Mal sehen, wie schnell ND ein GTA5 mit ner WiiU-Fassung schlechtreden würde...
@Beta:
Ja, Mass Effect hat nicht als Story funktioniert, sondern als Spiel. Jedes Party-Mitglied wurde recht geschickt in Szene gesetzt und mit Leben gefüllt, auch wenn das Drehbuch oftmals sehr... naja... offensichtlich Zielgruppen-orientiert war
Im Sinne vom Dragon Age 2-Interview à la "Button - awesome! Button - awesome"

Oder die Aufzählung darüber, welche "Romanzen" man nun abgedeckt habe... :v:
Aber es gab bei der ME-Reihe sehr markante Charaktere, die eine starke Bindung eingeladen haben. Und über die Spiele verteilt wurde das Band immer stärker. Auch wenn das Ende von ME3 recht viel ruiniert hat.