WiiU Grafik vs Techdemos 2012

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streitet ihr euch jetzt darum wie viel weinger leistung sie wiiu gegenüber der ps4 haben wird??? :lol:

wichtig ist doch erst mal sie wird weniger lestung haben und das zählt und selbst denn es nu 4 mal so viel ist
dadurch das die keien 1-2 zusatz screens versorgen brauch, bleibt halt mehr power für die games übrig

:lol: okay ^^ die wii u wird sicher mithalten können um die 3rd-party games zu bekommen, das zählt und ist wichtig, ob die PS4 dann 2 oder 4mal so stark ist, interessiert nur sehr wenige leutz, nintendogames + 3rd party und alles ist in butter.

das eine wii u eine modernisierte 360 wird, ist schwachsinn, keine der kommenden konsolen werden mehr leistungssprünge wie vor 10 jahren machen, demnach releasen alle in der nächsten gen eine modernisierte 360.....micro hat echt was richtig gemacht ^^
 
:lol: okay ^^ die wii u wird sicher mithalten können um die 3rd-party games zu bekommen, das zählt und ist wichtig, ob die PS4 dann 2 oder 4mal so stark ist, interessiert nur sehr wenige leutz, nintendogames + 3rd party und alles ist in butter.

das eine wii u eine modernisierte 360 ist, ist schwachsinn, keine der konsolen werden mehr leistungssprünge wie vor 10 jahren machen, demach releasen alle in der nächsten gen eine modernisierte 360.....micro hat echt was richtig gemacht ^^

Da sie ja alle nur ne modernesierte 360 sind und die Xbox 360 schon 7 Jahre alt, dürften die wohl sehr billig zu haben sein oder?
 
Überhaupt ist es immer wieder genial mit anzusehen wie die Realität seit 15 Jahren mit der Faktenkeule auf die Fanboys eindrischt um ihnen beizubringen, dass Grafik für den Massenmarkt mehr als Wurscht ist. Und dennoch kommen sie pünktlich zum Start jeder neuen Gen an und sagen die ewig gleiche Phrase " XXX hat keine Chance, weil YYY 3x soviel Polys darstellen kann!1elf"

Das ist wahrlich lustig! Vor allem macht die Tatsache es lustiger, dass man zusätzlich sagt, dass Konsole X floppt, weil sie weniger Polygone darstellen kann. :rofl3:
Obwohl das noch nie der Fall war, noch nie.
 
Was ja schon ein downgrade zur PS3 wäre.. die konnte laut Lord Ken ja sogar 1080p in 4D bei 120Hz. Von den ganzen Karten- und USB-Slots ganz zu schweigen. ^^ Guckt euch einfach heutige Highend Titel auf dem PC an - mehr werdet ihr auf keiner Nextgen Konsole sehen.

Ja genausowenig wie 360 und PS3 2004er PC Grafik überbieten konnten werden die neuen Konsolen aktuelle PC Grafik überbieten. xDxD Deutlicher kann man seine Ahnungslosigkeit wohl nicht zur Schau stellen.



Überhaupt ist es immer wieder genial mit anzusehen wie die Realität seit 15 Jahren mit der Faktenkeule auf die Fanboys eindrischt um ihnen beizubringen, dass Grafik für den Massenmarkt mehr als Wurscht ist. Und dennoch kommen sie pünktlich zum Start jeder neuen Gen an und sagen die ewig gleiche Phrase " XXX hat keine Chance, weil YYY 3x soviel Polys darstellen kann!1elf"

Sie lernen es nie. :rofl3:

Technik hat bisher bei fast jeder Konsolengeneration eine wesentliche Rolle gespielt. Das weiss man natürlich nicht wenn man ohne sich zu informieren irgendelche Fanboyweisheiten nachplappert.
 
Natürlich ist Technik nicht ein notwendiger Faktor um Konkurenz Fähig zu sein. Siehe CoD. VKZ kriegt man mit jedem Schrott/überteuerten Mist wenn sie massentauglich ist.
 
:lol: okay ^^ die wii u wird sicher mithalten können um die 3rd-party games zu bekommen, das zählt und ist wichtig, ob die PS4 dann 2 oder 4mal so stark ist, interessiert nur sehr wenige leutz, nintendogames + 3rd party und alles ist in butter.

das eine wii u eine modernisierte 360 wird, ist schwachsinn, keine der kommenden konsolen werden mehr leistungssprünge wie vor 10 jahren machen, demnach releasen alle in der nächsten gen eine modernisierte 360.....micro hat echt was richtig gemacht ^^

lol glaubst wirklich das wir leistung aller 2008-9 bekommen :v:
 
Natürlich ist Technik nicht ein notwendiger Faktor um Konkurenz Fähig zu sein. Siehe CoD. VKZ kriegt man mit jedem Schrott/überteuerten Mist wenn sie massentauglich ist.

Am klassischen Konsolenmarkt war Technik immer ein großer Faktor, das fing schon damals bei SNES und NES die ihren direkten Konkurrenten von Sega technisch überlegen waren und auch unter anderem deshalb den Sieg davontrugen.

Weiter gings mit Playstaion > Saturn, dem N64 das sich unter anderem wegen technischer Schwächen nicht durchsetzen konnte etc.
 
Am klassischen Konsolenmarkt war Technik immer ein großer Faktor, das fing schon damals bei SNES und NES die ihren direkten Konkurrenten von Sega technisch überlegen waren und auch unter anderem deshalb den Sieg davontrugen.

Weiter gings mit Playstaion > Saturn, dem N64 das sich unter anderem wegen technischer Schwächen nicht durchsetzen konnte etc.

Anscheined ist aber der Markt nicht mehr so. Weder ist die bestverkaufteste Software technisch irgendwie anspruchsvoll noch die Konsole
 
Anscheined ist aber der Markt nicht mehr so. Weder ist die bestverkaufteste Software technisch irgendwie anspruchsvoll noch die Konsole

Die Wii hatte viele Kunden abseits von den üblichen Verdächtigen, denen gings um Krempel wie WiiFit, Just Dance etc , das hat mit klassischem Gaming wenig zu tun. Ohne den Casualhype wäre die Wii gnadenlos gegen die Konkurrenz abgekackt.

Wie die ganze Situation ohne den Glückstreffer WiiMote abläuft wird man bei der kommenden Konsolengeneration ja live und in Farbe miterleben können.
 
Die Wii hatte viele Kunden abseits von den üblichen Verdächtigen, denen gings um Krempel wie WiiFit, Just Dance etc , das hat mit klassischem Gaming wenig zu tun. Ohne den Casualhype wäre die Wii gnadenlos gegen die Konkurrenz abgekackt.


Ist doch wuppe woran es lag. Das Gimmics über Technik kaschieren können heißt doch das es nicht so wichtig war. Und weiterhin, die bestverkaufteste Software war auch diese gen (auf keiner Plattform) auf irgendeiner Weise Technisch anspruchsvoll.
 
Ist doch wuppe woran es lag. Das Gimmics über Technik kaschieren können heißt doch das es nicht so wichtig war. Und weiterhin, die bestverkaufteste Software war auch diese gen (auf keiner Plattform) auf irgendeiner Weise Technisch anspruchsvoll.

Nö, ist es nicht. Nintendo hat eben teilweise einen ganz anderen Markt angesprochen als die Konkurrenz, im selben Markt ist man sang und klanglos untergegangen, zu sehen unter anderem an dem so gut wie nicht vorhandenen Third Party Support. Call of Duty, Battlefield, GTA und Co. sind technisch übrigens auch alles andere als schlecht.
 
Nö, ist es nicht. Nintendo hat eben teilweise einen ganz anderen Markt angesprochen als die Konkurrenz, im selben Markt ist man sang und klanglos untergegangen, zu sehen unter anderem an dem so gut wie nicht vorhandenen Third Party Support. Call of Duty, Battlefield, GTA und Co. sind technisch übrigens auch alles andere als schlecht.


Wii = Konsole = Konsolenmarkt = Winner von Konsolen Markt.

Call of Duty ist technisch müll
 
lol glaubst wirklich das wir leistung aller 2008-9 bekommen :v:

Nach Logik von manchen hier kommt diesmal nur eine Brücken-Gen bei raus, hätte kein Problem damit :-)

Am klassischen Konsolenmarkt war Technik immer ein großer Faktor, das fing schon damals bei SNES und NES die ihren direkten Konkurrenten von Sega technisch überlegen waren und auch unter anderem deshalb den Sieg davontrugen.

Weiter gings mit Playstaion > Saturn, dem N64 das sich unter anderem wegen technischer Schwächen nicht durchsetzen konnte etc.

Das stimmt doch alles vorne und hinten nicht.
Zählt ist was der Kunde am Ende am Bildschirm sieht ( die haben mMn hier kaum was bemerkt ) die haben sicher nicht gesagt, oh MegaDrive kann schnellere Spiele darstellen, das SNES aber einen Tick hübschere Grafiken, der Sieg von N lag an Nintendos Vormachtstellung im Konsolensektor und den Verträgen mit den 3rd Partys, Nintendo war IN und Synonym für Videospiele.

Die N64 Module hatten zwar Speicherplatzprobleme, aber am Ende visuell schönere Spiele, hat den Massenmarkt aber auch nicht interessiert.

Die Dreamcast kam zwar VKZtechnisch nicht über Xbox, GameCube hinaus, aber diese wiederum haben gegen die viel schwächere PS2 abgeloost.

Es sind mehrere Faktoren für den Erfolg der Konsole wichtig, Leistung würde ich definitiv unter Marketing und Spielelineup stellen.
 
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nehmen die meisten halt in Kauf für bessere Spielbarkeit.

Wirst wohl WiiU launchkäufer, mit 720 und 2d ist alles viel besser spielbar


Wenns dich glücklich in Fanboyland macht :schulterzuck:



vpkpqv.gif
 
Das stimmt doch alles vorne und hinten nicht.

Doch natürlich, du verstehst es nur nicht, gut zu sehen auch an deinem Beitrag.

Was zählt ist was der Kunde am Ende am Bildschirm sieht, die haben sicher nicht gesagt, oh MegaDrive kann schnellere Spiele darstellen, das SNES aber einen Tick hübschere Grafiken, der Sieg von N lag an Nintendos Vormachtstellung im Konsolensektor und den Verträgen mit den 3rd Partys.

Die N64 Module hatten zwar Speicherplatzprobleme, aber am Ende visuell schönere Spiele, hat den Massenmarkt aber auch nicht interessiert.

Genau wie die Dreamcast VKZtechnisch nicht über Xbox, GameCube kam und diese wiederum gegen die viel schwächere PS2 abgeloost haben.

Es sind mehrere Faktoren für den Erfolg der Konsole wichtig, Leistung würde ich definitiv unter Marketing und Spielelineup stellen.

Was der Kunde hinterher auf dem Bildschirm sieht ist immer auch auf die Hardware der Konsole zurückzuführen. Beim N64 warens Flaschenhälse wie der geringe Speicher oder die Modultechnik die verhinderten, dass von Anfang an ein deutlicher technischer Vorsprung sichtbar wurde, die beliebten Bombast FMVs gabs auch nicht,da hat also Nintendos eigene Blödheit zugeschlagen.

Dass nur ein Faktor entscheidend ist habe ich übrigens nie behauptet, genauer lesen wäre mal von Vorteil.
 
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