Xbox360 Halo 4

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In puncto Waffenmodelle und Lighting macht Halo 4 auf der Box wohl niemand was vor^^
 
In puncto Waffenmodelle und Lighting macht Halo 4 auf der Box wohl niemand was vor^^
Leveldesign find ich auch noch stark. Texturen waren auch schon immer referenzwürdig, nur hatten die früheren Halos ein verwaschenes Bild...wies aussieht bei Halo 4 nicht mehr der Fall.

Nach all dem was ich schon gesehen habe, ist es IMO das grafisch stärkste Spiel der Xbox360.
 
hm naja, das wird eh wieder geschönt sein, glaubt doch nicht wirklich, dass es sich dabei um echtes ingame Material handelt oder? So wärs wohl mit Abstand das best aussehendste Xbox360 Spiel mit seinem Antialiasing.
 
hm naja, das wird eh wieder geschönt sein, glaubt doch nicht wirklich, dass es sich dabei um echtes ingame Material handelt oder? So wärs wohl mit Abstand das best aussehendste Xbox360 Spiel mit seinem Antialiasing.
Schau dir die Ingame Videos an, sieht wirklich so aus :-D
 
Schau dir die Ingame Videos an, sieht wirklich so aus :-D
Das Problem ist, dass Videos auf Youtube etc. trotz 720p Auflösung viel zu stark komprimiert und unscharf sind, sodass man feinere Grafik und vorallem Kantenglättung überhaupt nicht bewerten kann.
Weiß nicht obs hier schon angesprochen worden ist: Sehe gerade, dass Halo 4 nach Teil 3, ODST und Reach, mit ab 16(siehe Amazon) endlich seine verdiente Freigabe bekommen hat :) Die 18er Freigabe war einfach nur unverhältnismäßig und dämlich von der USK.
 

Natürlich sind das Bullshots! Weiß jeder. Und alle Entwickler veröffentlichen vorab derlei Material. Ist weder peinlich noch besonders aufregend. Solch ein Vorgehen ist heutzutage einfach standard.


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