Star Trek

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Kiera
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Wie gings eigentlich nach dem die Voyager zurück kam weiter gibts da was was in dne Canon passt?
Zu den Borg meinst du? Nö.

Es gibt eine (non-canon) Buchreihe, die heißt Destiny und die beschreibt einen finalen Angriff der Borg auf den Alpha/Beta-Quadranten, bei dem auch viel Geschirr zu Bruch geht (ganze Völker assimiliert usw). Die Borg werden danach vollständig vernichtet. Ich hab sie noch nicht gelesen, die Inhaltsbeschreibungen klingen immer zu sehr nach Fanfiction.
 
Zu den Borg meinst du? Nö.

Es gibt eine (non-canon) Buchreihe, die heißt Destiny und die beschreibt einen finalen Angriff der Borg auf den Alpha/Beta-Quadranten, bei dem auch viel Geschirr zu Bruch geht (ganze Völker assimiliert usw). Die Borg werden danach vollständig vernichtet. Ich hab sie noch nicht gelesen, die Inhaltsbeschreibungen klingen immer zu sehr nach Fanfiction.

Destiny selber, ja. Wenn man das aber einfach überspringt und mit der Typhon Pact Reihe startet, dann gehts. Da wurde ein interessanter Gegenspieler aufgebaut. Man behält für sich dann nur im Hinterkopf, dass die Borg angegriffen haben und das verheerende Auswirkungen hatte (was ja niemanden verwundern sollte, man hat ja nur eine Voyager und kanns damit nur mit 100 Kuben oder so aufnehmen...)
 
was ja niemanden verwundern sollte, man hat ja nur eine Voyager und kanns damit nur mit 100 Kuben oder so aufnehmen...
Baah, hör auf...
Allein schon wenn ich an die Folge denke, als sich Janeway und die halbe Brückencrew zum Spaß hat assimilieren lassen. Was Picard noch über Jahre hinweg traumatisiert hat, ist in VOY schon am Ende der Folge ge- und vergessen.
 
Star Trek vielleicht auch für Wii U

25.04.12 - Das Actionspiel Star Trek (PS3, Xbox 360) von Digital Extremes könnte 2013 wohl auch für die Wii U auf den Markt kommen. Das lässt sich einem Kommentar von Senior Vice President und Produzent Brian Miller von Paramount Pictures entnehmen.

Paramount schaut sich momemtan alle möglichen Plattformen an. Die Veröffentlichung soll dann auf allen wichtigen Konsolen stattfinden, die es 2013 gibt - wozu die Wii U neben PS3 und Xbox 360 wohl auch gehören wird.

"Wir gehen gerade alle unsere Optionen durch, das Spiel auf Konsolen herauszubringen, die auch einen Sinn machen. Es ist noch etwas früh... Aber Gott sei Dank haben wir noch eine ganze Menge Zeit, das rauszufinden. Und in den nächsten Monaten werden wir ein paar Sachen ankündigen", sagt Miller.

-Quelle Gamefront.de
 
Das Spiel wird die Originalsprecher bieten

Die Schauspieler Chris Pine (James T. Kirk) und Zachary Quinto (Mr. Spock) leihen ihre Stimmen den Charakteren in der Originalversion des Actionspiels Star Trek ihre Stimmen. Dies gab der Publisher Namco Bandai jetzt im Rahmen der diesjährigen E3 offiziell bekannt.

Neben diesen beiden Männern werden unter anderem auch Zoe Saldana (Lieutenant Uhura), Simon Pegg (Scotty), Karl Urban (Dr. McCoy), John Cho (Hikaru Sulu) und Anton Yelchin (Pavel Chekov) in die Rollen ihrer aus dem Kinofilm bekannten Star-Trek-Charaktere schlüpfen.

Des Weiteren stellte Namco Bandai eines der gegnerischen Völker vor, auf die man im Spielverlauf von Star Trek treffen wird. Es handelt sich dabei um die kriegerischen Gorn. Diese Reptilienrasse feierte bereits in der Originalserie im Jahr 1967 ihr Debüt und unterstehen einer strengen Militärdiktatur. Die Gorn legen ihren Fokus auf die Eroberung anderer Spezies und können ihre Gegner mit einem tödlichen Gift infizieren.

Außerdem finden Sie in unserer Online-Galerie ab sofort neue Screenshots von Star Trek, die Ihnen einige Szenen aus dem Spielgeschehen zeigen. Der Release des Spiels ist für Anfang 2013 geplant.
 
Ob Action-Adventure die richtige Genre-Bezeichnung für das neue Star Trek-Spiel von Digital Extremes ist, muss sich erst noch zeigen. Was wir auf der E3 vorgeführt bekamen, ging nämlich schwer in Richtung Shooter. Aber der Reihe nach. Die Handlung des Spiels mit dem sehr einprägsamen Namen Star Trek ist zwischen dem letzten Film von J.J. Abrams und dem nächsten angesiedelt, der im Mai 2013 in die Kinos kommen soll. Von Anfang an trägt sehr zur Stimmung bei, dass die Originalstimmen der Schauspieler Chris Pine und Co. im Spiel zu hören sind, zumindest in der englischen Fassung. Das Spiel legt sehr viel Wert auf Teamwork – laut dem Lead Designer die gleiche Tugend, die auch in den Filmen hervorsticht. Ihr werdet sowohl als Jim Kirk als auch als der junge Mr. Spock unterwegs sein dürfen, am besten im Coop-Modus mit Split-Screen. Um die verschiedenen Spielweisen der beiden Sternenflotten-Youngsters zu demonstrieren, bekamen wir das Spiel auf zwei benachbarten Riesendisplays in 3D präsentiert, quasi eine Art Super-Spliscreen. Falls ihr nur alleine spielen wollt, übernimmt die KI den jeweils anderen Part.

Die Handlung gibt schon einen Vorgeschmack auf den kommenden Film: Nach der Zerstörung von Vulkan, dem Heimatplaneten von Mr. Spock, ist das Volk der Vulkanier zunächst heimatlos und gründet dann eine neue Kolonie auf einem felsigen Staubplaneten, sinnvollerweise als "New Vulcan" betitelt. Genau von dort kommt nun ein Notruf und dann reisst das Signal plötzlich ab. Dreimal dürft ihr raten, welches hinlänglich berühmte Raumschiff dorthin geschickt wird, um die Sache zu untersuchen. Die Demo beginnt mit einem kinoreifen Schwenk über die Enterprise, bis in die Kommandobrücke hinein. Auf dem Rat Spocks, doch erst einmal ein Außenteam hinabzuschicken, antwortet Kirk lapidar: "Das wäre zwar vernünftiger, aber so werden wir wesentlich mehr Spaß haben." Entgegen jeder Verantwortung beamen Kirk und Spock also allein hinunter und finden eine verschlossene Basis und ein paar tote Vulkanier vor, die durch einen unbekannten Virus ums Leben gekommen sind. Um in die Basis zu gelangen, müssen die beiden Teamgeist beweisen: Während Kirk die Tricorder-Frequenz einstellt, manipuliert Spock den Zugangscode des Eingangs.

Im Innenbereich greifen sogleich einige vom Virus befallene Vulkanier an, die von Kirk mit gezielten Phaserschüssen (natürlich auf Betäubungs-Modus eingestellt) und von Spock per Schultergriff ausgeschaltet werden. Während die beiden weiter in die Basis vordringen, offenbart sich für uns immer deutlicher das System hinter dem ungleichen Duo: Während Kirk der Cowboy ist, der sich ohne lange Überlegungen im Vorfeld Hals über Kopf in brenzlige Situationen stürzt, repräsentiert Spock eher den nachdenklichen, technischen Lösungsansatz. Ihr werdet das Spiel also beim zweiten Durchspielen aus einer völlig anderen Perspektive sehen, solltet ihr euch für den jeweils anderen Charakter entscheiden. In der folgenden Szene wird dies besonders deutlich: Kirk und Spock stehen vor einer Brücke, in deren Mitte eine Lücke klafft. Trotz Spocks Warnung wagt sich Kirk an den Sprung und rutscht prompt ab. Spock rettet ihn gerade noch so, indem er mit dem Tricorder die Brückensteuerung aktiviert und kurz vor knapp die Lücke schließt.

Ab dieser Szene wird die Demo nun sehr viel actionlastiger, denn die Verursacher des seltsamen Virus treten auf den Plan. Hierbei handelt es sich offenbar um die Gorn, eine echsenartige Rasse aus der Originalserie, die wir eigentlich schon längst für in den ewigen Annalen des Star Trek-Universums verschwunden hielten. Der erste Gorn, auf wir in der Demo treffen, kann nur mit viel Mühe und Kooperation besiegt werden: Spock muss zunächst seinen wunden Punkt mit dem Tricorder analysieren, woraufhin Kirk dann auf diesen feuern kann. Als typisches Spielelement, das laut dem Entwickler Dramatik erzeugen soll, tauchen nach diesem recht knackigen Bosskampf gleich mehrere gleichartige Feinde auf, die nun aber mit wenigen Schüssen aus dem Phaser zu Fall gebracht werden können. Während die Gorn Welle um Welle angreifen (ein Raumschiff hat ihnen mittlerweile Verstärkung gebracht) geraten Kirk und Spock, die aus der Deckung heraus feuern, immer mehr in Bedrängnis. Das Gefecht gipfelt darin, dass Kirk einen Luftschlag anfordert – in diesem Fall natürlich einen Angriff der Enterprise mit Photonentorpedos auf das feindliche Gorn-Raumschiff.

Was wir bisher von Star Trek gesehen haben, sieht gut aus und der Fokus, den die Entwickler auf das Teamwork legen wollen, war schon deutlich zu erkennen. Doch für unseren Geschmack überwiegt die Action und das Geballere derzeit noch zu sehr, um dem eigentlich friedfertigen, entdeckerischen Geist von Star Trek gerecht zu werden. Wir hoffen daher, dass uns im fertigen Spiel auch Knobel- und Rätselpassagen erwarten: Einfach nur als Spock mit dem Tricorder die richtige Stelle am Bildschirm zu finden, die gescannt werden muss, ist uns nämlich noch ein bißchen zu wenig und wird der Vorlage nicht gerecht, die bewußt oft ruhigere Töne anschlägt, statt alle Probleme erst mal mit dem Phaser zu lösen. Wir sind dennoch schon auf Anfang 2013 gespannt, wenn das Spiel für PC, Xbox 360 und PS3 in den Handel gebeamt werden soll.

-Quelle GamersGlobal.de

Klingt ja teilweise ganz nett besonders das mit den Gorn aber zu viel Action passt mir auch nicht, obwohl es ja zum neuen Star Trek irgednwo passt. Mal sehen vlt mal als Budget, bin auch auf den nächsten Film gespannt wo ich weniger erwarte.
 
GamersGlobal Preview

Eindruck: Skepsis angebracht


Was uns bis jetzt zu Star Trek gezeigt wurde, stimmt uns skeptisch. Die Entwickler haben uns gleich zu Beginn der Präsentation klar gemacht, dass es sich um eine Pre-Alpha-Version handelt. Und das merkte man auch deutlich! Das Spiel ist zwar schön bunt, die Grafik aber auch undetaillert. Und die Animationen in den Kletterpassage wirken noch sehr grob. Auch vom Koop-Aspekt haben wir nicht sonderlich viel gesehen -- und das, was uns gezeigt wurde (beispielsweise in den Kämpfen), wirkte altbekannt. Auch die besonderen Fähigkeiten von Spock sind noch unklar. Bis jetzt scheint er nur auf Waffengewalt zu setzen, was mal so überhaupt gar nicht zum finster-logischen Vulkanier passt. Unser Eindruck von der E3, dass Star Trek stark auf Action setzt, wurde also bestätigt. Wenn es doch einmal ein Rätsel zu lösen galt, lag die Lösung meist direkt auf der Hand. Vor allem in dieser Hinsicht sollte sich noch etwas tun, da sich kleinere Knobeleien gut mit dem Koop-Aspekt verbinden ließen.
 
Release-Termin und Aktion für Vorbesteller

Namco Bandai hat das Geheimnis rund um die Veröffentlichung des Actionspiels Star Trek gelüftet und den konkreten Release-Termin bekanntgegeben. Demnach steht das Spiel von dem Entwicklerstudio Digital Extremes ( The Darkness 2 ) ab dem 26. April 2013 in den Läden.

Außerdem kündigte Namco Bandai eine sogenannte »Pre Order«-Aktion an. Wer Star Trek vorbestellt, erhält das exklusive »Elite-Offizier-Set« als Belohnung. Darin sind mehrere Ingame-Gegenstände wie zum Beispiel Kostüme und Waffen enthalten. Hier die Extras in der Übersicht:

Stealth Pack – Kirk und Spock Stealth-Uniformen, plus Sternenflotten-Typ- IV-Scharfschützengewehr und zusätzliche Munition

Brawler Pack – Kirk Lederjacken-Kostüm und Spock Vulkan-Wissenschafts-Akademie Kostüm

Kelvin Pack – Kirk und Spock U.S.S. Kelvin-Uniformen, plus U.S.S. Kelvin-Phaser

Akademie Pack – Kirk Akademie-Uniform, Spock Offiziers-Ausgeh-Uniform, plus Akademie-Phaser

Kobayashi Maru Pack – Kirk und Spock Kobayashi-Maru-Uniformen

Die Handlung von Star Trek soll direkt an die der ersten Star-Trek-Verfilmung von JJ. Abrams anknüpfen. Besonderen Wert will der Entwickler auf die im Koop-Modus spielbare Kampagne legen, die von zwei Spielern in den Rollen von Kirk und Spock absolviert werden kann. Die Story stammt dabei aus der Feder von God-of-War-Autorin Marianne Krawczyk und stellt die Helden einem bekannten Feind entgegen, der die Galaxie erobern will.

-Quelle
 
Neue Screenshots

bigimage.jpg
 
Lustig, aber Kirk is dennoch doof und den Gorn hätten sie einfach von Cpt. Archer übernehmen können, denn da wurden die ja schon geremaked :awesome:
 
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