TheProphet
L99: LIMIT BREAKER
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Das ist ein ganz anderes Thema. Stärkere Hardware ist in der Entwicklung nicht teurer als schwächere, gerade wenn ohnehin auf Teile von der Stange zurückgegriffen wird. Aber die Hardware selbst würde teurer und die Entwicklungskosten der Software würden steigen. Und ob diesen höheren Herstellungs- und laufenden Entwicklungskosten ein angemessener RoI entgegensteht, steht auf einem anderen Blatt.
Ich meinte auch im Sinne von Subventionen stärkere Hardware ermöglichen. Klar ists ein Risiko. Wie man aber an der WiiU sieht geht man auch mit schwächerer Hardware eines ein...
Außerdem sollte mehr Kohle in die Softwareschmieden wandern, die Spielentwicklungen der Blockbuster dauern einfach viel zu lange...