Kinect vs. PlayStation Move vs. Wii Motion Plus (Neuer Versuch)

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Calvin
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Welche Bewegungssteuerung hat euch überzeugt?


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also hier in oberhausen ist kinect als einzelpacket ausverkauft, wollte noch eins verschenken zu weihnachten. weder im centro noch in der city zu bekommen

jetzt muss ich am wochenende nach essen fahren. soviel zu euren prognosen.
 
also hier in oberhausen ist kinect als einzelpacket ausverkauft, wollte noch eins verschenken zu weihnachten. weder im centro noch in der city zu bekommen

jetzt muss ich am wochenende nach essen fahren. soviel zu euren prognosen.
eigentlich ist die künstliche knappheit von kinect ein zimlich dummer move von ms gewesen... man hats doch irgendwie geschafft einen relativ großen hype durch die werbung zu generieren, der dann aber nicht die potentiell maximale größe an vkz ausgeschöpft hat..
und jetzt, wo mehr oder weniger rauskommt, dass die hardware doch eher unbrauchbar für 99 prozent aller halbwegs ernst gemeinten spiele ist, kommt die große ernüchterung, die sich dann wohl auch in niedrigeren vkz wiederspiegeln wird..
mies mies
 
eigentlich ist die künstliche knappheit von kinect ein zimlich dummer move von ms gewesen... man hats doch irgendwie geschafft einen relativ großen hype durch die werbung zu generieren, der dann aber nicht die potentiell maximale größe an vkz ausgeschöpft hat..
und jetzt, wo mehr oder weniger rauskommt, dass die hardware doch eher unbrauchbar für 99 prozent aller halbwegs ernst gemeinten spiele ist, kommt die große ernüchterung, die sich dann wohl auch in niedrigeren vkz wiederspiegeln wird..
mies mies

Es gibt und gab keine künstliche Knappheit.
Zum Launch eines Gerätes gibt es immer Engpässe wenn die Nachfrage so groß ist. Schließlich müssen die Geräte ja auch erst einmal hergestellt werden. Und es macht wohl wenig Sinn nach Fertigstellung monatelang mit der Auslieferung zu warten bis die prognostizierte Anzahl an Geräten zur Verfügung steht.
1. Kostet das immensen Lagerraum und
2. ist ja nie gesichert, dass die Nachfrage auch den Erwartungen entspricht.

Einzelne Geräte sind jedenfalls in Ballungsgebieten so gut wie nicht mehr zu haben, nur als Bundle. Online schon mal gar nicht.
Und das in Deutschland, das eh Sonyland ist - was HD Konsolen angeht.

Ein weiterer Punkt betrifft das Weihnachtsgeschäft. Hierfür werden natürlich einige Geräte zurückgehalten, die bereits produziert wurden. Marktwirtschaftlich also alles im grünen Bereich.
 
ich weiß ja nicht in was für "ballungsgebieten" ihr wohnt, aber in hamburg gibt's kinect bis zum abwinken. sowohl im bundle als auch ohne.
 
das ist doch alles geschmackssache :)

Sports Champions, Tumble, The Fight, Heavy Rain, Tiger Woods, RE5 und Time Crisis lohnen sich mmn. schon :)
Auditorium HD, High Velocity Bowling, MAG, RUSE sollte man noch nennen. :-)

Zu den Ankündigungen zu Move:

Under Siege, Virtua Tennis 4, Sorcery, SOCOM4, LBP2, Oddworld: Stranger's Wrath, NMH, Killzone3, Disaster Report 4, um mal paar gute zu nennen. ;-)
Man sollte sich keine Sorgen machen gute Move-Spiele zu bekommen. :D
 
Nach der Meldung von 2,5 Millionen verkauften Kinect Einheiten legt Sony nun nach - anscheinend hat man über 4 Mio PS Move Einheiten bisher absetzen können.
PLAYSTATION®MOVE MOTION CONTROLLER SALES REACH

OVER 4.1 MILLION UNITS WORLDWIDE

Remarkable Milestone Achieved in Just 2 Months since Its Release in September



Tokyo, November 30, 2010 - Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) today announced that the sales of PlayStation®Move motion controller for the PlayStation®3 (PS3®) computer entertainment system reached over 4.1 million units worldwide*1. The milestone was reached in just 2 months since its release in September for North America, Europe/PAL territories and Asia, and 1 month since the release in October for Japan. The number not only shows clear success of the launch of the new motion sensing controller but also indicates positive momentum going in to the holiday season and to the year 2011.

PlayStation Move motion controller is used in combination with the PlayStation®Eye camera*2 to detect the precise movement, angle, and absolute position in 3D space of the user, thereby allowing users to intuitively play as if they are within the game. Delivering the most realistic and immersive experience, PlayStation Move not only captures user's motion but also player's image itself to offer new augmented reality experiences in select games.



PlayStation Move offers more than 25 supported/dedicated titles for Europe/PAL territories up to date with vast line-up of software titles from all genres and all types of audiences. Some of the successful titles include Sports Champions, Start the Party, EyePet Move Edition, MAG, SingStar Dance and more. Upcoming PlayStation Move titles include the platform-defining franchises like Killzone 3 and LittleBigPlanet 2 that will further establish PlayStation Move as the must have motion experience for casual and hard-core gamers alike.



More than 41.6 million PS3 system has been sold globally*3 and despite entering its 5th year since launch, the system is yet to record another year of success. PS3, equipped with sophisticated processing units as well as future proof cutting-edge technologies, unfolded its potential, this year, with the introduction of PlayStation Move and stereoscopic 3D capabilities. SCEI will further continue to deliver strong value to the platform and will accelerate the growth of the platform by vigorously enhancing the entertainment experience only possible on the PlayStation® platform.

*1 Number as of November 2010. Cumulative number since its release date, September 15 for Europe/PAL territories and Asian countries/regions, September 19 for North America and October 21 for Japan. The number does not include sales of stand-alone PlayStation®Eye camera or stand-alone PlayStation®Move navigation controller.

*2 Users will need to use the PlayStation Eye camera to enjoy PlayStation Move motion controller on PS3®.

*3 Number as of September 2010.
 
Nach der Meldung von 2,5 Millionen verkauften Kinect Einheiten legt Sony nun nach - anscheinend hat man über 4 Mio PS Move Einheiten bisher absetzen können.

Wobei hier eben jeder Move Kontroller gezählt wird, also das Bundle und der einzelne (aber kein navigation Kontroller oder einzelne Eye Cam)
Somit relativiert sich die Sache doch ein wenig da wohl die meisten sich direkt zwei Kontroller angeschafft haben.
Aber ich will den Erfolg von Move ja nicht schlechtreden :)
 
Wobei hier eben jeder Move Kontroller gezählt wird, also das Bundle und der einzelne (aber kein navigation Kontroller oder einzelne Eye Cam)
Somit relativiert sich die Sache doch ein wenig da wohl die meisten sich direkt zwei Kontroller angeschafft haben.
Aber ich will den Erfolg von Move ja nicht schlechtreden :)

Sonys Zahlen sind abgesehen davon mit Sicherheit shipped.
Die Zahlen von MS sind sold to consumers.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wird Zeit dass Reggie ne Meldung rausbringt: "wir haben mehr als 100 Mio WiiMotes verkauft." ;)
 
Sony ist echt so ein Drecksladen. Kinect hat sich wirklich durchverkauft. Mit Move dagegen wird der Markt nur überschwemmt obwohl es keiner haben will.
 
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