Gaijin
L15: Wise
Aber dann ist doch das das Versagen von Sega. Wenn den Entwicklern egal ist, was aus ihrem Spiel wird und da nicht aufgepasst wird (immer davon ausgehend, dass das nicht so gewollt ist), dann kommt halt sowas dabei raus...wobei das auch reines subjektives Empfinden ist.
Schlechte Synchro ist immer versagen des Entwicklers/Publishers, egal aus welchen Gründen. Und das mit Yakuza 4 ist jetzt ein Beispiel, was mir noch gut im Gedächtnis haften geblieben ist, es gibt noch mehrere. Und nicht nur bei Games, vor allem bei Filmen. Bei Produkten aus dem Englischen ist das nicht so sehr der Fall wie bei Produkten aus Japan. Nicht umsonst wollen viele Publisher und Entwickler gar nicht, dass ihre Werke für den Westen lokalisiert werden. Oder kannst du mir auf Anhieb eine gelungene Lokalisierung nennen?



