3DS vs. PS Vita - The War may begin!

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Nicht offen für weitere Antworten.
Es ging um die Wechselwirkung von Sony und Nintendo. Wenn du diesen Kontext einfach entfernst, stehen entsprechend getätigte Aussagen auch falsch dar.

wenn ich auf Falschaussagen eingehe, dann zählen für mich auch nur die Falschaussagen, was du irgendwann mal zu irgendjemanden anderen gesagt hast, interessiert mich dabei gar nicht erst ;)


und wie du dann von Nintendo auf
Und du denkst das Mario und Zelda nun allein dazu geführt haben dass Sony 120 Millionen Playstation verkaufen konnte?
kommst und mir dann sogar noch Worte in den Mund legen willst ("und du denkst..."), ist mir erst recht schleierhaft
 
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Laut Shane Bettenhausen von Ignition sind 3DS und PSP2 technisch etwa auf Augenhöhe. Wäre nicht wirklich verwunderlich, der limitierende Faktor im Handheld-Bereich sind nunmal die Akkus bzw. deren Größe und Gewicht.

damit würde eine psp2 ja ein alleindarstellungsmerkmal sprich die bessere technik verlieren :hmm:
mal sehen was dann das killerfeature sein wird, denn ohne sieht es dann doch sehr mager aus
 
wenn ich auf Falschaussagen eingehe, dann zählen für mich auch nur die Falschaussagen, was du irgendwann mal zu irgendjemanden anderen gesagt hast, interessiert mich dabei gar nicht erst ;)


und wie du dann von Nintendo auf

kommst und mir dann sogar noch Worte in den Mund legen willst ("und du denkst..."), ist mir erst recht schleierhaft

Ob dich das interessiert ist so herzlich egal, du bist in die Diskussion eingesprungen, somit solltest du dich mit deren Grandlage befassen, wenn du dies getan hättest, wäre der Schleier auch gefallen.
 
Ob dich das interessiert ist so herzlich egal, du bist in die Diskussion eingesprungen, somit solltest du dich mit deren Grandlage befassen, wenn du dies getan hättest, wäre der Schleier auch gefallen.

dass du mir Wörter in den Mund legst, ist mir nicht herzlich egal und zeugt eher von schlechter Diskussionskultur ;)

und wenn man Sachen richtig stellt, dann zählen nur die Falschaussagen, da braucht man nicht plötzlich mit irgendeinen Sony-Argument ankommen, denn das stellt die Falschaussagen bezüglich Nintendo auch nicht richtig
 
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man muss auch die kosten für die Entwicklung Marketing und Vertrieb mit einbeziehen
und außerdem...ob der Preis einer Konsole/HH angemessen ist entscheidet der Käufer der sich evtl etwas neues zulegen will selber
 
dass du mir Wörter in den Mund legst, ist mir nicht herzlich egal und zeugt eher von schlechter Diskussionskultur ;)

und wenn man Sachen richtig stellt, dann zählen nur die Falschaussagen, da braucht man nicht plötzlich mit irgendeinen Sony-Argument ankommen, denn das stellt die Falschaussagen bezüglich Nintendo auch nicht richtig

Du hast eine Aussage falsch interpretiert oder mit Absicht verdreht, der Faux Pas liegt also auf deiner Seite, trotzalledem bin ich auf deine Aussage eingegangen. Anstatt du auf diese Antwort eingehst, versuchst du es nun nur über fadenscheinige Unterstellungskeulen, was an deiner Diskussionkultur zweifeln lässt.
 
Du hast eine Aussage falsch interpretiert oder mit Absicht verdreht, der Faux Pas liegt also auf deiner Seite, trotzalledem bin ich auf deine Aussage eingegangen.

ich habe nichts falsch interpretiert oder mit Absicht verdreht, ich habe lediglich eine Falschaussage korrigiert und darauf bist du nicht weiter eingegangen und hast lieber die Sony-Keule rausgeholt und mir gleichzeitig Wörter in den Mund gelegt, da brauchst du dich jetzt auch nicht rausreden :ugly:

(btw: würde ich in die Diskussion richtig "einspringen", dann hätte ich nicht nur diesen kleinen Teil von dir zitiert ;))
Anstatt du auf diese Antwort eingehst, versuchst du es nun nur über fadenscheinige Unterstellungskeulen, was an deiner Diskussionkultur zweifeln lässt.
ne, das machst du gerade :ugly:

und aus dem Grund gehe ich darauf auch gar nicht erst weiter ein. Text lügt nicht
 
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Klar, Nintendo wurde durch Sonys Erfolg angespornt, andersrum genauso.

Nintendo wurde angespornt und dann haben sie was eigenes gemacht, sie haben festgestellt das Sony mit Singstar und Eyetoy Erfolg haben und gesehen wieviel Potenzial der Massenmarkt noch hat und haben den DS herausebracht - Touchsteuerung groß gemacht.
Das war ein sehr erfolgreicher Probelauf und dann kam die Wii.

Nintendo analysiert und bringt aber letzendlich eigene Konzepte heraus, klar inspiriert wurden sie sicherlich auch mal, aber Sony kopiert sehr oft dreist und plump.

Nintendo hätte auch Singstar oder EyeToy rausbringen können in der GameCube Zeit, aber sie haben stattdessen Donkey Kong Jungle Beat mit Trommeln gebracht.
Microsoft hat aber LIPS gebracht *lol*

Sony hat mit der PlayStation die Konsole aus dem Kinderzimmer ins Wohnzimmer geholt.
Da ist Nintendo einen Schritt weiter mit der Wii gegangen, aber auf eine andere Art als es Sony getan hat.

Klar beide werden durch die Taten und Erfolge des anderen angespornt.

Aber es ist ein unterschied ob man ein neues Produkt rausbringt weil die Entwicklung der Videospielebranche voranschreitet und man konkurrenzfähig bleiben muss oder ob man einfach was dreist kopiert.
 
damit würde eine psp2 ja ein alleindarstellungsmerkmal sprich die bessere technik verlieren :hmm:
mal sehen was dann das killerfeature sein wird, denn ohne sieht es dann doch sehr mager aus

Nun ich denke es wird sich auf ein PSPhone hinauslaufend as zwar auf dem Papier gut da steht aber dadurch einiges schon reserviren muss für Android etc.
 
ich kann mir nicht vorstellen das die psp2 "nur" auf 3ds niveau sein wird....ich rechne mit dual core cortex cpu + tegra grafikchip und 128mb - 256mb ram.

sony wird, wie schon bei der psp, eine kürzere akkulaufzeit in kauf nehmen um eine leistungstechnische überlegenheit gegenüber dem 3ds vorweisen zu können....
 
damit würde eine psp2 ja ein alleindarstellungsmerkmal sprich die bessere technik verlieren :hmm:
mal sehen was dann das killerfeature sein wird, denn ohne sieht es dann doch sehr mager aus

Ich weiß nicht, ob Multimedia (wieder) so "ziehen" wird wie bei der PSP?
Dass die PSP2 wieder mehr Multimedia-Sachen und Synergie-Sachen mit PC und TV und der PS3 haben wird, ist schon klar... aber das sind nicht wirklich starke Verkaufsargumente.

Ich dachte schon, dass Sony auf mehr Technik setzen könnte. Aber das hätte den Akku richtig gegrillt.
Wenn die PSP2 in etwa so stark ist wie der 3DS wird's ne Multigen mit Vorteil 3DS, schätze ich.

Der 3DS ist der Nachfolger der erfolgreichsten Spieleplattform aller Zeiten. Und allein der Vorsprung aus Japan und die vielen Zusatzfeatures und das Alleinstellungsmerkmal 3D wird bereits ausreichen, um als Headplattform durchzugehen.

Während eine gleich-starke PSP2 dann Ports abbekommen würde. Damit könnten viele Leute leben, schätze ich.
Leicht anders würde die Sache bei einem PSPhone aussehen. Das hat etwas mehr Marktpotenzial und andere Bedingungen.

Wobei Nintendo beim Stichwort "Multimedia" inzwischen ein Wörtchen mitreden mag... Es wird auf alle Fälle spannend!
 
ich kann mir nicht vorstellen das die psp2 "nur" auf 3ds niveau sein wird....ich rechne mit dual core cortex cpu + tegra grafikchip und 128mb - 256mb ram.

sony wird, wie schon bei der psp, eine kürzere akkulaufzeit in kauf nehmen um eine leistungstechnische überlegenheit gegenüber dem 3ds vorweisen zu können....

da wäre ich mir garnicht so sicher, ist aber nicht ausgleschlossen. wie ich vorhin im dazugehörigen warthread schon geschrieben hab (hier ist das eigentlich offtopic aber dort redet man irgendwie nur über Clony und Nontendo :v:), war diese Generation die erste für Sony, wo sie so leistungsstark auftraten sind mit beiden plattformen auf die schnauze geflogen.
mal schauen ob sie das nochmal versuchen.

Edit: leistungstechnisch auf selbe höhe wie das 3DS zu gehen wäre das beste, was Sony machen könnte. der support ist (da man leichter porten kann) viel sicher als wenn man sich auf exklusivproduktionen verlassen muss.
 
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da wäre ich mir garnicht so sicher, ist aber nicht ausgleschlossen. wie ich vorhin im dazugehörigen warthread schon geschrieben hab (hier ist das eigentlich offtopic aber dort redet man irgendwie nur über Clony und Nontendo :v:), war diese Generation die erste für Sony, wo sie so leistungsstark auftraten sind mit beiden plattformen auf die schnauze geflogen.
mal schauen ob sie das nochmal versuchen.

Edit: leistungstechnisch auf selbe höhe wie das 3DS zu gehen wäre das beste, was Sony machen könnte. der support ist (da man leichter porten kann) viel sicher als wenn man sich auf exklusivproduktionen verlassen muss.

Gutes Argument, dazu kommt noch die bessere Software von Sony (z.B. MP3 etc.) und vielleicht die Möglichkeit zu telefonieren...
 
damit würde eine psp2 ja ein alleindarstellungsmerkmal sprich die bessere technik verlieren :hmm:
mal sehen was dann das killerfeature sein wird, denn ohne sieht es dann doch sehr mager aus
Wenn sich die Touch-Oberfläche auf dem Rücken der PSP2 bewahrheitet, wird das definitiv ein Feature das aus den Socken hauen kann. Da kann man Sony vorhalten was man möchte, aber dadurch gehen sie einen eigenen Weg.
 
Wenn sich die Touch-Oberfläche auf dem Rücken der PSP2 bewahrheitet, wird das definitiv ein Feature das aus den Socken hauen kann. Da kann man Sony vorhalten was man möchte, aber dadurch gehen sie einen eigenen Weg.

Ja, seeeeeeeeeeeehr innovativ :goodwork:
Nach 6 Jahren mit nem Touchscreen auf der Rückseite kommen - wow. Eigener Weg hin oder her, am Ende kopiert Sony doch eh alles was nicht bei 3 auf den Bäumen ist - aber an PS Move arbeiten sie auch schon seit ziiiig Jahren, hat nichts mit dem Erfolg der Wii zu tun :lol2:
 
Wenn sich die Touch-Oberfläche auf dem Rücken der PSP2 bewahrheitet, wird das definitiv ein Feature das aus den Socken hauen kann. Da kann man Sony vorhalten was man möchte, aber dadurch gehen sie einen eigenen Weg.

Moorola Backflip hat auf der rückseite ein touchpad wäre in etwa das gleiche. könnte aber für eine steuerungsart wahrscheinlich wirklich interessant sein.
 
Ja, seeeeeeeeeeeehr innovativ :goodwork:
Nach 6 Jahren mit nem Touchscreen auf der Rückseite kommen - wow. Eigener Weg hin oder her, am Ende kopiert Sony doch eh alles was nicht bei 3 auf den Bäumen ist - aber an PS Move arbeiten sie auch schon seit ziiiig Jahren, hat nichts mit dem Erfolg der Wii zu tun :lol2:

Ja, ist an sich so lächerlich seitens der Sony, dass die net zugeben können, wer die Hosen trägt. xD
 
Ja, seeeeeeeeeeeehr innovativ :goodwork:
Nach 6 Jahren mit nem Touchscreen auf der Rückseite kommen - wow. Eigener Weg hin oder her, am Ende kopiert Sony doch eh alles was nicht bei 3 auf den Bäumen ist - aber an PS Move arbeiten sie auch schon seit ziiiig Jahren, hat nichts mit dem Erfolg der Wii zu tun :lol2:
Die Anwendung ist grundverschieden. Es geht ja auch niemand her und sagt "Wow, Sony ist soooo inovativ, sie verbauen Bildschirme. Nintendo hatte das schon lange."

Dieser Touchscreen bzw. Oberfläche (sofern sie denn auch wirklich integriert sein wird) hebt sich definitiv vom Iphone und vom 3DS ab. Und wie schon gesagt, lässt es ganz andere Möglichkeiten zu. Alleine die Menüführung dürfte über den Touchscreen viel leichter und besser von der Hand gehen.

Ich kann es mir zwar noch nicht bei komplexeren Spielen vorstellen. Also abseits kleiner Minispielchen oder QuickTimeEvents bzw. Situation in denen man nicht gleichzeitig Knöpfe und die Oberfläche berühren muss. Aber auch hier gibt es mit Sicherheit gute Einsatzmöglichkeiten.

Also ja, das ist seeehr innovativ. Wir wollen ja nicht den Fehler machen und Nintendo für etwas loben, was sie ebenso anderweitig geklaut haben (ja, Nintendo hat den TS nicht erfunden. ;)), während Sony für eine wirklich gute Idee sehr stark kritisiert wird. ;)
 
das copy thema gibt es schon im 3ds vs psp2 thread ^^
der touchscreen ist imo sowieso pflicht. darauf sollte sony nicht verzichten... auch wenn eine gute lösung dabei noch nicht gefunden wurde... der ts auf einem screen oder auf der rückseite ist ganz bestimmt keine gute lösung.

mit der bekanntmachung des 3ds preises hat sony jetzt eine chance etwas zu reissen, auch wenn ich das bei sony als eher unwahrscheinlich halte.

Dieser Touchscreen bzw. Oberfläche (sofern sie denn auch wirklich integriert sein wird) hebt sich definitiv vom Iphone und vom 3DS ab. Und wie schon gesagt, lässt es ganz andere Möglichkeiten zu. Alleine die Menüführung dürfte über den Touchscreen viel leichter und besser von der Hand gehen.
es gibt nichts was leichter und besser ist als eine direkte ts steuerung wie beim ds... warum es unnötig kompliziert machen, wie bei einem ts auf der rückseite :-?
 
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