mein tipp ist die HD-DVD. die produktionstätten gibt es noch. und es gibt keine brenner oder medien im normalen verkauf. wodurch das kopieren unmögich wird. zudem würde man sony kein geld schenken.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Der Post ist prädestiniert für's Wettbüro, da steige ich nämlich sofort gegen dich mit ein.Das Format, auf den alle Hersteller in der nächsten Gen setzen werden, wird wohl Blu-Ray sein. Geht eigentlich kein Weg dran vorbei.
Darauf würde ich nicht wetten. Nintendo hat vermutlich nicht zum Spaß einen zweistelligen Millionenbetrag in InPhase gepumpt. Gegen InPhase Disks wirkt Blu-ray wie 'ne olle Floppy. Manchmal doch schön, wenn man auf Standards scheißen kann, weil man keine Filmsparte hat. Dann interessiert's auch keinen, wenn man die einzige Firma auf der Welt ist, die ein bestimmtes Format verwendet. Nebenbei bemerkt sind Wii Disks auch keine DVDs. Sie funktionieren nur sehr ähnlich. Entsprechend würde Nintendo so oder so keine "Blu-rays" verwenden.Sollte Nintendo ihrer nächsten Konsole mal mehr Power gönnen kommen auch sie nicht um Blu-Ray rum.
Darauf würde ich nicht wetten. Nintendo hat vermutlich nicht zum Spaß einen zweistelligen Millionenbetrag in InPhase gepumpt. Gegen InPhase Disks wirkt Blu-ray wie 'ne olle Floppy. Manchmal doch schön, wenn man auf Standards scheißen kann, weil man keine Filmsparte hat. Dann interessiert's auch keinen, wenn man die einzige Firma auf der Welt ist, die ein bestimmtes Format verwendet. Nebenbei bemerkt sind Wii Disks auch keine DVDs. Sie funktionieren nur sehr ähnlich. Entsprechend würde Nintendo so oder so keine "Blu-rays" verwenden.

InPhase war pleite, wurde aber kürzlich von einer Investorengruppe übernommen, und der Hauptinvestor ist anonym. Kann Nintendo aber so oder so (falls sie nicht sowieso dieser ominöse Investor sind) insofern egal sein, weil die Patente, die sie interessieren, ihnen ohnehin schon gehören. Matrix haben sie auch seelenruhig beim Sterben zugesehen, und von denn stammt die Speichertechnologie in den DS-Modulen - sie hatten schon, was sie wollten, als Matrix unterging (und letzten Endes von Sandisk geschluckt wurde).ich hab doch erst heute hier im Board gelesen InPhase wäre pleite gegangen? War das jetzt falsch und es gibt sie doch noch?![]()
InPhase war pleite, wurde aber kürzlich von einer Investorengruppe übernommen, und der Hauptinvestor ist anonym. Kann Nintendo aber so oder so (falls sie nicht sowieso dieser ominöse Investor sind) insofern egal sein, weil die Patente, die sie interessieren, ihnen ohnehin schon gehören. Matrix haben sie auch seelenruhig beim Sterben zugesehen, und von denn stammt die Speichertechnologie in den DS-Modulen - sie hatten schon, was sie wollten, als Matrix unterging (und letzten Endes von Sandisk geschluckt wurde).
Danke für die Aufklärung 
Wieder was gelernt ^^Darauf würde ich nicht wetten. Nintendo hat vermutlich nicht zum Spaß einen zweistelligen Millionenbetrag in InPhase gepumpt. Gegen InPhase Disks wirkt Blu-ray wie 'ne olle Floppy. Manchmal doch schön, wenn man auf Standards scheißen kann, weil man keine Filmsparte hat. Dann interessiert's auch keinen, wenn man die einzige Firma auf der Welt ist, die ein bestimmtes Format verwendet. Nebenbei bemerkt sind Wii Disks auch keine DVDs. Sie funktionieren nur sehr ähnlich. Entsprechend würde Nintendo so oder so keine "Blu-rays" verwenden.
wäre denen egal. z.b. Nintendo macht es auch so. dem kopieren zu nerven wiegt das wieder auf.Die Produktion is dann aber wieder deutlich teurer als bei BD, da sonst niemand mehr solche HDDVD-Disks animmt...
Das Format, auf den alle Hersteller in der nächsten Gen setzen werden, wird wohl Blu-Ray sein. Geht eigentlich kein Weg dran vorbei.
Wenn niemand außer Nintendo es nutzt, warum sollte man dann auch was davon hören? Wie gesagt, von Matrix Speicherchips hat man auch nie wieder was gehört, aber alle DS-Module basieren drauf.Glaube ich nicht dran.
Man hört und sieht nicht davon und es wäre vermutlich auch viel zu teuer für ein Produkt wie eine Spielekonsole.
Und von der Geschwindigkeit her ist es ja auch nicht so dolle.
@Qooby:
Das macht absolut keinen Sinn. DVD-DL ist schon "Standard" bei der Wii. Aber wenn den meisten Spielen ein Layer reicht, warum sollte man dann DL pressen? Ist teurer und bringt keinen Vorteil. Sehr viele PS3- und 360-Titel würden auch auf eine Single Layer DVD passen, nur ist das von Sony und MS nicht vorgesehen. Vergleich's mit DS-Modulen: Die können bis zu 512MB haben, aber wenn den meisten Spielen 128MB oder weniger brauchen, warum sollte man sie dann trotzdem auf große Module packen?

Das ist auch absoluter Quatsch. Du bringst hier ja selbst das N64 als Beispiel. Wäre Nintendo geizig gewesen, hätten sie damals auf die CD als Medium gesetzt. Die war nämlich bedeutend billiger als die Module. Das hatte ganz andere Gründe, warum Nintendo auf die Module gesetzt hat, nämlich vor allem, um Ladezeiten kleinzuhalten. Aus dem selben Grund hat man beim Gamecube auf die MiniDVDs gesetzt.Wenn die Wii auf etwa 360/PS3 Niveau liegt, würde 8,5GB Nintendo reichen und die Kosten dafür wären auch ziemlich gering. Du selber hast gesagt, wozu mehr Speicherplatz, wenn die Kosten dadurch zu hoch für Nintendo werden. Nintendo ist sehr geizig, das solltest du nicht vergessen. Die drehen jeden Cent zwei mal um...
wäre denen egal. z.b. Nintendo macht es auch so. dem kopieren zu nerven wiegt das wieder auf.

Dachte Raupkopien waren auch ein Thema (bezüglich Cartridges)?Volle Zustimmung, MagicMaster. Nintendo bietet ein Medium mit genau der gleichen Kapazität wie die Xbox 360. Von Hinterherhiken kann also überhaupt keine Rede sein. Ob die Entwickler es nutzen, steht auf einem anderen Blatt.
Das ist auch absoluter Quatsch. Du bringst hier ja selbst das N64 als Beispiel. Wäre Nintendo geizig gewesen, hätten sie damals auf die CD als Medium gesetzt. Die war nämlich bedeutend billiger als die Module. Das hatte ganz andere Gründe, warum Nintendo auf die Module gesetzt hat, nämlich vor allem, um Ladezeiten kleinzuhalten. Aus dem selben Grund hat man beim Gamecube auf die MiniDVDs gesetzt.
Das hatte ganz andere Gründe, warum Nintendo auf die Module gesetzt hat, nämlich vor allem, um Ladezeiten kleinzuhalten. Aus dem selben Grund hat man beim Gamecube auf die MiniDVDs gesetzt.
.welche kosten? die GDRom hat man auch genutzt. MS wird dies locker stämmen können.Stimmt, die Kosten jucken ja niemanden![]()