Ist die Kapazität der DVD ein Problem für Entwickler?

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller JD2106
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Nur teilweise.

@Dein_Vater: Na, wenn das kein ausreichender Zweck für das Medium von Spielen auf einer Spielekonsole eines Spieleherstellers ist! ;)
 
Womit man DVDs wenden müsste, und entsprechend für einige Spiele nicht geeignet sind.

@McJohny

2* ist kein fester Wert für die Geschwindigkeit, sondern von Medium zu Medium unterschiedlich, ein Bluray Laufwerke ließt die Datenträger ca. 4* so schnell wie ein DVD Laufwerk, was heißen wurde das ein 12*Bluray-Laufwerk schon 4 mal so schnell wäre wie das DVD Laufwerk der 360.
Und da ich davon aussgehe das die Konsolen auch in der nächsten Gen noch Laufwerke haben werden, wird man, wenn es bis dahin keine bessere Alternative gibt, auf ein Laufwerk setzen, und das wäre kein DVD Laufwerk, sondern ein Bluray Laufwerk mit höherer Rotationsgeschindigkeit als es bei der PS3 zum Einsatz kommt.
Sony und MS werden in der nächsten Gen wieder Multimedia Geräte auf den Markt bringen, ganz einfach weil es keine reinen Videospielunternehmen sind, womit ein Laufwerk schon eher Zwang ist. Es ist ja auch nicht so das es trotz Steam und co keine PC Spiele auf Medien gibt, geschweige den PC generell ohne Laufwerk verkauft werden.

Bei den Geschwindigkeitsangaben bedarf es wirklich an Aufklärungsbedarf.
Es wäre noch hinzuzufügen, dass sich die Angaben auch noch darin unterscheiden, ob das Laufwerk konstant dreht oder die Datenrate konstant gelesen wird.
Das 12fach DVD Laufwerk der 360 z.B. dreht mit der konstanten Geschwindigkeit was zur Folge hat, dass der Wert 12fach nur am Rand der DVD erreicht wird.
Das Blu-Ray Laufwerk der PS3 dreht so, dass immer die konstante Datenrate übertragen wird. Es dreht sich also nach Außen hin langsamer
(sowohl DVD als auch Blu-Ray werden von Innen nach Außen gelesen)

Der Nachteil einer konstanten Datenrate ist, dass das Laufwerk beschleunigt oder abgebremst werden muss wenn es Daten aus anderen Bereichen der DVD/Blu-Ray lesen muss. Das kostet natürlich Zeit. Diese Zugriffszeit liegt beim PS3 Laufwerk um einiges höher als beim 360 Laufwerk.

Blu-Ray Laufwerke der nächsten Konsolengeneration werden wohl wie schnelle DVD Laufwerke mit konstanter Geschwindigkeit laufen.
Und da hast du dann recht, dass z.B. ein 6fach Blu-Ray Laufwerk ca. eineinhalb mal (DVD ca. 11MBit und Blu-Ray ca. 36MB pro Sekunde einfache Lesegeschwindigkeit) so schnell die Daten lesen würde wie ein 12fach DVD Laufwerk und dabei trotzdem noch langsamer drehen würde.
 

Bei einer 18ner DVD befinden sich auf beiden Seiten der DVD je zwei Layer. Hat also gegenüber zwei einzelner DVDs überhaupt keinen Vorteil es sei denn man würde DVD Laufwerke einbauen, die oben und unten über Abtastlaser verfügen würde. Das wäre aber technisch viel zu aufwändig und würde recht teuer werden.
 
Für die Planung eines Spieleprojektes ist es kein Vorteil, sondern das gleiche wie 2 oder mehr DVDs, da sich die Datem auf 2 verschiendene Pools befinden, das Laufwerk aber nur auf einen zugreifen kann!
 
Für den Konsumenten ist es ein definitiver Vorteil. Außerdem kann man Daten auch von der DVD installieren. Bei manchen Plattformen muss man das sogar.
 
HD-Grafik ist auch wesentlich teurer als SD. Komisch, dass Sony und MS nicht auf Letzteres gesetzt haben, ist immerhin ausgereift und günstiger... ;)

Will sagen: bei besserer Qualität ist ein höherer Preis kein K.O.-Kriterium. Und als Konsument würde ich einen Flashspeicher als verdammt viel bessere Qualität empfinden.

Willst du in Zukunft dass die Spiele noch mehr wie 70€ UVP kosten? Flash ist eben noch ziemlich teuer in den Größen die man für Games brauchen würde:o

@McJohny

Wenn ich die PSP GO! nicht als Konsole sehen darf, dann hat dein Steam Vergleich hier auch nix verloren ;)
 
Jetzt kommt schon die Wii mit 2 Discs daher, da soll noch mal einer behaupten, Blu-ray wäre unnötig.

MS und Nintendo sollten endlich ihre neuen Konsolen launchen, sie fungieren nur mehr als technische Bremsklötze.
 
das liegt aber wohl daran weil das eine eine video DVD ist und das andere das eigentliche spiel... sicherlich nicht weil der speicherplatz nicht mehr reichte... last gen games brauchen selten eine DL DVD und dann auch nur weil alle sprachen mit drauf sind oder CG movies was bei mario auch nicht wirklich viel speicher kosten dürfte!
 
Rage soll doch auch auf 2 DVD's erscheinen, oder hab ich mich da verlesen?
Bin mal gespannt ob da bei der 360 Version grafische Abstriche gemacht werden.
 
Xbox's lack of Blu-ray a 'problem' for developers

The developer of the gorgeous-looking Castlevania: Lords Of Shadow has called on Microsoft to help developers overcome Xbox 360's "storage problem".

The 360 version of LOS will ship on two DVD discs when it is released later this year - but the PS3 version will arrive on a single Blu-ray.

Mercury Steam boss Dave Cox told CVG sister mag Xbox World 360 that the problem of studios being unable to compress a full game onto a single DVD will be something Microsoft experiences "more and more" over the next few years.

He said: "Microsoft actually sent their tech guys to the studio to see the game and look at [how we're] compressing it, but they said: 'Okay, it's good. You're doing all you can.'

"I think it's something Microsoft are going to experience more and more - that they need to help developers overcome the storage problem."

He added: "I mean, each console has it's own issues [360's smaller disc capacity and PS3's slower loading times], but you have to work around them."

Cox said that - despite Hideo Kojima's involvement in LOS - cut-scenes weren't to blame. "They're pretty short," he commented. "Our longest one is 14 minutes, which is the end sequence... The game's around 24 hours long and every level's different. We have so much variety and we re-use very little assets."

He revealed that the first LOS Xbox disc will offer an install option on the in-game menu, allowing gamers to play the full title off the second disc.

Cox's comments come months after Lost Planet 2 producer Jun Takeuchi revealed that Capcom had to hack content out of the 360 version of the game to fit it onto DVD.

Meanwhile, God Of War 3 developer Sony Santa Monica claimed that its PS3 exclusive required over 40GB of space - and was only possible on PS3.

We made the case for Microsoft adopting Blu-ray earlier this year, but it doesn't seem keen to take our advice.

Indeed, top MS bosses Aaron Greenberg and Stephen McGill have publicly stated that the console doesn't need storage devices with higher capacity.

What do you make of it all, readers?

Quelle

Hätte Microsoft auf mich gehört und ein Bluray-Laufwerk in die neue Xbox360 S eingebaut, wären alle Probleme gelöst. Aber genau wie Nintendo die Chance auf eine zeitgemäße HD-Konsole verpasst hat, hat auch MS die Chance auf ein zeitgemäßes HD-Medium verpasst. Jetzt müssen wir Gamer mit den Konsequenzen leben und bekommen weiterhin beschnittene Spiele. :goodwork:
 
The game's around 24 hours long and every level's different. We have so much variety and we re-use very little assets."

Und genau wenn das passiert wird es bei den HD titeln knapp auf der DVD, dann heißt es Content kürzen.
 
He revealed that the first LOS Xbox disc will offer an install option on the in-game menu, allowing gamers to play the full title off the second disc.

Na, wenigstens bieten sie so eine Option an - sollten sich viele mit dieser Problematik ruhig mal eine Scheibe abschneiden (siehe z.B. Star Ocean auf der X360 - absolutes Negativbeispiel, wie man es nicht machen sollte).
 
Ja, und dann als kostenpflichtigen DLC. Es zerreißt den Entwicklern sicherlich das Herz, wenn sie so vorgehen müssen. :(

Das ist nicht die Aussage ;-)
Es geht um Levelcontent, und wie viel Gleiches in verschiedenen Levels verwurtet wird, um so mehr, umso wenig Platz benötigt ein Spiel, umso weniger, umso mehr Speicher wird benötigt.
 
Was du nicht sagst. :nix:

Aber wenn ich mir anschaue, was da in der letzten Gen auf Mini-DVDs draufgepasst hat... nun ja. ;)
 
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