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L14: Freak
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das würde sich nur dann passen wenn das objekt (oder die grafik ) sich nicht bewegen würde.
Nein die Definition von Mokka ist technisch gesehen absolut korrekt. Jede Form von Bewegung Animation ja selbst Verformungen wird in der Computergrafik durch einen Abfolge von Matrix-Multiplikationen beschrieben. Damit kann man tatsächlich alles machen, was Du in Spielen siehst von GT5 bis Tetris...
Hier mal ein Link mit einer kurzen, aber nicht wirklich einfachen Beschreibung, viel Spaß:
Computer-Grafik for Run-Aways, die Koordinatentransformation (siehe homogene Koordinaten und affine Abbildungenm)
Ich hoffe ich habe für Dich jetzt nicht die Magie aus Computerspielen genommen, weil Du Dich an Matrix-Multiplikation erfreut hast ;-)
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