Wii Super Mario Galaxy 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
nicht vergessen...ein spiel muss mindestens eine steuerung wie die alten resis haben um core zu sein. doppelt umgedreht und alle 2 minuten neue tastenbelegung...sonst könnte ja jeder noob intuitiv reinkommen :blushed:
 
Hier ist übrigens, die vollständige (bestätigte) Liste aller Unlockables in SMG2 :



- Beating the game once: Always playable Luigi + World S
- Beating the game with 120 stars: Post-credits scene + Green Stars quest
- Getting 240 stars: Unlock Grandmaster Galaxy
- Getting 9999 Star Bits: Unlock Grandmaster Galaxy's last mission, and the game's hardest challenge too
- Getting 242 stars: Rosalina is on Starship Mario+Gusty Garden's music with Yoshi percussion

Selbst nachdem ich jetzt schon einige Spoiler gelesen habe, waren da tatsächlich noch Überraschungen dabei.
 
Also SMG2 soll ja schwieriger sein als SMG...
Finde ich ja nicht schlecht bzw. gut.

Allerdings habe ich gerade nochmal SMG eingelegt und gespielt. Mir fehlen noch die ganzen Kometen Sterne. Ich muss schon sagen... Da sind schon ein paar harte Level dabei...
Habe gerade über 20 Leben verloren an dieser shice "Sammle alle Lila Münzen" Aufgabe in der Spielzeug Galaxy. "Luigis purple Coins" heißt das glaube ich.
Also dieses Level finde ich echt pervers... Da muss ja jeder Sprung sitzen um alle Münzen einzusammeln, und außerdem muss man noch gut überlegen in welcher Reihenfolge man da rumhüpft wegen den Plattformen...

Das schaffe ich doch ewig nicht. xD

In SMG2 kommen vielleicht mehrere solcher harten Nüsse vor. :D
 
Upps, jetzt habe ich doch glatt aus versehen SMG2 bei Amazon vorbestellt... :v:
Für nur 40 Euro! :freude:

:Fuuu: Ich sehe gerade dass es voraussichtlich erst am 15.06. geliefert wird!!! :eek6:
 
sag ich ja immer. so einfach ist galaxy 1 teilweise gar nicht. wers nicht gezockt hat, hat auch keine ahnung ;)

Naja, selbst bei den Kometen gabs imo nur wenige Aufgaben die wirklich schwer waren. Wenn das Spiel nun wirklich etwas schwerer ist, find ch das inordnung. Ich bezweifle dass das Frustrierend wird. Passt einfach nicht zur Mario Serie
 
Upps, jetzt habe ich doch glatt aus versehen SMG2 bei Amazon vorbestellt... :v:
Für nur 40 Euro! :freude:

:Fuuu: Ich sehe gerade dass es voraussichtlich erst am 15.06. geliefert wird!!! :eek6:

Ich habe gestern Nachmittag bei Amazon das Spiel + die Magnete vorbestellt und bekomme es laut Bestellung am 11. Juni. 40€ ist ein genialer Preis, echt praktisch das die Wii Spiele nicht extrem viel kosten. :)
 
haha Superpilz.. wie kann man nur vorbestellen. Ihr bekommt es erst alle am 11.6.? xD
Ich werd es mir schon am 10.6. kaufen :goodwork:

@Loaded: freut mich bitte bitte :freude:


@KlapTrap:
Das wird genial... allein superschwer und knackig sind fuer mich schon hrhr :ugly:
 
Was am ersten Verkaufstag in Japan geschah:

Super Mario Galaxy 2 (Wii) – 143,200 (28%)

[zum Vergleich Super Mario Galaxy - 130 000]
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe gerade über 20 Leben verloren an dieser shice "Sammle alle Lila Münzen" Aufgabe in der Spielzeug Galaxy. "Luigis purple Coins" heißt das glaube ich.

Luigi Purple Coins war eines der (leider recht wenigen) knackigen Level in Galaxy 1. Da saß ich auch eine ganze Weile dran. Mir persönlich kamen die 120 Sterne trotzdem viel zu schnell vor, so viel besser bin ich seit Mario 64 sicher nicht geworden. ;)
 
nicht vergessen...ein spiel muss mindestens eine steuerung wie die alten resis haben um core zu sein. doppelt umgedreht und alle 2 minuten neue tastenbelegung...sonst könnte ja jeder noob intuitiv reinkommen :blushed:

naja, ein spiel wie resident evil funktioniert aber auch nur mit dieser steuerungsvariante (also relativ aus der sicht der figur) da durch die ständigen perspektivenwechsel eine direkte steuerung absolut unmöglich machen
 
Und wir haben unsere erste seriöse Wertung:
[2 out of 5]

Mit Kritikpunkten wie
With all due respect to other reviewers, this is kids' stuff. Are you really enjoying this game so much? Really? Really?
und schockierenden Enthüllungen wie
- Am I the only critic who thinks pointing-at-collectible-stars-all-the-time is off-putting and makes my right hand go numb after a few hours? I think I might be.
That's not nitpicking. If I wanted to nitpick, I'd tell you the background music sounds like the bad orchestral cheese they spread over the end-credits of Academy Awards programs.
Gefunden auf GoNintendo, grandios :goodwork:
Endlich ein ernstzunehmendes Review :ugly:
 
Was am ersten Verkaufstag in Japan geschah:

Super Mario Galaxy 2 (Wii) – 143,200 (28%)

[zum Vergleich Super Mario Galaxy - 130 000]

Was geht hier ab.
SMG2 als Nachfolger von SMG, auf derselben Konsole, müsste Verkaufszahlenmäßig und bewertungs-mäßig hinter seinem Vorgänger liegen.
Das ist doch immer so bei direkten Nachfolgern auf derselben Konsole. Sollte SMG2 das nun alles über den Haufen werfen?:scan:
 
:lol: genial

naja erst, dass die einzigen wirklich schlechten reviews so widerlich-schlechte pamphlets sind, beweist doch, wie gut das game zu sein scheint.
 
rofl allein durch die aussage "kids game" disqualifiziert sich das Magazin nur so von serious und objektiv... :rofl3:

PS:
Bei mir tut immer der Daumen weh, weil ich bei Shootern immer und immer wieder den Knopf zum Schiessen druecken muss :cry3:
was das fuer ne Memme, die das Game gezockt hat? wohl erst seit gestern dabei in der Branche.. :rolleyes:
 
das beste hast du ja gar net kopiert....

Super Mario Galaxy 2 is a very cute Mario game that I would strongly suggest for my nephew, Kyle. It's quite good. On the other hand, I'm going to devote a lot of this review to criticizing the one super dumb thing in it that's annoying me to no end.

Galaxy 2 feels a lot like the first Super Mario Galaxy. You portray Mario. You travel from planet to quirky little planet, running or riding across each orb for a few minutes, bonking bad guys, finding hidden gems, collecting floating stars and coins, then flying to the next planet for more of the same.

OK, that's great. For kids. And for casual gamers. And for parents.

But what is it with all the adult reviewers in America giving this game their best ratings of the year?

With all due respect to other reviewers, this is kids' stuff. Are you really enjoying this game so much? Really? Really?

It begins with Princess Peach getting kidnapped by Bowser for the 1 zillionth time in a Mario game.

After that, there's no serious plot, and that's OK. You don't need storyline with Mario. You just need to run from point A to point B to C to D to infinity.

The big, good thing: There are more than 40 stages to travel through. The universe looks creative and colorful. The planets are lovely. It's fairly easy to maneuver Mario (but not smooth enough, I'd say).

The annoying thing: As usual with the Wii, you hold one hand controller in your left hand, and another hand controller in your right hand. That's fine.

But for this game, more than most games, you must point the right-handed wand at the screen for what seems like an eternity, to control a cursor that A) rolls over floating stars (to collect them), B) grabs onto things to eat, and C) grabs onto things to zipline up to.

Am I the only critic who thinks pointing-at-collectible-stars-all-the-time is off-putting and makes my right hand go numb after a few hours? I think I might be.

That's not nitpicking. If I wanted to nitpick, I'd tell you the background music sounds like the bad orchestral cheese they spread over the end-credits of Academy Awards programs.
(2 of 5)

I don't want to sound like a Mario hater. I'm not. Me and Mario go way back. But this never-ceasing Wand-pointing business makes me want to play a different game in my spare time. I want to stress that complaint to game-makers for future "Galaxy" sequels. Thank you.

That said, let's get back to perspective: This is a very good, huge game, with months of replay value for your nephew, your casual gamer, your parents, your Nintendo fanboys.

Also, your adult critics, one of whom called this the best Wii game yet made.

Hmm. Regardless, I would like to say to Mario directly: Your therapist would call your emotional need to save the princess over and over a "rescue fantasy." You may want to look into that.


und der kerl ist übrigens :ugly: :
Doug Elfman is an award-winning entertainment columnist who lives in Las Vegas. He blogs at http://www.lvrj.com/columnists/Doug_Elfman.html
 
nein... er will natürlich kein mario hater sein
und selbst wenn das pointen für den sternenstaub so nervig wäre
er muss es ja eigentlich nicht machen
die dinger braucht man sowieso nur für gourmet lunas (zumindest im erstling)
 
Erinnert mich an das eine SMG-Review, in dem sich beschwert wurde, dass zu wenig Blut fließt. Das wurde dann ja klammheimlich kassiert und durch ein neues ersetzt. :lol:
 
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