Crytek hat programmier-technisch keinerlei Erfahrung mit Konsolen.
Und zur Unterstützung haben sie gerade mal die Haze-Macher,
die auch nicht gerade für ihre Künste berühmt sind...
Crytek übernimmt Haze-Entwickler Free Radical
Woher sollen die dann plötzlich ein grafisch anspruchsvolles Spiel hernehmen?
Am PC haben sie quasi unendlich Ressourcen, da kann das Spiel dann auch erst auf Grakas in 2-3 Jahren vernünftig laufen (Crysis1). Das geht aber auf Konsolen nicht und deshalb braucht man neben dem Verständnis der Ressourcen-Aufteilung auch
Erfahrung. Killzone 3, Gears of War 3, Resistance 2+3 usw. zeigen dass Shooter hervorragend aussehen können. Auch ohne HIGH-END-PC.