Hardcore, ein missbrauchter Begriff!

Was ist Hardcore?


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hardcore ist ein bescheuerter Begriff. Vorallem die User die diese Spiele gern nutzen sind bei weitem nicht hardcore. Mir kommt es eher vor dass man sie mit filzhandschuhen anfassen muss. Nur von denen kommt die Idee sich nicht merh von ihren Sofa zu erheben.
 
Diese ganze Diskussion zeigt hier doch nur, wie albern diese ganze Einteilung in "Core" und "Casual" eigentlich ist. Spiele können gar nicht "Casual" oder "Core" sein. Das können allerhöchstens die Spieler sein, die diese spielen. Und selbst bei denen fällt eine strikte Trennung verdammt schwer. Am Besten wäre es ja, wenn man all diese Begrifflichkeiten endlich wieder vergisst und wieder anfängt in Genres zu denken wie in all den Generationen davor auch. Da hat sich niemand Gedanken darüber gemacht, ob Tetris nun ein Casual- oder ein Core-Spiel ist...

Nur, um dir ein wenig auf die Sprüngen zu helfen:

Core/Real Gaming
cavestory.jpg

Casual/Mainstream
51203-Medal-of-Honor-2.jpg

Imo hat sich das ganze Blatt gewendet: Früher waren die Casualspiele der Abfall, inzwischen ist es aber schon umgekehrt. Ich glaube, dass es in der Videospielgeschichte noch nie so viele Konsolenshooter gab, wie in dieser. Das Gaming, wie wir es kennen und lieben, hängt eigentlich nur mehr zwischen ner Rifle und einer MG, Real Gaming... wo bist du?

Also wenn mich einer fragen würde, sind Spiele a'la Viewtiful Joe echte Coretitel, aus denen nur die Kreativität und Gameplay sprüht.
 
sehe ich anders - also nicht in der apartheitunterscheidung nongamer <--> gamer, da geb ich dir an und für sich recht, aber eine menge gaminginhalte sind pure erfahrungssachen. eben bei komplexeren games, muss man viel zeit und mühe mitbringen ( auch wenn das alter egal ist), bei simpleren härteren games ( die mir lieber sind) ist echt nur ausdauer und können gefragt.

Erfahrung erreicht man durch Trial and Error. 70% von dem was du über Videospiele zu wissen glaubst hast du dir durchs Ausprobieren angeeignet. Ergo, sehen wir beide das genau so und nicht anders. :)
 
Ich konnte echt alles zocken. Auch Lucas Arts Adventures (auf Englisch!). Oder OoT mit etwa 10 Jahren :love2:

Die Entwickler haben wohl einen grossen Fehler beim Konzept der Spiele gemacht :kruemel:

Dein_Vater:
Ich glaube nicht wirklich, dass WSR (ausschliesslich, so wie du es meinst) fuer Einsteiger konzipiert wurde.
Es wurde schlicht und ergreifend fuer alle konzipiert.

UnCharted geht da sogar in die selbe Richtung. Das Spiel erstickt nicht gerade in Komplexitaet und Schwierigkeit und legt eher Wert auf das Gesehene, was es allerdings sehr gut macht.

Ein Kind koennte sprichwoertlich auch UC spielen. Allerdings gilt das fuer so ziemlich jedes Spiel.
Ausser manchen PC-Strategiespielen, die immenses Mikromanagement haben oder Spielen, die in der Qualitaet nicht so gut sind und sich nur sehr schwer spielen und durchspielen lassen aufgrund von Bugs und sehr schlechter Steuerung.

Ich hab z.B auch Battletoads auf dem NES durchspielen koennen... Und fuer manche ist es ein sehr schweres Spiel.
Heute! waere es das auch fuer mich... Unterschaetze also die Kinder nicht :aehja:

es geht ja nicht nur um kinder sondern auch solche leute die mit gamen nichts am hut haben ;)

aber du hast teilweise recht, aber genug mit offtopic bitte :v:
 
Nicht schon wieder diese Geschichte. Kann man sich denn nicht darauf einigen, dass diese ganzen Begriffe wie Hardcore, Core, Casual, Mainstream und der ganze Mist im Grunde nur Spiele sind? Das alles wird hier genau so im Sand verlaufen, wie jede vorherige Diskussion darüber auch.
 
also in meinem freundeskreis würden wir uns alle wohl schon mehr oder weniger als hardcore-gamer bezeichnen.
trotzdem: wenn wir uns treffen und an der konsole spielen, läuft es jedesmal darauf hinaus, das wir bei wii sports landen. macht halt einfach am meisten spass wenn man zusammen in einem raum ist.
generell vermeidet unsere "hardcoreness" konsolen. nicht aus prinzip, sondern weil wir in unserem freundeskreis kaum an konsolen spielen, ausser mir.

ich denke nicht, das ein bestimmtes spiel jemanden hardcore macht, aber gewisse spiele kann man wohl schon als hardcore bezeichnen, wie z.b. starcraft oder wow. halt spiele, die vom spieler verlangen, das man sich eingehend mit ihnen beschäftigt, um sie auch effizient und effektiv spielen zu können. im endeffekt halte ich das für die definition von hardcore, aber ohne spielespezifisch zu sein. man kann sich ja auch mit wii sports ausführlich beschäftigen um taktiken und tricks rauszufinden.
 
Meine Meinung:

Casual: Leute, die ab und zu mal ein Spiel spielen, sich ansonsten für die Thematik aber nicht interessieren (dadurch in der Regel auch eher simple Games bevorzugen).

Mainstream: Leute, die sich etwas mit dem Thema auskennen, die regelmäßig und mehr oder weniger alles spielen.

Hardcore: Leute, die sehr viel spielen und sich auch stetig verbessern wollen und die in der Thematik tief drin sind.


So im Groben. Kann natürlich im Detail noch variieren.
 
Jo lass ich auch mal meinen Senf dazu ab:

Der Begriff Hardcore bezeichnet für mich einach Leute, die sich stark für Videospiele interessieren und bei denen es regelmäßig zur Freizeitbeschäftigung gehört.

Was mir garnicht gefällt, sind die selbsternannten Hardcore-Gamern, die sich dadurch definieren dass sie ne tolle HD-Konsole mit teurem Equipment haben und andere degradieren (diese Gen natürlich vor Allem Wii-SPieler), weil sie andere Spiele bevorzugen.
HC-Gamer ist man nicht, wenn man jedes Jahr einen neuen FIfa, NfS, CoD usw. spielt. Das ist ebenso sehr mainstream wie der gemeine Wii-Party-Spieler, der sich mit Minispielen beschäftigt.

Ich behaupte einfach mal, dass so ziemlich jeder der sich hier im Forum aktiv beteiligt ein "Hardcore"-Spieler ist, einfach weil Spielen ein wichtiger Teil seiner Freizeit ist. Gibt natürlich auch Andere, die etwas Derartiges nicht machen und trotzdem zu den HC-spieler gezählt werde können.
Naja, ist nur meine ganz persönliche Definition. :)
 
Der Begriff Harcore wird von mir nur in Bezug auf Pornos verwendet, alles andere ist enfach zu soft.
 
Casual sind diese Wii spiele die keine Storry haben, meist aus minispielen zusammengewürfelt sind und von der Machart und den aufgaben recht stupide.
Ich würde genau das Gegenteil behaupten.

Hardcore = harter Kern.


Was ist der harte Kern von Videospielen?
Pong, Pacman, Tetris

Wozu spielte man diese Spiele?
-Den anderen besiegen (Pong)
-Mehr Punkte erreichen bzw weiter kommen als der andere (Tetris, Pacman)

Story hat nichts mit diesen Dingen zu tun. Story ist ein Element aus anderen Unterhaltungsmedien, die nichts mit dem harten Kern von Videospielen zu tun haben.
 
Ich würde genau das Gegenteil behaupten.

Hardcore = harter Kern.


Was ist der harte Kern von Videospielen?
Pong, Pacman, Tetris

Wozu spielte man diese Spiele?
-Den anderen besiegen (Pong)
-Mehr Punkte erreichen bzw weiter kommen als der andere (Tetris, Pacman)

Story hat nichts mit diesen Dingen zu tun. Story ist ein Element aus anderen Unterhaltungsmedien, die nichts mit dem harten Kern von Videospielen zu tun haben.

Vor 25 Jahren vielleicht. Die Ansprüche der Gamer ändern sich und in Folge dessen auch die Standards. Games ohne Story kommen mir kaum noch ins Haus. :neutral:
 
Vor 25 Jahren vielleicht. Die Ansprüche der Gamer ändern sich und in Folge dessen auch die Standards. Games ohne Story kommen mir kaum noch ins Haus. :neutral:
Dann sind die Gamer weniger "hardcore" geworden. Kann man auch daran erkennen, dass fast allen weiblichen Spielern Story sehr wichtig sind und sie gleichzeitig nie einen Shooter anfassen würden, außer Bioshock. Wegen der Story.

Stell dir vor, Filme würden langsam interaktiv werden. Man könnte Entscheidungen der Charaktere bestimmen, zu ihnen sprechen etc. Was wäre das dann? Sicherlich nicht der harte Kern von Filmen. Dabei ist es egal, wie vielen der Trend gefallen würde. Es wäre nicht mehr hardcore!
 
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Vor 25 Jahren vielleicht. Die Ansprüche der Gamer ändern sich und in Folge dessen auch die Standards. Games ohne Story kommen mir kaum noch ins Haus. :neutral:

Mag ja sein.Aber was hat story mit hardcore zu tun ?
Ein Mario hat auch keine story aber schaf mal alle sterne.Oder teil 1(nes) ohne einmal zu sterben.

Für mich ist Hardcore wen man ein spiel zu 100% durch hat.
Oder es auf speedrun schaft.
 
Ich würde genau das Gegenteil behaupten.

Hardcore = harter Kern.


Was ist der harte Kern von Videospielen?
Pong, Pacman, Tetris

Wozu spielte man diese Spiele?
-Den anderen besiegen (Pong)
-Mehr Punkte erreichen bzw weiter kommen als der andere (Tetris, Pacman)

Story hat nichts mit diesen Dingen zu tun. Story ist ein Element aus anderen Unterhaltungsmedien, die nichts mit dem harten Kern von Videospielen zu tun haben.

Stimme dir zwar grundsätzlich zu, aber so "hart" ;) würde ich es nicht sehen, da wichtige Genres (Adventures, RPGs, Flugsimulationen, Strategiespiele) ja erst Anfang der Achtziger definiert wurden. Und da gabs schon Spiele mit Stories (Ultima, Wizardry, Zork z.B.). Das heißt aber auch, dass eine Story eben kein notwendiges Kriterium ist, da Spiele wie Tetris, Super Mario Bros. und Aleste auch heute noch Hardcorespiele sind.

Das Problem ist eher, wenn einem die Spiele zuviel Arbeit abnehmen und sich dadurch mehr oder weniger von alleine spielen.
 
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