Das Budget lässt sich ungefähr ausrechnen: Sie haben knapp 60 interne Mitarbeiter dran sitzen, plus rund 90 externe. Dazu noch MoCap und Audio. Die Entwicklungszeit dürfte bei 24 - 30 Monaten liegen. Viel. Sicher eines der größten Wii-Projekte.
warum sollten sie also die branche bloss stellen,mit genügend geld,zeit und manpower schafft man auf jeder platform beeindruckend resultate
Und Silent Hill sieht nicht nur sehr geil aus (besonders weil's komplett ohne Ladebildschirme auskommt - im Gegensatz zu den alten Silent Hills), auch und gerade die sonstige Technik klingt ziemlich beeindruckend.
ich hab lieber ladebildschirme und dafür pornotexturen


licht und schatten könnten aber für wii verhältnisse wirklich ganz gut werden