und genau da liegt doch der hund begraben. geht man ohne großen hype an ein spiel, hat man mehr spaß damit...
Bring das mal den Hype-Bubis bei...
Man bekommt hier bei manchen Postings tatsächlich den Eindruck, allein die Grafik entscheidet über den Hype. Ist die Videospielindustrie tatsächlich so traurig geworden?
Jetzt schreibt auch jemand, es läge an den "Core"-Spielen. Abgesehen davon, dass die Einteilung von Spielen in "Core" und "Casual" noch lächerlicher ist als damals in Kiddy und Erwachsen, gibt es am Wii doch genug "Core"-Spiele, die man hypen könnte. Fragile (ICO 2), Tales of Ten, Monster Hunter 3, Conduit, Arc Rise Fantasia, Another Code, Sin and Punishment, Endless Ocean 2, Cosmic Walker, Punch Out, etc..
Warum gibt es da keinen Hype?
Man gerät da wirklich beinahe in Verschwörungstheorien, denn so peinlich, dass es nur an der Grafik liegt, kann es doch nicht sein...oder?
Und dann zum 2. Punkt meines Threads:
Dazu habt ihr bisher wenig gesagt. Wäre ein Hype, der NACH Release entsteht, nicht EHRLICHER? Man kauft sich Fable 2, spielt es, und findet es genial und JETZT hypt man...weil man weiss, dass das Spiel es verdient.
Anstatt wie jetzt auf Teufel komm raus ein FF13 zu hypen, das in einer Ewigkeit herauskommt und sich beweisen muss.
Das hätte wie gesagt den Vorteil, dass ALLE SPIELE gleichberechtigt wären, sprich, man wüsste, was angekündigt ist, und informiert sich gleichermaßen für alles.
Da muss natürlich die Videospielinformations-Sparte, sprich Print- und Online-Magazine, mitziehen und anfangen, über alles gleichermaßen zu berichten.