geloescht645843
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Ich finde es sehr gewöhnungsbedürftig und es spielt sich eher wie ein L4D3 als ein CS. Ich habe ein Eindruck, dass hier wirklich eine Entwicklung erkennbar wird. L4D1 => L4D2 war auch schon ein großer Unterschied, da L4D2 viel mehr nach Spielzeug-Waffen aussah. Hier setzt sich dieser Trend auch noch fort. CS1.6 -> CS:S -> CS:GO. In der Reihenfolge entfernt sich das Spiel immer mehr von seinen Wurzeln. Bei Battlefield ist ja auch schon das Gleiche geschehen, vom Vehikel-Multiplayer-Epos zum Infanterie-Shooter.