Dominodays - wen trifft es als nächstes?

Die Erhoehung des Yen scheint eine echte Katastrophe fuer die Japanische Wirtschaft zu sein. Das ist wahrscheinlich auch der Grund, warum fuer viele Games wie Yakuza 3 etc. noch kein Westtermin geplant ist. Es waere in der jetzigen Situation unrentabel.
Es macht mich auch irgendwie wuetend, wie sehr die Japanische Regierung auf ihr Volk scheisst und den Amerikanern zu Liebe den Yen hochhaelt, wegen einem Vertrag an den sie sich vorher auch nicht gehalten haben...

yakuza 2 kam knapp 2 jahre später im westen auf den markt und damlas war der yen noch nicht so stark ... das game ist eben ausschliesslich für den japanischen markt da es sonst kaum einen intressiert ...
 
Brighter Minds, der US-Publisher hinter 2D Boys Puzzlespiel World of Goo , hat Insolvenz beantragt. Das Unternehmen wird bis auf weiteres nicht vollständig aufgelöst, sondern bleibt bis zu einer Reorganisation arbeitsfähig. Dies berichtet die Website GameDaily unter Berufung auf Brancheninsider .

Die World of Goo-Macher 2D Boy hatten zuletzt in ihrem Blog bekanntgegeben dass mehr als 90% der eingereichten High-Scores aus der Online-Version des Spiels aus illegal kopierten Versionen des Spiels sind. Hierzulande wird World of Goo von RTL Games vertrieben.

Ob auch die Ladenversion unter vielen Raubkopien leidet und ob das der ausschlaggebende Grund für die finanziellen Schwierigkeiten von Brighter Minds ist, ist zur Stunde noch unklar. Schlecht verkauft hat sich der Titel in den USA nicht: World of Goo war zuletzt auf Rang 10 der US-Verkaufscharts gelistet.

Bisher hat der Publisher keine offizielle Stellungnahme abgegeben.


Yay.... -.-
 
Hurraaaa HD ist sooo profitabel, JEDER hat Spaß!

Breaking: Turok 2 canned, layoffs? #1
I'm really don't like this trend of being first to post shitty news, but I've heard from several folks now that Turok 2 has been canned and Propaganda (the dev) has laid off in the neighborhood of 50 people.

Anyway, I don't have direct confirmation or PR - and I'd much rather be proven wrong - but it's enough people telling me for it to get posted here. [edit: confirmed]

Pray for bishoptl, guys. :(

Edit: Crap, sorry guys, the other hammer on the nail hit today too. Just heard that EAC dropped ~50.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=350606
 
Naja aber ganze ehrlich, Leute die sich die Games downloaden, hatten eh nicht vor sie sich zu kaufen. Ich will das nicht schönreden, aber würden die Publisher mal mehr Demos für ihre Games anbieten, könnten die Leute sich von der Qualität selbst überzeugen, da viele das net können,downloaden sies lieber als das sie dann "Schrott" kaufen und mit dem Verlust von 50-70€ leben müssen... Und 80% von denen die es gedownloadet haben, würden es eh nicht in erwägung ziehen es zu kaufen da es für solche Leute entweder zuviel Geld ist (Hartz 4 oder wenig Finanzen) ode rsie das Game nicht genug interessiert.
 
Die restlichen 20% ergeben leider trotzdem eine relevante Summe für den Publisher. Besonders bei den großen Titeln sind Raubkopien nicht unwesentlich am finanziellen Erfolg/Misserfolg beteiligt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, da muss man umdenken.

Schade um die World of Goo-Macher :(
Da machen sie das beste Download-Spiel der Konsolenwelt zur Zeit... Und dann gehen sie insolvent.

Das ist schade.

Und ja, mehr Demos wären echt gut. Aber die klassischen Demos sind meistens wirklich nichts sagend... Leider.
Nur, wie kann man ein Spiel sonst antesten?

Vollversion für eine Stunde? Keine Ahnung...
 
Meh war nicht der Entwickler, sondern der Publisher, der Pleite gegangen ist...

Im Übrigen sind solche Kopierraten offenbar schon lange "normal", zumal afaik die Jungs früher ihre Games mit DRM verkauft haben & dabei gleich viel kopiert wurde.
 
jaja... immer das gleiche. Ich würd ja weniger gegen DRM haben, wenns was bringen würde, aber scheinbar ist der einzige Hersteller, der irgendwie mit einer Art von DRM Erfolg hat, wohl Valve
 
jaja... immer das gleiche. Ich würd ja weniger gegen DRM haben, wenns was bringen würde, aber scheinbar ist der einzige Hersteller, der irgendwie mit einer Art von DRM Erfolg hat, wohl Valve
DAs beste bisher war ja, dass man Gears auf dem PC nur bis 2009 spielen konnte und es danach dank DMR nicht mehr ging:lol::lol:
 
Free Radical schein "gerettet" zu sein, da Crytek sie gekauft hat^^

Free Radical's Rob Yescombe just confirmed to 1UP that the recently troubled developer has been bought for an undisclosed sum by Germany-based Crytek (best known for the games Far Cry and Crysis). This ends weeks of uncertainty about the future of the company, which many had guessed might be forced to shut its doors.

Speaking from his local pub, Yescombe told us, "After seven long weeks of uncertainty, I can confirm that Free Radical is now out of the woods. We've been bought by a really, really good company." He added, in what was possibly a first for the outspoken writer, "I'm so excited I'm lost for words." Then he found some and continued: "It's the smoothest deal we've ever done. It all went through quickly, efficiently, fantastically..."

Yescombe said that he was unsure what the deal would mean for those made redundant on New Year's Eve, but that he hoped the company could ramp back up to its former size. Asked about what the team will be working on -- and specifically if this means we will one day see TimeSplitters 4 -- he said, "We don't know yet. We'll find out over the coming weeks."

We've contacted Crytek for more details, and to confirm from their side.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3172598
 
Crytek wächst echt mit einer unmenschlichen Geschwindigkeit. Wie viele Leute arbeiten noch bei Free Radical? Die sind ja auch nicht gerade klein. Crytek hat inzwischen eine stattliche Anzahl an Teams:

Crytek Frankfurt
Crytek Budapest
Crytek Kiev
Crytek Seoul
Crytek Black Sea
Free Radical Entertainment

Da frage ich mich doch was die mit der ganzen Manpower anstellen wollen.
 
Crytek wächst echt mit einer unmenschlichen Geschwindigkeit. Wie viele Leute arbeiten noch bei Free Radical? Die sind ja auch nicht gerade klein.
Jetzt schon. FRD hatte mal 185 Mitarbeiter, jetzt sind's noch 40. Und Doak und Ellis haben FRD sowieso praktisch sofort verlassen, als erste Probleme auftraten, und haben ausgewählte Leute von FRD mitgenommen, als Grundstock für ihr neues Studio (Pumpkin Beach).

Crytek hat inzwischen eine stattliche Anzahl an Teams:

Crytek Frankfurt
Crytek Budapest
Crytek Kiev
Crytek Seoul
Crytek Black Sea
Free Radical Entertainment

Da frage ich mich doch was die mit der ganzen Manpower anstellen wollen.
Einige Studios (Kiev, Budapest) machen sicherlich nur Zuarbeit für Frankfurt.
 
Dennoch... der letzte kommerzielle Hit war FarCry. Crisis wurde imo mit Sponsorengeldern finanziert. Egal was sie jetzt machen, sie müssen es richtig machen.
 
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