Dominodays - wen trifft es als nächstes?

Beinahe kommt es uns so vor, als müsste jeden Tag ein neues Entwicklerstudio schließen

Momentan wird jeden Tag ein Studio geschlossen.
Sehr merkwürdig in einer Branche die sich selbst gerne als Krisensicher deklariert, und die vom Umsatzwachstum her brummt...


Kann es sein, dass die Gewinne weitaus lausiger sind, als die Publisher uns glauben machen wollen???


-.-
 
Momentan wird jeden Tag ein Studio geschlossen.
Sehr merkwürdig in einer Branche die sich selbst gerne als Krisensicher deklariert, und die vom Umsatzwachstum her brummt...


Kann es sein, dass die Gewinne weitaus lausiger sind, als die Publisher uns glauben machen wollen???


-.-

Ja, Umsatz ist gewachsen, Gewinn nicht :oops:

Es lebe HD, ein Spiel wie The Blob, wäre auf den anderen Konsolen ein Flop...

http://uk.wii.ign.com/articles/947/947929p1.html?RSSwhen2009-01-23_160500&RSSid=947929

Daneben gibt einem die Wirtschatskrise elegant die Möglichkeit, unliebsame Studios los zu werden...
 
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Daneben gibt einem die Wirtschatskrise elegant die Möglichkeit, unliebsame Studios los zu werden...

Guter Punkt. So ne Krise wird auch gerne benutzt. Hab's bei vielen Kollegen gesehen als der DOTcom Crash passierte. Da waren die Werbeagenturen total aufgebläht weil jedes Startup die Hälfte seines Kapitals in Werbung steckte. Und als dann noch das WTC zusammen stürzte und die Welt in Panik war, hat man einmal rundum entlassen.

Zumal man jetzt eben durch HD die Studios eh um ein vielfaches vergrößerte. Sassen mal 20 Leute an einem Titel waren es jetzt teils 150. Siehe Factor 5 bei Lair.

Alles nicht so gesund wenn's dann floppt. Und wenn man schon echt ne Menge Spiele absetzen muß um keinen Flop zu landen... dann...
 
Hoffentlich Capcom, dann kommen sie mal von ihrer Crapschiene runter.

Capcom hat diese Gen fast alles richtig gemacht, im Gegensatz zu vielen japanischen Publishern haben sie von Anfang an die Next-Gen stark supportet (Dead Rising,Lost Planet,RE5,DMC4, Street Fighter 4 etc.) und es trotzdem geschafft die Handhelds ( Monster Hunter, Phoenix Wright Serie etc.) und Wii ( RE:UC, Zack n Wiki, MH Tri) net komplett zu vernachlässigen. Noch dazu gehören ihre Downloadbaren Games zu den besten überhaupt ( MM9, Bionic Commando Rearmed, Street Fighter 2HD etc )

Also Ps3 Fan ist man von Capcom wohl nur gefrustet, weil man nichts mehr exklusives bekommt bzw. alles auch für die 360 kommt. Anders kann ichs mir net vorstellen.
 
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Wipeout-Grafik-Design-Studio 'Designers Republic' geschlossen
27.01.09 - Das britische Grafik-Design-Studio The Designers Republic schließt seine Pforten. Das Studio entwarf für das Rennspiel Wipeout (PS, Sat) 1995 die Grafiken, Verpackung und Anleitung - ebenso war man an Wipeout 3 (PS) beteiligt.

Nach Angaben von Firmengründer Ian Anderson sind mehrere Faktoren für die Schließung verantwortlich: Man habe Kunden verloren, manche Aufträge nicht erhalten, Schwierigkeiten mit einem Steuerbescheid und einen großen zahlungsunfähigen Kunden. Für sich allein betrachtet seien das keine unlösbaren Probleme - doch alles zusammen bedeutet das Aus für das Design-Studio.
 
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Wipeout-Grafik-Design-Studio 'Designers Republic' geschlossen
27.01.09 - Das britische Grafik-Design-Studio The Designers Republic schließt seine Pforten. Das Studio entwarf für das Rennspiel Wipeout (PS, Sat) 1995 die Grafiken, Verpackung und Anleitung - ebenso war man an Wipeout 3 (PS) beteiligt.

Nach Angaben von Firmengründer Ian Anderson sind mehrere Faktoren für die Schließung verantwortlich: Man habe Kunden verloren, manche Aufträge nicht erhalten, Schwierigkeiten mit einem Steuerbescheid und einen großen zahlungsunfähigen Kunden. Für sich allein betrachtet seien das keine unlösbaren Probleme - doch alles zusammen bedeutet das Aus für das Design-Studio.

Sony?:-?:-D
 
Der Untergang von TDR hat nicht viel mit der Spielebranche zu tun. TDR hat zwar öfter für SCEE/ Psygnosis/ Studio Liverpool gearbeitet, aber die meisten ihrer Kunden hatten nix mit der Branche zu tun. Allerdings hat sich ihr Stil auch einfach überlebt.
 
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Capcom hat diese Gen fast alles richtig gemacht, im Gegensatz zu vielen japanischen Publishern haben sie von Anfang an die Next-Gen stark supportet (Dead Rising,Lost Planet,RE5,DMC4, Street Fighter 4 etc.) und es trotzdem geschafft die Handhelds ( Monster Hunter, Phoenix Wright Serie etc.) und Wii ( RE:UC, Zack n Wiki, MH Tri) net komplett zu vernachlässigen. Noch dazu gehören ihre Downloadbaren Games zu den besten überhaupt ( MM9, Bionic Commando Rearmed, Street Fighter 2HD etc )

Also Ps3 Fan ist man von Capcom wohl nur gefrustet, weil man nichts mehr exklusives bekommt bzw. alles auch für die 360 kommt. Anders kann ichs mir net vorstellen.

wieso sollte man als ps3fan gefrustet sein, wenn die games weiterhin für die ps3 erscheinen?
 
wieso sollte man als ps3fan gefrustet sein, wenn die games weiterhin für die ps3 erscheinen?

war wohl sasus reaktion weil obno scheinbar nichts von capcom hält :-)
(obwohl für manche hier sind exklusivtitel schon WIIICHTIG!!!11lelf...bei ff13 wies multi wurde...omg war das n zirkus..)
 
MMO Publisher Nexon Closes Vancouver Studio

Development studio Nexon Vancouver, also known as Humanature Studios, has been shut down by Korean parent company Nexon (MapleStory), which focuses on free-to-play MMOs.

The story was first reported by weblog Kotaku, and was independently verified by Gamasutra with development sources close to the company.

All 90 employees at the studio are said to have been let go -- the latest in an ongoing string of game industry closures over the last several months.

The Vancouver-based group had not released any of its own games, although it was involved in Klei Entertainment's forthcoming PC online title Sugar Rush, which has been Beta testing and is published by Nexon North America.

Humanature served as Nexon's Canadian development headquarters, and was headed up by Alex Garden, known for co-founding successful PC game developer Relic Entertainment (Homeworld, Company of Heroes). He had already been a Nexon advisory board member for five years before joining the studio.

In an interview with Garden posted on Humanature's website in 2008, Nexon said that the Canadian studio was aiming to become "North America’s leading center for online game development, with a focus on products that speak powerfully to the North American audience."

Nexon still retains a North American office in Los Angeles, which is primarily focused on localization and creating Western-focused content for Nexon's existing games.
 
war wohl sasus reaktion weil obno scheinbar nichts von capcom hält :-)
(obwohl für manche hier sind exklusivtitel schon WIIICHTIG!!!11lelf...bei ff13 wies multi wurde...omg war das n zirkus..)

Es ist immer ein Zirkus wenn irgend ein Spiel Multi wird was anfangs als Exklusiv vermarktet wurde! Bei Spielen wie FF13 ist es halt extremer. :)
 
MMO Publisher Nexon Closes Vancouver Studio

Development studio Nexon Vancouver, also known as Humanature Studios, has been shut down by Korean parent company Nexon (MapleStory), which focuses on free-to-play MMOs.

[...]
So, dann hätten wir noch einen:


11.08.2008: Midway Austin entlässt 90 seiner 130 Mitarbeiter.
04.11.2008: THQ gibt bekannt fünf seiner Entwicklerstudios zu schließen.
19.12.2008: EA meldet, dass man ca. 1.000 Mitarbeiter entlassen und neun Entwicklerstudios schließen wird.
10.01.2009: Eidos entlässt 30 Mitarbeiter von Crystal Dynamics.
19.01.2009: EA entlässt 21 mitarbeiter von Warhammer-Entwickler Mythic Entertainment.
20.01.2009: Nach 35 Jahren im Geschäft schließt der Entwickler Jaleco.
21.01.2009: Das 1985 gegründete japanische Spieleunternehmen Seta schließt komplett.
22.01.2009: EA feuert 200 Mitarbeiter seines 350 - Mann starken Black Box - Studios.
23.01.2009: Eidos schließt Rockpool Games (14 Mitarbeiter).
24.01.2009: Microsoft bestätigt, dass ihr ACES Studio geschlossen wurde.
27.01.2009: MMO Publisher Nexon schließt sein Vancouver Studio, betroffen sind 90 Mitarbeiter.
 
News: THQ To Announce Closure

Exclusive: Publishing giant THQ have today announced to its staff that it will be closing down its studios.

An insider source confirmed to N-Europe this morning that THQ's staff have been informed of the company's imminent closure this morning.

THQ were established in 1989 and have since been responsible for producing numerous critically acclaimed titles, including fan-favourite De Blob and the WWE series, and are set to publish Deadly Creatures for the Wii next month.

THQ closed five studios back in November due to financial difficulties - sadly, it appears that the company couldn't get past their troubles.

It is not yet known how many jobs will be lost or which games will be cancelled, but a formal announcement should follow according to our source.

http://www.n-europe.com/news.php?nid=12820
 
Die besten Spiele von THQ waren sowieso keine In-House Produktionen.
 
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