NXE vs. Home

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Sony struggles with creation of its virtual world

Michael Marsh, an 18-year-old gamer from Norwalk, Conn., wanted to set up a gay/straight alliance club in PlayStation Home, Sony's new free 3-D virtual world component for the PlayStation 3.

The problem was that the words he was using - "gay," "lesbian" and "bisexual" - were being filtered from text chats and were not being allowed in the naming of clubs or in postings in club forums.
Marsh, who is straight but supports gay rights, said he raised the issue with Home community managers during the private beta test, but the problems persisted after the public beta introduction of Home on Dec. 11.

I can understand if they're filtering out profanity, but if feel like it's discrimination," Marsh said. "By blocking a word like 'gay,' which is a preferred term by the gay community, you're encouraging it as a bad word."

The censorship issue is just one of a number of glitches and problems that have dogged Home, which was designed as a virtual social community for gamers. Users had trouble getting into the world on the first day and continued to have trouble connecting, prompting Sony to issue a patch aimed to fixing those problems. The fix, however, temporarily suspended voice chat.

But connections haven't been the only issue. Users have taken to Home forums to complain about harassment in the virtual world, with some women and minorities speaking up about racist or sexist comments. Others have complained that the virtual items in Home, like Diesel clothing, are priced too high. And a few have noticed their items have a way of disappearing from their virtual apartments when they're away.

Sony Computer Entertainment America spokesman Patrick Seybold said the company is working to improve Home on a daily basis and is incorporating user concerns and suggestions. He emphasized that while the virtual world is open to the public, it is still being tested and is a work in progress.

"The key message is it's a beta and it's evolving on a daily basis," he said. "We've said early on that user behavior and feedback will shape where we go with Home."

In the case of the censored words, Seybold said, Home employed filters to prevent defamation in Home's closed test version. But when the service went public, he said, it should have started allowing those words. Some other users, however, noticed that the filtering continued, and blocked words like "Christ," "Jew" and even "Hello," which apparently was flagged because it starts with the word "hell." Seybold said the company is looking into the censoring of words in Home's clubs.

Sony has reminded Home visitors about its policy of zero tolerance, which allows users to report abuses in Home to community moderators. And they're actively soliciting feedback.

The long-delayed Home has been a major undertaking for Sony as it tries to build a more robust online community around its PlayStation 3 video game console. The world is not only aimed at fostering more connections between gamers but also represents money-making opportunities for Sony and other brands that want to sell virtual goods.

Ted Pollak, a market analyst at Jon Peddie Research and portfolio manager for the Electronic Entertainment Fund, said users need to be patient with Home, which is bound to have numerous kinks in the beginning. He said it took other virtual worlds and online games like Second Life and World of Warcraft a while to get a handle on problems and address them.

"I have to respect Sony for its Home efforts because it's a fascinating environment and it's very, very complex," Pollak said. "There's no way anyone can come out with a perfect virtual world out of the gate."

Still, users of Home are impatient and want Sony to make the fixes, particularly about the censorship issue.

"It's not enough to say it's a beta," said Kevin Johnson, a 52-year-old retired graphic artist who has been following the issue since he started as a private beta tester. "Sony is major company, and they should have had a good understanding of these issues long ago. And it was brought to their attention before the open beta was launched."

http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?f=/c/a/2008/12/27/BU1T14RGRV.DTL&type=tech

Diskriminierend, Kein Home für Schwule, aber Edelgamerclubhäuser :shakehead3:
 
Und inwiefern ist das für dich von belang?
Da du kein Edelgamer bist bleibt nur eine Möglichkeit wiso dir diese News nahe geht :scan:

Die Edelgamer reden doch auch ununterbrochen über die Rodbox bzw. Ramschbox und haben keinen Bezug zu dieser.

so what?

Ein bischen Bildung schadet nie und wenn es nur Englisch lesen ist.
 
Sony struggles with creation of its virtual world



http://www.sfgate.com/cgi-bin/article.cgi?f=/c/a/2008/12/27/BU1T14RGRV.DTL&type=tech

Diskriminierend, Kein Home für Schwule, aber Edelgamerclubhäuser :shakehead3:

Ist doch klar dass die massiv filtern. Bei den Kiddies wäre das ansonsten sehr schnell das reine Fäkalbecken.
Alles, was auch nur im Entferntem anrüchig sein könnte fällt hier raus. Religiöses wird ja auch gefiltert.
Sollen sich die Schwulen mal nicht so künstlich aufregen.

PS:
Sony sollte sich da mit den Filtern aber noch mal überlegen.
Home ist für normalos sowas von langweilig, dass es vermutlich eh nur ein Sammebecken für nichtverstandene wird. Und die brauchen natürlich ihren "intimen" Slang 8)
 
Zuletzt bearbeitet:
Entweder wird gnadenlos gefiltert oder es muss moderiert werden, aber ich glaube kaum, dass Sony da jetzt zig Community-Manager hinsetzt. Das wäre einfach zu teuer.

Allerdings wird sich das Problem eh bald von selbst erledigen, da Home eh nie aus dem Beta-Status kommen wird und nach und nach das Interesse schwindet. :-P
 
Entweder wird gnadenlos gefiltert oder es muss moderiert werden, aber ich glaube kaum, dass Sony da jetzt zig Community-Manager hinsetzt. Das wäre einfach zu teuer.

Allerdings wird sich das Problem eh bald von selbst erledigen, da Home eh nie aus dem Beta-Status kommen wird und nach und nach das Interesse schwindet. :-P

Das denke ich auch und der normale PS3 User ebenfalls. Nur der mit Scheuklappen versehen Ultrafanboy will nicht einsehen, dass Home für nichts taugt. Ich schau immer dann rein, wenns was neues gibt. Und da das vor ca. zwei Wochen das letzte Mal der Fall war, sah ich bisher auch keinen Grund, da nochmal reinzuschauen.
 
Bin ja mal gespannt, wann der Beta-Status vorbei sein wird... aber kann Sony schlecht machen - sonst hätte man ja keine Ausrede mehr.

In Japan&US geht ja wenigstens etwas vorwärts, aber hier bei uns ist es echt zum totlachen. :lol:


Ob es Sony EU jemals schaffen wird, im Store mal den in den USA üblichen Unterpunkt DEMOS einzubauen? Selbst dafür sind die Praktikanten noch zu blöd. :x (PS3 ohne US/JP-Account ist wie Bankkonto ohne der Möglichkeit Geld zu überweisen)
 
The 10th place goes tooooo..

Vaporware 2008: Crushing Disappointments schrieb:

10. Sony PlayStation Home

Sony's virtual world for PlayStation 3 users, Home, earns a top slot, even though the service finally launched as an open beta in early December. But beta ain't shrinkwrapped — so it's fair game.

Home was originally announced in March 2007, but was repeatedly sidelined. And now that it’s kinda here, it's woefully incomplete. Promised features like video sharing are absent, Sony has removed voice chat until further notice, and users from different countries can't interact with one another — a major problem for an international platform.

Home doesn't even succeed as a Second Life rip-off, owing to the fact that there simply isn't much to do. You can walk around in the mall and spend real money on virtual clothes branded with advertisements, or you can hang out at the bowling alley and play crappy video games. That's about it. Even the avatar creation system is incredibly scaled-down.

Sony keeps promising Home will get more features later, relying on the "it's only a beta" line whenever somebody points out that it is a completely useless piece of crap that no one would ever use.

"There is of course no place like Home," quipped reader Bob Krupinski.

http://www.wired.com/culture/culturereviews/news/2008/12/YE8_vaporware
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie gut läuft die beta mittlerweile eigentlich?


hat dir niemand beigebracht, das man nicht nachtritt wenn jemand am boden liegt? :shakehead:

Das gilt natürlich nicht für CW, in diesem Sinne:

Objektive Quelle schrieb:
Home doesn't even succeed as a Second Life rip-off
omg ... fail at failing sozusagen :ugly:

naja, vllt. taugt HOME wenigstens als Auffangbecken für Fatlus Freaks, damit sie die neusten Kniffe in Grindan Game 4 besprechen können ...

zumindest bis sony die server dann mitte 09 abschaltet :smile5:
 
Habs vor ein paar Tagen ausprobiert und fands schon verdammt schäbig. Trophy-Raum usw. klang schon interessant, aber der Rest langweilt eigentlich nur. Ist jedenfalls nix für mich. Zock ich lieber richtige Games.
 
Hab' Home zwar noch nicht gespielt (kann man das "Spielen" nennen?), aber das Dashboard von MS ist wirklich eine Spitzensache, insofern geht mein Vote letztendlich an NXE.
 
Microsoft to use PS3 Home for meetings

In a ironic twist of fate, one of the companies that might be testing out the PS3 Home is Microsoft. There is a project in progress with the goal of researching the viability of using the PS3 Home for holding business meetings in a virtual world in order to save time and money.

As it turns out the PS3 Home is considered to be one of the most advanced virtual environments out there. Business users can communicate via a variety of methods: Bluetooth headset, keyboard and USB headset. Users would also be able to design and develop the virtual office to meet the specific criteria of the business needs.

The PS3 Home also has multimedia capabilities that could be leveraged for business presentations such as slideshows, videos and audio sound bytes. Instead of investing in specific computer equipment and software, the only thing business users would require is a PS3 and Ethernet jack.


Apparently, Ernst & Young, a financial institute, will be the first company to test out the PS3 Home for virtual meetings. The project is headed up by Portsmouth University in an effort to cut costs and reduce travel time for corporate meetings.

Other companies participating in the project include Merrill Lynch and PS3 competitor, Microsoft. This indicates that Microsoft could potentially make some significant contributions to the success of the project.

However, such instances are not unheard of as most large businesses eventually interact with each other in one way or another. Sony manufactures PCs and laptops with Microsoft Windows. Microsoft also supports Blu-ray drives in Windows.

If the project is successful, it makes one wonder if we will see Microsoft offices crawling with PS3s. Who knows what the future holds? My company could take away my phone and hand me a PS3 instead. Wouldn’t that be something?


http://gamer.blorge.com/2008/12/31/microsoft-to-use-ps3-home-for-meetings/


da ist jeman dvon der Konkurrenz und von Home sehr überzeugt.
 
naco schrieb:
da ist jeman dvon der Konkurrenz und von Home sehr überzeugt.

Steht wo genau? Stell Dir nur vor, bei Sony stehen sicherlich auch ein paar X360 irgendwo rum und sogar ne Wii findet man bei denen...

Natürlich hat jeder zukünftig ne Spielekonsole im Büro stehen, um damit ein Meeting abzuhalten - und in der Pause geht man kurz virtuell bowlen. Ist ja der neue Trend, sich im Arbeitsleben hinter irgendwelchen Avataren zu verstecken anstatt sich ins reale Auge zu blicken. :lol:
 
Frage mich bei dem Thema warum zum Geier nicht die das Chanel-system des Wii bei der Umfrage mitberücksichtigt wurde. :shakehead:
Ich würde ohne Vorbehalte sofort für den Wii tippen aufgrund folgender Punkte ... :goodwork:

- die Benutzeroberfläche ist weniger verschnörkelt und übersichtlicher als bei den anderen beiden
- dies sticht insbesondere in der intuitiven Benutzung hervor, versteht jeder ob Alt oder Jung gleichermaßen
- schlanker, schneller und intuitiver I-Net-Browser (Opera), hat NXE z.B. garnicht
- übersichtlicher Wetter- und Nachrichten
- nicht überladener und selbsterklärender Aufbau, keine unnötigen/nervtötenden Features wie z.B. bei HOME

Selbstverständlich gibt es auch bei den Kanälen des Wii diversen Verbesserungspotentail.
Z.B. ... :sorry:

- hässliche Mii's im Gegensatz zu den NXE-Avataren
- kein echter Gamertag mit Score wie bei MS(bzw. Sony)
- keine HD-Auflösung

Aber im Großen und Ganzen steht der Dienst beim Wii dem der XBOX und PS in nichts nach.
:)
 
Naja, die Wii-Kanäle sind halt bei weitem nicht wirklich so "onlinefähig" wie Home oder das Dashboard. Klar sind bestimmte Kanäle online nutzbar, aber wirklich integriert wirkt das Ganze nicht. Bei der Wii habe ich (im Gegensatz zur Box) nicht wirklich das Gefühl, online zu sein, wenn ich einschalte.
 
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