Xbox360 RACE Pro

neues "review"

http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=985497

mal wieder die typische konsolen-einstellung "ich will autos sammeln und bunt anmalen" die hier dem test zugrunde liegt.
die kritik an der ki der gegener ist natürlich ne andere sache, aber was solls. bei forza 2 habe ich auch bei der superduper-ki keinen unterschied zu anderen spielen gemerkt.


"If you are looking for your next racing game, look elsewhere. There are simply better ones out there." ich frage mich nur welche? wo gibts 15 gegner, richtige rennautos und diese fahrphysik auf konsole? nirgends!!!

edit: bei denen hat "gtr evolution" 4 von 5 bekommen - das haben aber auch andere getestet :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Heyho, eine Frage : Denkt ihr jemand wie ich der in Forza2 mit ABS und Automatik Schalltung gut fahren konnte wird sich in Race Pro sehr lange umgewöhnen müssen oder reicht die Erfahrung schon in etwa?
also ich denke die erfahrung reicht nich ... zumindest nich zum richtig schnell fahren ... gtr oder gtlegends is auch leicht zu fahren ... aber richtig schnell fahren is in ner simulation NICHT einfach da bedarf es ÜBUNG ÜBUNG ÜBUNG
achso und n lenkrad .. ;)
 
Das Game wird geholt! Spiel schon begeistert GTR2 uafm PC:-D

Wann is noch mal der Release?
 
@ Breaker

laut amazon und zb. auch spielegrotte, erscheint das spiel am 29.1.

ich bin immer noch sehr gespannt auf das spiel, wenn ich es kaufe muss ein lenkrad für die 360 her.
 
neues "review"

http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=985497

mal wieder die typische konsolen-einstellung "ich will autos sammeln und bunt anmalen" die hier dem test zugrunde liegt.
die kritik an der ki der gegener ist natürlich ne andere sache, aber was solls. bei forza 2 habe ich auch bei der superduper-ki keinen unterschied zu anderen spielen gemerkt.


"If you are looking for your next racing game, look elsewhere. There are simply better ones out there." ich frage mich nur welche? wo gibts 15 gegner, richtige rennautos und diese fahrphysik auf konsole? nirgends!!!

edit: bei denen hat "gtr evolution" 4 von 5 bekommen - das haben aber auch andere getestet :)

Ach, und beim PC gibts sowas nicht, oder wie? Was will ich bei einem Rennspiel denn sonst außer die Autos zu sammeln und sie individuell zu gestalten? Sorry, sowas gehört heute nunmal zu einem Rennspiel, das eine Simulation sein will, dazu, vorallem Online! Denn ich will schließlich nicht das selbe Auto wie 5 oder 10 andere Spieler fahren, sondern eines das so aussieht wie ich es will.
Zu einer Simulation gehört heute nunmal das man das Auto mit Vinyls schmücken und mit neuen Karosserieteilen ausstatten kann. denn sowas findet im realen Leben in den verschiedenen Werkstätten der Teams ja auch statt, denn eine neue Frontschürze und ein neuer Heckspoiler können schon einen unterschied von 10km/h ausmachen.

Es ist schlichtweg veraltet wenn man Autos nur kaufen kann und mehr nicht. Das ist vielleicht in Gran Turismo so, weil die ja so verbissen an ihrer Tradition festhalten, aber selbst in GT1 gab es das optische Tuning mit einer Rennkarosserie, was bis heute sehr gut angekommen ist und sich viele Fans zurückwünschen.
Wie gesagt, für ein Rennspiel dessen Schwerpunkt auf Onlinerennen liegt, sollte wenigstens optische Tuningmöglichkeiten bieten, denn sonst ist es nur ein 08/15 Racer der innerhalb weniger Wochen langweilig wird, weil sowieso jeder das selbe Auto fährt in der Klasse die vorgegeben ist, da man nunmal keine individuellen Einstellmöglichkeiten hat. Oder sieht etwa bei der DTM jedes Auto gleich aus? Nein. Formel 1? Nein, selbst wenn sie die gleiche Form haben, besitzen alle unterschiedliche Spoiler, Schürzen und Reifen, mal abgesehen von der Farbe und den ganzen Aufklebern.

Dann wird Race Pro also für mich nur ein 30€ Spiel, denn eine wirkliche Simulation ist es, so wie Forza 2, mal wieder nur in sachen Physik. Traurig, das die Entwickler heute nurnoch auf die Physik achten und dann von einer Simulation sprechen. Dann können sie ja auch in einem Flight Simulator auch nur nen Papierflieger nehmen oder Striche, hauptsache sie neigen sich physikalisch korrekt.
Das ist mir etwas zu wenig für ein Spiel, das nah an der Realität sein will.
 
@ Breaker

laut amazon und zb. auch spielegrotte, erscheint das spiel am 29.1.

ich bin immer noch sehr gespannt auf das spiel, wenn ich es kaufe muss ein lenkrad für die 360 her.

Thx

Ich brauch auch noch das G25;-)

Weil GTR2 aufm PC mitm DS3 macht nicht alzu großen fun...
 
Ach, und beim PC gibts sowas nicht, oder wie? Was will ich bei einem Rennspiel denn sonst außer die Autos zu sammeln und sie individuell zu gestalten? Sorry, sowas gehört heute nunmal zu einem Rennspiel, das eine Simulation sein will, dazu, vorallem Online! Denn ich will schließlich nicht das selbe Auto wie 5 oder 10 andere Spieler fahren, sondern eines das so aussieht wie ich es will.
Zu einer Simulation gehört heute nunmal das man das Auto mit Vinyls schmücken und mit neuen Karosserieteilen ausstatten kann. denn sowas findet im realen Leben in den verschiedenen Werkstätten der Teams ja auch statt, denn eine neue Frontschürze und ein neuer Heckspoiler können schon einen unterschied von 10km/h ausmachen.

Es ist schlichtweg veraltet wenn man Autos nur kaufen kann und mehr nicht. Das ist vielleicht in Gran Turismo so, weil die ja so verbissen an ihrer Tradition festhalten, aber selbst in GT1 gab es das optische Tuning mit einer Rennkarosserie, was bis heute sehr gut angekommen ist und sich viele Fans zurückwünschen.
Wie gesagt, für ein Rennspiel dessen Schwerpunkt auf Onlinerennen liegt, sollte wenigstens optische Tuningmöglichkeiten bieten, denn sonst ist es nur ein 08/15 Racer der innerhalb weniger Wochen langweilig wird, weil sowieso jeder das selbe Auto fährt in der Klasse die vorgegeben ist, da man nunmal keine individuellen Einstellmöglichkeiten hat. Oder sieht etwa bei der DTM jedes Auto gleich aus? Nein. Formel 1? Nein, selbst wenn sie die gleiche Form haben, besitzen alle unterschiedliche Spoiler, Schürzen und Reifen, mal abgesehen von der Farbe und den ganzen Aufklebern.

Dann wird Race Pro also für mich nur ein 30€ Spiel, denn eine wirkliche Simulation ist es, so wie Forza 2, mal wieder nur in sachen Physik. Traurig, das die Entwickler heute nurnoch auf die Physik achten und dann von einer Simulation sprechen. Dann können sie ja auch in einem Flight Simulator auch nur nen Papierflieger nehmen oder Striche, hauptsache sie neigen sich physikalisch korrekt.
Das ist mir etwas zu wenig für ein Spiel, das nah an der Realität sein will.

wasn das?
otik ist nur schmückendes beiwerk und die Kür. pflicht ist KI, Physik, fahrwerkeinstellmöglichkeiten und schadensmodell
 
Ja ein Schadensmodell ist schon pflicht, ooo du schönes Gran Turismo 5 du wirst wohl nie ein Race Pro.:(
 
Na ja, mir persönlich wäre ein Editor wo ich mein eigenen Rennserien zusammen stellen auch wichtig. Na ja, da denk ich wohl zu PC mäßig wahrscheinlich.
 
editoren haben schon in den konsolensektor einzug gehalten. z.b. pgr3 streckeneditor. leider nutze ich die kaum höchstens anfangs ein bisschen. und ich glaube auch nicht das es nie Masse macht.

mal sehen ob GT5 ein Schadensmodell hat oder nicht. Dafür hat es ja dann die bessere Grafik. Ja und nur das zählt.
PS. soll Ironie sein. weiß ich bin dabei schlecht.
 
wasn das?
otik ist nur schmückendes beiwerk und die Kür. pflicht ist KI, Physik, fahrwerkeinstellmöglichkeiten und schadensmodell

Dito. Ich kann zwar nur für mich persönlich sprechen, aber dieses Auto lackieren und Designs erstellen finde ich sterbenslangweilig. Solange das Auto nicht gerade Pink ist oder so verändere ich sie optisch (Mit Ausnahme von Spoilern, wenns wie in Forza was bringt) eigentlich nie. Ich will fahren, darauf kommts mir an.
 
Dito. Ich kann zwar nur für mich persönlich sprechen, aber dieses Auto lackieren und Designs erstellen finde ich sterbenslangweilig. Solange das Auto nicht gerade Pink ist oder so verändere ich sie optisch (Mit Ausnahme von Spoilern, wenns wie in Forza was bringt) eigentlich nie. Ich will fahren, darauf kommts mir an.
Ganz meiner Meinung. Will ich Farbe, Aufkleber usw., spiele ich Midnight Club. Solche Editoren sind ein nettes Beiwerk, aber das wars imo auch schon.
 
ich muss black devil zustimmen. zu einer korrekten simulation gehört auch der korrekte flair. und dazu gehört defintiv heute individualismus. für mich gehört auch die komplette boxenaction dazu. zuschauermassen. gridgirls. safetycars. das volle programm halt. autorennen sind mehr als rennen fahren.
 
ich muss black devil zustimmen. zu einer korrekten simulation gehört auch der korrekte flair. und dazu gehört defintiv heute individualismus. für mich gehört auch die komplette boxenaction dazu. zuschauermassen. gridgirls. safetycars. das volle programm halt. autorennen sind mehr als rennen fahren.
ja schon. aber reichen nicht 7 teams in der jeweiligen klasse ? richtig gute selbst gebastelte optiken sind selbst in forza eine seltenheit. zudem ist der zweck nach gemälden recht zweifelhaft
 
Ich seh das auch so! Deshalb is bei mir NFS seit Underground auch gestorben.

Aber Race Pro wird schon halten was es verspricht:-D
 
also boxenstops, safetycars usw. gehören natürlich zu einer rennsimluation dazu. bei race pro habe ich aber noch nix zu boxenstops gehört?? muss ich mir da sorgen machen?

ich habe ja nichts gegen nen bißchen "auto-anmalen". aber wenn das wie bei forza so ausartet, dass die wichtigen aspekte einer rennsimulation bei den entwicklern hinten runterfallen ist das schon mehr als erschreckend. und dieses "teile dranschrauben" hat doch mit dem motorsport heutzutage nichts mehr zu tun - ich stelle nen rennwagen hin, der wird dann homologisiert und ich muss den dann so fahren.

also muss man sich entscheiden - entweder richtige autorennen oder wie bisher bißchen rumgurken mit großen matchbox-autos.
 
also boxenstops, safetycars usw. gehören natürlich zu einer rennsimluation dazu. bei race pro habe ich aber noch nix zu boxenstops gehört?? muss ich mir da sorgen machen?

ich habe ja nichts gegen nen bißchen "auto-anmalen". aber wenn das wie bei forza so ausartet, dass die wichtigen aspekte einer rennsimulation bei den entwicklern hinten runterfallen ist das schon mehr als erschreckend. und dieses "teile dranschrauben" hat doch mit dem motorsport heutzutage nichts mehr zu tun - ich stelle nen rennwagen hin, der wird dann homologisiert und ich muss den dann so fahren.

also muss man sich entscheiden - entweder richtige autorennen oder wie bisher bißchen rumgurken mit großen matchbox-autos.

100% agree
 
http://de.youtube.com/watch?v=1yl9afBptt0

http://de.youtube.com/watch?v=49Df9FV8M4Y

http://de.youtube.com/watch?v=zAQGhdF8L4I

house-do-want_thumbnail.jpg


Shit purer Orgasmus diese Sounds ey
 
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