Xbox360 RACE Pro

das fahrgefühl muss passen, da ist mir die optik wayne, ich denke da kommt was grosses als motorsport fan auf einen zu, freue mich drauf :-)

Das haben bei Forza 2 auch viele gesagt, und was war? Die Grafik war nach 2 Monaten ausgelutscht, langweilig und monoton.
Doch Race Pro kommt sehr nah an GT5 ran, allein die tollen Cockpits sind klasse. Dazu noch ein Schadensmodell und realistisches Fahrverhalten, dann kann GT5 einpacken. Wenn Race Pro noch zusätzliche Autos und Strecken als DLC bekommt, dann wird es das Rennspiel überhaupt, das Forza 2 vom Thron stoßen wird.

Im moment ist für mich sowieso GRID das Spiel mit der besten Optik und Wiederholungen, hoffe so wird Race Pro auch, nur etwas anspruchsvoller von der Physik her.
 
Biermensch schrieb:
das fahrgefühl muss passen, da ist mir die optik wayne, ich denke da kommt was grosses als motorsport fan auf einen zu, freue mich drauf
BlackDevil schrieb:
Das haben bei Forza 2 auch viele gesagt, und genauso war es dann auch!
ich hab mir mal erlaubt den fetten teil zu korrigieren :) ;) forza 2 hat meiner meinung nach auch viele probleme, aber die ordentliche und flüssige grafik sehe ich ganz ganz hinten in der liste der problemchen.
 
das fahrgefühl muss passen, da ist mir die optik wayne, ich denke da kommt was grosses als motorsport fan auf einen zu, freue mich drauf :-)
RacePRO wird auch die mit Abstand beste RaceSimulation ever...darum erwart ich nix von der Grafik.

Was nicht bedeutet, dass das jetzt schlecht ist.
 
ich hab mir mal erlaubt den fetten teil zu korrigieren :) ;) forza 2 hat meiner meinung nach auch viele probleme, aber die ordentliche und flüssige grafik sehe ich ganz ganz hinten in der liste der problemchen.

Flüssig, ja, aber ordentlich? Nein! Man sieht viele verwaschene Texturen auf den Strecken, ja selbst auf den Autos sind die Texturen der Vinyls immer noch wie auf der alten XBox in Forza 1 pixelig und unscharf. Sowas darf heute einfach nicht mehr sein. Die Grafik... naja, man sieht das es besser geht, dank PGR4 und GRID. Flüssig und fast schon realistisch, aber Forza 2 ist mehr Bonbongrafik, es wirkt einfach nicht wie eine Simulation. Das Schadensmodell ist der Witz schlechthin, noch dazu auch völlig unrealistisch (für eine Simulation). Oder wieso zerspringen immer Seiten- und Heckscheiben wenn ich mir 30km/h die Leitplanke streife?

Die Grafik hat im Rennen 60fps... sieht dafür aber monoton und steril aus, es sieht mehr nach Forza 1 in HD aus. In der Wiederholung sind es nurnoch 30fps, aber dort gibts auf einmal ein paar mehr Effekte die die Autos ein wenig besser aussehen lassen, aber nicht wirklich meinen Unterkiefer fallen lassen. Das hat die Grafik schon nicht als das Spiel rauskam.
Ob nun 30fps oder 60, bei einem Rennspiel absolut egal, man sieht ja das PGR4 oder GRID besser ankommen, trotz der 30fps, weil die Grafik einfach mehr bietet. Aber tut mir leid, wer mir weißmachen will das Forza 2 eine tolle Grafik hat, der hat echt die letzen 3 Jahre XBox 360 verpennt.

Mir kann das Fahrgefühl noch so gut passen, wenn die Grafik mies ist, dann wird das Spiel nach einigen Monaten sowieso, wie Forza 2, sehr schnell langweilig und kaum jemand spielt es noch.
Bei einer Simulation muss nicht nur die Physik stimmen, sondern auch die Grafik, sonst ist es keine Simulation. Es soll ja schließlich alle simuliert werden und nicht nur die ach so tolle Physik.

Selbst für PSX Zeiten sah GT und GT2 verdammt gut aus. Und wenn eine 360 und PS3 heute schon soviel Power hergeben, erwarte ich auch das Entwickler diese Ausnutzen. Ich will nicht wissen was damals losgewesen wäre, wenn GT3 und GT4 die Grafik von GT gehabt hätten, aber die Physik ja soooo toll gewesen wäre.
 
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Flüssig, ja, aber ordentlich? Nein! Man sieht viele verwaschene Texturen auf den Strecken, ja selbst auf den Autos sind die Texturen der Vinyls immer noch wie auf der alten XBox in Forza 1 pixelig und unscharf. Sowas darf heute einfach nicht mehr sein. Die Grafik... naja, man sieht das es besser geht, dank PGR4 und GRID. Flüssig und fast schon realistisch, aber Forza 2 ist mehr Bonbongrafik, es wirkt einfach nicht wie eine Simulation. Das Schadensmodell ist der Witz schlechthin, noch dazu auch völlig unrealistisch (für eine Simulation). Oder wieso zerspringen immer Seiten- und Heckscheiben wenn ich mir 30km/h die Leitplanke streife?

Die Grafik hat im Rennen 60fps... sieht dafür aber monoton und steril aus, es sieht mehr nach Forza 1 in HD aus. In der Wiederholung sind es nurnoch 30fps, aber dort gibts auf einmal ein paar mehr Effekte die die Autos ein wenig besser aussehen lassen, aber nicht wirklich meinen Unterkiefer fallen lassen. Das hat die Grafik schon nicht als das Spiel rauskam.
Ob nun 30fps oder 60, bei einem Rennspiel absolut egal, man sieht ja das PGR4 oder GRID besser ankommen, trotz der 30fps, weil die Grafik einfach mehr bietet. Aber tut mir leid, wer mir weißmachen will das Forza 2 eine tolle Grafik hat, der hat echt die letzen 3 Jahre XBox 360 verpennt.

Mir kann das Fahrgefühl noch so gut passen, wenn die Grafik mies ist, dann wird das Spiel nach einigen Monaten sowieso, wie Forza 2, sehr schnell langweilig und kaum jemand spielt es noch.
Bei einer Simulation muss nicht nur die Physik stimmen, sondern auch die Grafik, sonst ist es keine Simulation. Es soll ja schließlich alle simuliert werden und nicht nur die ach so tolle Physik.

Selbst für PSX Zeiten sah GT und GT2 verdammt gut aus. Und wenn eine 360 und PS3 heute schon soviel Power hergeben, erwarte ich auch das Entwickler diese Ausnutzen. Ich will nicht wissen was damals losgewesen wäre, wenn GT3 und GT4 die Grafik von GT gehabt hätten, aber die Physik ja soooo toll gewesen wäre.


geschmackssache, ich find forza 2 sehr sehr gelungen, so wie es ist. wenn du andere prioritäten setzt - ist das ja auch ok. aber jetzt wieder btt: RacePRO :uglygw:
 
Flüssig, ja, aber ordentlich? Nein! Man sieht viele verwaschene Texturen auf den Strecken, ja selbst auf den Autos sind die Texturen der Vinyls immer noch wie auf der alten XBox in Forza 1 pixelig und unscharf. Sowas darf heute einfach nicht mehr sein. Die Grafik... naja, man sieht das es besser geht, dank PGR4 und GRID. Flüssig und fast schon realistisch, aber Forza 2 ist mehr Bonbongrafik, es wirkt einfach nicht wie eine Simulation. Das Schadensmodell ist der Witz schlechthin, noch dazu auch völlig unrealistisch (für eine Simulation). Oder wieso zerspringen immer Seiten- und Heckscheiben wenn ich mir 30km/h die Leitplanke streife?

Die Grafik hat im Rennen 60fps... sieht dafür aber monoton und steril aus, es sieht mehr nach Forza 1 in HD aus. In der Wiederholung sind es nurnoch 30fps, aber dort gibts auf einmal ein paar mehr Effekte die die Autos ein wenig besser aussehen lassen, aber nicht wirklich meinen Unterkiefer fallen lassen. Das hat die Grafik schon nicht als das Spiel rauskam.
Ob nun 30fps oder 60, bei einem Rennspiel absolut egal, man sieht ja das PGR4 oder GRID besser ankommen, trotz der 30fps, weil die Grafik einfach mehr bietet. Aber tut mir leid, wer mir weißmachen will das Forza 2 eine tolle Grafik hat, der hat echt die letzen 3 Jahre XBox 360 verpennt.

Mir kann das Fahrgefühl noch so gut passen, wenn die Grafik mies ist, dann wird das Spiel nach einigen Monaten sowieso, wie Forza 2, sehr schnell langweilig und kaum jemand spielt es noch.
Bei einer Simulation muss nicht nur die Physik stimmen, sondern auch die Grafik, sonst ist es keine Simulation. Es soll ja schließlich alle simuliert werden und nicht nur die ach so tolle Physik.

Selbst für PSX Zeiten sah GT und GT2 verdammt gut aus. Und wenn eine 360 und PS3 heute schon soviel Power hergeben, erwarte ich auch das Entwickler diese Ausnutzen. Ich will nicht wissen was damals losgewesen wäre, wenn GT3 und GT4 die Grafik von GT gehabt hätten, aber die Physik ja soooo toll gewesen wäre.

Ich Spiele im Schnitt 20 Stunden in der Woche Forza2 und mir wird es nicht mal ansatzweise langweilig! Ganz im Gegensatz, wenn ich ab und zu mal wieder GT5P spiele bin ich erstmal wieder total von der Grafik der Autos geflasht die ohne Frage besser ist als in Forza2. Nach ein paar Rennen bleibt leider aber auch nur das übrig so das ich mich ziemlich langweile und wieder was anderes Spiele. Selbst wenn Forza2 genau so wie Forza1 aussehen würde währe es meine absolute Nummer 1 da sich beim Fahrverhalten bzw. dem Feedbakc das man bekommt unglaublich viel getan hat und es einen Riesen spaß macht.

Zurück zum Thema, ich finde Race Pro kann im leben nicht mit GT5 mithalten was die Optik angeht und die 30 FPS finde ich auch sehr schade. Trotzdem geht mir schwer einer ab wenn ich die schönen Cockpit Perspektiven sehe und daran denke wie die Brüder auf den PC sich fahren lassen. Ich gehe mal davon aus das ich wenn es dann endlich rauskommt erstmal bei Forza2 nur noch die Liga Rennen fahren werde und den normalen Online Modus von Race Pro nutzen werde.



Gruß Sebastian


 
Sag mal Sebastian, du fährst doch mit Lenkrad, oder? hast du dir da irgend ne Konstruktion gebaut oder wie machst du das vorm TV? Einfach n Tisch aufgestellt?

Bin am PC nur mit Lenkrad gefahren, hab jetzt aber quasi ne Matratze vor meinem HD TV. Keine Ahnung wo ich da ein Lenkrad montieren sollte...

Oder falls das jemand anders liest, wie macht ihr das? Und welches Lenkrad taugt. Ich liebe ja die teureren Thrustmastermodelle, hab nie was anderes benutzt. Hatte einmal ein MS Lenkrad (damals für'n PC) und hab's sofort wieder umgetauscht. Hat mir gar nicht getaugt.
 
Als großer Forza2 Fan scheint Race Pro wohl die offenbahrung zu werden. Werde morgen erstmal losmarschieren und ein anständiges Lenkrad für die Box kaufen. Wird ja mit Forza3 und mit Race Pro sicherlich wunderbar funktionieren :)
 
Forza 2 ist so oder so keine richtige Simulation. Dafür ist das Schadensmodel, die Grafik und die Rennen selber nicht gut genug. Die Entwickler haben auch immer nur mit ihrer tollen Physik angegeben, mehr kann Forza 2 ja auch eigentlich nicht.
8 Autos auf der Strecke, die meist noch ziemlich öde und leblos wirken. Dazu zerplatzen bei jeder kleinigkeit die Scheiben und bei einen kleinen zusammenstoß fehlt mir schon der halbe Lack!?

Wenn Forza 3 nicht mehr bietet, dann kehre ich der Serie den Rücken und schaue mir mal Race Pro an wenn es im Februar erscheint.
Und das Forza 2 einfach schlecht Programmiert wurde kann keiner leugnen, zum glück hängt es sich nicht mehr auf dank der HDD Installation, dennoch gibts viele Hänger im Menü mit stotternder Musik, auch wenn ich nur ins Dashboard gehe.
Und doch, ob nun 30fps oder 60fps, das ist bei nem Rennspiel absolut egal, denn das Auge bemerkt gerade mal zu 20% einen unterschied. Die Wiederholungen von Forza 2 sind ja seltsamerweise in 30fps, da mehr Effekte einfließen als im Rennen selber, und trotzdem läuft es noch angenehm flüssig. Selbst GRID und PGR4 schaden keine 30fps. Die Entwickler sollten endlich aufhören sich an solch hohen Framerates zu klammern, wenn sie doch eh keine Ahnung haben wie sie gute Grafik machen können.

Und Turn10 soll allen ernstes noch PGR5 programmieren? Erstmal sollten sie zeigen das sie mehr können als Forza 2 (1,5 in HD).
 
Forza 2 ist so oder so keine richtige Simulation. Dafür ist das Schadensmodel, die Grafik und die Rennen selber nicht gut genug. Die Entwickler haben auch immer nur mit ihrer tollen Physik angegeben, mehr kann Forza 2 ja auch eigentlich nicht.
8 Autos auf der Strecke, die meist noch ziemlich öde und leblos wirken. Dazu zerplatzen bei jeder kleinigkeit die Scheiben und bei einen kleinen zusammenstoß fehlt mir schon der halbe Lack!?

Wenn Forza 3 nicht mehr bietet, dann kehre ich der Serie den Rücken und schaue mir mal Race Pro an wenn es im Februar erscheint.
Und das Forza 2 einfach schlecht Programmiert wurde kann keiner leugnen, zum glück hängt es sich nicht mehr auf dank der HDD Installation, dennoch gibts viele Hänger im Menü mit stotternder Musik, auch wenn ich nur ins Dashboard gehe.
Und doch, ob nun 30fps oder 60fps, das ist bei nem Rennspiel absolut egal, denn das Auge bemerkt gerade mal zu 20% einen unterschied. Die Wiederholungen von Forza 2 sind ja seltsamerweise in 30fps, da mehr Effekte einfließen als im Rennen selber, und trotzdem läuft es noch angenehm flüssig. Selbst GRID und PGR4 schaden keine 30fps. Die Entwickler sollten endlich aufhören sich an solch hohen Framerates zu klammern, wenn sie doch eh keine Ahnung haben wie sie gute Grafik machen können.

Und Turn10 soll allen ernstes noch PGR5 programmieren? Erstmal sollten sie zeigen das sie mehr können als Forza 2 (1,5 in HD).

Unterm Strich sollte man allerdings anmerken, das Forza2 seinen zeweck erfüllt: Es ist ein Spiel, das unglaublich viel Spaß macht. Das ist etwas, dass Race Pro erstmal beweisen muss. Natürlich kann man argumentieren, aus sicht eines Simulationsfreaks, dass hier und da Schwächen zu bemerken sind.
Den Rest vom Post lasse ich mal unkommentiert (da vollkommen Inhaltslos).
 
Das US-OXM hat 6/10 für Race Pro vergeben... schade dass die Demo jetzt doch erst zu Release erscheinen soll und nicht wie angekündigt im Dezember. Ich will mir endlich selbst ein Bild von dem Spiel machen :)
 
SimBim soll mal ansagen ob die Schleife drin ist.Ich will sie unbedingt.
Die Jungs heißen SimBin!

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...nicht SimBim o_O Wenn du schon das Game als Sig hast, dann solltest auch den Entwickler kennen :P


Die erste Wertung klingt nacht 08/15, aber ich kann mir nicht vorstellen, dass SimBin ein schlechtes Produkt angefertigt hat.
 
Forza 2 ist so oder so keine richtige Simulation. Dafür ist das Schadensmodel, die Grafik und die Rennen selber nicht gut genug. Die Entwickler haben auch immer nur mit ihrer tollen Physik angegeben, mehr kann Forza 2 ja auch eigentlich nicht.
8 Autos auf der Strecke, die meist noch ziemlich öde und leblos wirken. Dazu zerplatzen bei jeder kleinigkeit die Scheiben und bei einen kleinen zusammenstoß fehlt mir schon der halbe Lack!?

Wenn Forza 3 nicht mehr bietet, dann kehre ich der Serie den Rücken und schaue mir mal Race Pro an wenn es im Februar erscheint.
Und das Forza 2 einfach schlecht Programmiert wurde kann keiner leugnen, zum glück hängt es sich nicht mehr auf dank der HDD Installation, dennoch gibts viele Hänger im Menü mit stotternder Musik, auch wenn ich nur ins Dashboard gehe.
Und doch, ob nun 30fps oder 60fps, das ist bei nem Rennspiel absolut egal, denn das Auge bemerkt gerade mal zu 20% einen unterschied. Die Wiederholungen von Forza 2 sind ja seltsamerweise in 30fps, da mehr Effekte einfließen als im Rennen selber, und trotzdem läuft es noch angenehm flüssig. Selbst GRID und PGR4 schaden keine 30fps. Die Entwickler sollten endlich aufhören sich an solch hohen Framerates zu klammern, wenn sie doch eh keine Ahnung haben wie sie gute Grafik machen können.

Und Turn10 soll allen ernstes noch PGR5 programmieren? Erstmal sollten sie zeigen das sie mehr können als Forza 2 (1,5 in HD).


was für ein planloser hater.

erst grid mit forza vergleichen und dann auch noch behaupten das es keinen spürbaren unterschied zwischen 60 und 30 fps gibt.

es ist ja ok wenn dir forza zu schwer ist und dadurch bedingt dir der spaß abhanden kommt aber dann nerv uns doch bitte nicht und zocke ne runde burnout.
 
Mal sehen was die anderen Mags so vergeben, aber ich werd auf jeden Fall erst die Demo zocken, bevor ich das Game kaufe
Ich bleib weiterhin bei Fixkauf. Kann mir genauso wenig wie unser Hase vorstellen, dass SimBin ein schlechtes Game auf den Markt bringt. Vor allem nicht, wenn es mehrfach zwecks Feinschliff verschoben wurde. Klingt mir eher so als wäre da jemand überfordert gewesen.

Wobei ich das Review gerne mal lesen und erfahren würde, wie die auf eine 6 kommen.
 
Ich warte auch erst mal ab. Das Spiel könnte von einem Grid oder Need for Speed Fan getestet worden sein, der nur Vollgas und Vollbremsung kennt. Da kommt bei Race Pro sicherlich kein Spaß auf. Ich hoffe, dass es daran liegt.
 
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