CW PC-Gaming-Thread

Nein, ich verspreche dass ich S**** heute nicht mehr erwähnen werde :knufel:
ja, aber so in vergangenheit leben möchte ich auch nicht. die letzten neuen games auf gog,com waren the witchers 2, botanicula und FTL oder? :ugly:
Manchmal denke ich mir dss ich gerne meine Grafikkarte aufrüsten würde. Dann merke ich dass ich die Games für die es sich lohnen würde an einer hand abzählen kann. Wenn ich parolen lese wie "XY ist die Zukunft!" muss ich den kopf schütteln, die Zukunft bestimmen nicht die Firmen, sondern wofür der Markt Geld ausgeben will. Das einzige was sich heute noch verkauft ist Call of Duty und der eine oder andere Blockbuster, alles andere muss beim 75% Steam Sale verramscht werden weil niemand es haben will. Haha, die Zukunft...
http://www.ign.com/articles/2012/12/11/20-studios-we-lost-in-2012
 
Nein, ich verspreche dass ich S**** heute nicht mehr erwähnen werde :knufel:

Manchmal denke ich mir dss ich gerne meine Grafikkarte aufrüsten würde. Dann merke ich dass ich die Games für die es sich lohnen würde an einer hand abzählen kann. Wenn ich parolen lese wie "XY ist die Zukunft!" muss ich den kopf schütteln, die Zukunft bestimmen nicht die Firmen, sondern wofür der Markt Geld ausgeben will. Das einzige was sich heute noch verkauft ist Call of Duty und der eine oder andere Blockbuster, alles andere muss beim 75% Steam Sale verramscht werden weil niemand es haben will. Haha, die Zukunft...
http://www.ign.com/articles/2012/12/11/20-studios-we-lost-in-2012

nun zu der liste, desperados hab ich selber mir damals vergünstigt geholt, alle anderen fallen da weg. ich verstehe deine befürchtung, aber schuld ist letztlich cod und sein erfolg, 1 mrd dollar ist 1 mrd dollar, alle großen publisher setzen sich dies als ziel. das ist halt nen trugschluss.

wie stehst du denn zu kickstarter?
 
Nochmal at Ace of Spades

Hab nen bisschen rumgemeckert im Forum..

Antwort von nen User bekommen..

Hi Alive,
the servers wil be improved very soon, according to the developers. An ingame map editor is also going to be added to the game in a future update.
I don't know if they are going to do something about the keybindings though.
Welcome to the forums

Naja wenn das game was taugt sag ich bescheid...
 
nun zu der liste, desperados hab ich selber mir damals vergünstigt geholt, alle anderen fallen da weg. ich verstehe deine befürchtung, aber schuld ist letztlich cod und sein erfolg, 1 mrd dollar ist 1 mrd dollar, alle großen publisher setzen sich dies als ziel. das ist halt nen trugschluss.

wie stehst du denn zu kickstarter?
Call of Duty ist das Mario kart der Shooter, bloß ohne Farbe, und daran ist im Prinzip nichts schlechtes dran. Das problem ist dass jeder Call of Duty machen will; stellt dir vor alle Rennspiele wären wie Mario Kart. Es ist nicht die Schuld von Call of Duty sondern die Schuld der Entwickler die den einfachen Weg suchen. Nicht alle Spiele können gleich sein.

Also wie bei GoG und co.
GoG hat 60% Sales für Spiele die über ein Jahrzehnt alt sind und bis vor kurzem für lau auf Abandonware Servern vor sich hingegammelt haben. Die ganzen indy Games sind fast alle von sich aus wertlos, da ist es auch kein Wunder wenn sie verramscht werdne müssen. ich rede eher von so etwas wie den Humble THQ Bundle wo scheinbar acht AAA Spiele durchschnittlich 5$ zusammen wert waren.
 
@Abendländer:
ist schon seit Anfang des Jahres so.
Konami hat Hudson 2011 aufgekauft und dann 2012 geschlossen (das Label wird aber glaub ich von Konami weiter verwendet).
Nintendo hat extra NDCube wiederbelebt, weil Hudson jetzt ja nicht mehr die Mario Partys entwickeln kann.

Bomberman dürfte jetzt Konami gehören...
 
Wollt ihr HiPhish in dem Punkt jetzt wirklich widersprechen?
Seit dem Megaerfolg von Braid ist jedes 2. Indiespiel ein Puzzle Platformer. Ob das jetzt gut oder schlecht ist und ob die ihren Preis wert sind muss jeder selbst entscheiden, aber ganz Unrecht hat er nicht.
Der Indiemarkt ist halt genauso anfällig für Trends wie die große Industrie...
 
Wollt ihr HiPhish in dem Punkt jetzt wirklich widersprechen?
Seit dem Megaerfolg von Braid ist jedes 2. Indiespiel ein Puzzle Platformer. Ob das jetzt gut oder schlecht ist und ob die ihren Preis wert sind muss jeder selbst entscheiden, aber ganz Unrecht hat er nicht.
Der Indiemarkt ist halt genauso anfällig für Trends wie die große Industrie...
Nein, nein ich wollt gar ned wiedersprechen, ich wollt ganz ernsthaft meinen welche Spiele er damit meint. Mir fällt auf die schnelle nix ein mit Braid Mechaniken, ich mein Rochard ist z.B. ein Puzzle-Plattformer aber nen Braid Vergleich würd ich da ned sehn.
Und an sich ist ja nix schlechtes an Puzzle-Plattformern, oder?
 
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