Xbox360 Forza Motorsport 3

Mir war langweilig,hab mal 2 pics,leider mit einer scheiß cam,gemacht.
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Sooo, habe mir mal dieses Video angesehen: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_10501.html

Zum Schluss geht er durch alle Einstellung des Setups... und es ist alles genau wie bei Teil 2??? Hat es nicht geheissen 50% mehr Einstellungen und 50% mehr Upgrades? Also im Setup ist alles genau wie bei Forza 2! :-?

Was man in den Upgrades neu einstellen kann:

-Motor und Antriebsstrang einzeln wechseln (Finde ich übgrigens genial!)
-Reifenbreite und Felgendurchmesser hinten und vorne einzeln ändern
-Einzelne Dinge sind glaube ich aufgesplittet worde, aber kann kein französich :-)
-Über Optisches-Tuning gibt das Video keine richtige Auskunft, da für den RS nur Heckspoiler und Frontlippe erhätlich ist

Ok, aber das sollen nun die 50% sein? Vielleicht sogar, aber nur duch Aufsplittung von Optionen. Richtig viel neues hat es nicht. Und an den Setup-Einstellungen ist nichts verändert worden?? Hiess doch auch hier 50% mehr? Für mich, der die meiste Zeit fast mit upgraden und tunen verbringt ist das jetzt doch ein herber Rückschlag. :sad: Das finde ich jetzt doch auch ein bisschen dreist. Aber naja, was will man machen, das Spiel rockt trotzdem. :-P

Bin auch leicht enttäuscht, das es nicht doch noch ein "bisschen mehr" ist.
Aber ich bin so rattig auf das Game, das mir das alles ziemlich wurscht ist. :-)
Ich will FAHREN!!!!:aargh:
 
Was Offizielles zum Photomode:
I'm on the road right now and haven't had a chance to hop onto forums until now. Photomode compression is the way it is purely due to conservative estimates for bandwidth and peak user numbers around the launch window. With more filesharing and big WMV video exports than we've ever done before, we just want to make sure our servers don't fall over in November, etc. That said, I'm talking to the team about the possibility of changing compression specs later on when we've seen some numbers and have a good idea of our server situation. Totally understand the sentiments re: photomode as it's a feature that's near and dear to my heart, but it's really just a numbers game at this point.

@Fortinbras: DAS ist damit gemeint, dass man auf die Community hört. Che ist jeden Tag im Gaf und offiziellen Forum unterwegs und ist echt ein Bindeglied zwischen Entwicklern und Community. Sowas gibt es bei der Konkurrenz ist dieser Form nichtmals annähernd. Aber naja, das ist ja etwas Positives - da guckst du auch mal drüber hinweg ;-) Nichts für ungut.
 
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Hmm, habe mir mal eine DLC Wunschliste zusammengestellt... Mal schauen, was alles wahr wird. :-D

1. Fairlady 240z
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2. Nissan 180SX

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3. Nissan 240SX
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4. '72 Skyline 2000 GT-R (KPGC 110)

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5. AE86 Levin Coupe
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6. Ford Escort RS Cosworth

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7. Ford Focus RS

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8. Levin TE27

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9. Mugen Civic RR
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10. Mugen Civic Type R Euro spec

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Nette Auswahl Spitfire, die Autos sind sehr schön, besonders angetan hat es mir die Nr. 4 :o.

Bild 2 und 9 gehen aber nich ;-).

Der Sound in dem "Stock Car" Video ist genial, da spürt man förmlich die Kraft.
 
Nette Auswahl Spitfire, die Autos sind sehr schön, besonders angetan hat es mir die Nr. 4 :o.

Bild 2 und 9 gehen aber nich ;-).

Danke. :blushed:

Jo, die alten Skylines sind Hammer! Der 71er Skyline KPGC 10 kommt ja als DLC spätestens am 27. Oktober. Wenigstens etwas!

Der hintere Wagen: Wobei ich nicht glaube, dass man den in Forza so schön modden kann. :-)
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[...]

Der hintere Wagen: Wobei ich nicht glaube, dass man den in Forza so schön modden kann. :-)
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Klasse Wagen, von der Farbe mal abgesehen (ich mag weiß bei Autos nicht :sorry:). In wie weit man Autos modden kann muss man sehen ich bin gespannt drauf, ist ja nicht mehr lange bis zum Release, ich will nur noch auf die Piste 8).
 
Die Review von Inside Sim Racing soll heute (bzw. diese Nacht) noch kommen. Dürfte für all diejenigen, denen es um die Simulationsaspekte geht wohl die ultimative und einzig wahre Review sein:

Shaun Cole @ Inside Sim Racing schrieb:
Well our big Forza3 review is coming today, we are working hard to get it done.

Forza3 in all of its glory, oh my what a ride.
 
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Die Review von Inside Sim Racing soll heute (bzw. diese Nacht) noch kommen. Dürfte für all diejenigen, denen es um die Simulationsaspekte geht wohl die ultimative und einzig wahre Review sein:

aber Grafisch nicht mehr zeitgemäß,von beweglichen Spoilern die man wohl vergessen hat,bis zu schrecklichen Cockpits und Low Poly Autos abgesehen,ist Forza 3 der Ultimate Racing Simulator!!!
 
aber Grafisch nicht mehr zeitgemäß,von beweglichen Spoilern die man wohl vergessen hat,bis zu schrecklichen Cockpits und Low Poly Autos abgesehen,ist Forza 3 der Ultimate Racing Simulator!!!

Sie Sache mit den beweglichen Spoilern geht mir auch tierisch auf den Zahn. Ich meine....ein SLR, der beim bremsen nciht das Schwänzchen hebt, ist kein SLR. Solche feinheiten finde ich sehr wichtig, wenn es um ein realitätsnahes Rennspiel gehen soll. Hmmmm.....man.....
 
Sorry Kumpel, aber langsam wird es peinlich. Jetzt sind hier plötzlich alles Fanboys und du bist der Objektive Obermacker mit dem Durchblick...

Jaja, wird sind die bösen... Mich schlecht bewerten und dann rumheulen, weil du selbst schlecht bewertet wurdest. (Ich nehme nicht an, dass ein anderer User in diesem Thread eine direkte Antwort auf deinen Post negativ bewertet, zumal mein Post noch pro Forza war). Ich war keiner von denen die dich bewertet haben... Und werde es vorerst auch nicht tun, aber trotzdem... :shakehead:

1. Ich bin nicht Dein Kumpel
2. Ich habe Dich nicht bewertet. Weder positiv noch negativ.
3. Ich habe keinen von Euch bewertet und werde es auch nicht tun.
4. Von Dir hätte ich eigentlich etwas Rückendeckung erwartet. Du bist einer derjenigen, die hier ebenfalls schon für Kritik an dem Spiel angegriffen wurden.


@sidious: Tschüss. :)


Ich war ja bereit die Sache ruhen zu lassen aber wenn Ihr immer wieder damit anfangt. Che hat btw. den Kompressionsmüll bestätigt. Kauft Euch 'nen Keks.
 
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aber Grafisch nicht mehr zeitgemäß,von beweglichen Spoilern die man wohl vergessen hat,bis zu schrecklichen Cockpits und Low Poly Autos abgesehen,ist Forza 3 der Ultimate Racing Simulator!!!

Vergessen hat man die Spoiler wohl nicht sondern bewusst weggelassen. Gabs ja schon nicht im zweiten Teil. Finde allerdigs auch dass solche Dinge rein müssen da sie ja im Gegensatz zu ein paar eingesparten Polygonen bei den Karren, direkte Einwirkungen auf das Fahrverhalten haben.

Die Cockpits wie auch die Ingamefahrzeuge sind ein zweischneidiges Schwert. Manche Cockpits sehen gut aus - nicht hervorragend - andere eher schlecht. Bei den meisten Fahrzeugen fällt es einem nicht auf, dass sie nicht den Polygongrad der Showroom Modelle besitzen. Manche sind aber einfach unvorteilhaft designed worden wie der Mini in der Demo z.B.
Keine Ahnung was die geritten hat solch miese eckige Scheinwerfer zu verwenden. Da hat man wohl einfach nicht aufgepasst als man aus dem High-Poly-Modell das Low-Poly-Modell konstruiert hat.
Sieht so aus als wenn man die High-Poly-Modelle mittels Algorithmus in ein Modell mit weniger Polygonen verwandelt und dabei aber das Feintuning vergessen hätte. Die Low-Poly-Modelle dürften immer noch aus 30.000+ Polygonen bestehen, da wären ein Dutzend mehr Polygone für die Scheinwerfer wohl kaum ins Gewicht gefallen.

Viele Kleinigkeiten, die wohl der kurzen Entwicklungszeit zum Opfer gefallen sind.
 
Hallo Leute! Bin neu hier ...=) zum thema: Ich freu mich tierisch auf Forza 3 und bin ein rießen Fan der Serie.... Hab mich 2 Monate hier durch euer Forum gelesen wegen Infos usw.... Ich wollt mal euch alle fragen, ob ihr nicht bock habt mich bei XBL zu adden... ich brauch anstendige Gegner... =D Mein Acct.: EsD ReVenge 93 wer lust hat einfach adden=D danke...
 
Ich war ja bereit die Sache ruhen zu lassen aber wenn Ihr immer wieder damit anfangt. Che hat btw. den Kompressionsmüll bestätigt. Kauft Euch 'nen Keks.

Eine etwas differenzierte Darstellung der Dinge würde dir manchmal ganz gut zu Gesicht stehen.

Che hat gesagt, dass die Kompression momentan recht stark gehalten ist, weil man nicht riskieren will, dass es in den Tagen und Wochen unmittelbar nach Release zu Beeinträchtigungen der Online-Erfahrung bzw. Xbox Live kommt. Keine Ahnung, ob das jetzt effektiv zum Problem werden könnte oder nicht, kenne mich da nicht aus. Weihnachten 07 war zb sehr übel, konnte man zwei Wochen kaum online spielen und war glaube ich 2 Monate nach dem Release von Halo 3.

Auf jeden Fall hat er das so gesagt. Sollte sich herausstellen, dass man die Bilder in der Folge weniger komprimieren muss und LIVE trotzdem rund läuft, werden sie das - nach Ches Aussage - nach dieser Testphase wieder ändern. Warum unterschlägst du solche Dinge? Willst du einfach nur bashen oder dir alles so zurechtlegen, dass du nicht Gefahr läufst, irgendwas relativieren zu müssen?

Sollten sie das nicht tun, darfst du gerne wieder das Messer zwischen deine Zähne klemmen. Aber nach momentanem Stand heisst es: Abwarten.

Und übrigens: Du kannst die Bilder von anderen Usern unkomprimiert auf deiner Xbox anschauen. Ebenso wie deine eigenen. Hier geht's ja meines Wissens nur um das Hochladen ins Internet. Selber wirst du also solche Bilder wie T10 bei ihren Shots auch machen können. Auch wenn du das Gegenteil behauptet hast.
 
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