Wandhydrant
L15: Wise
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Ich habe meine Diplomarbeit bei einem deutschen Autohersteller geschrieben und war dabei gegen Ende sehr häufig in der Crashanlage und konnte mir dort ansehen, wie millionenteure Prototypen gecrasht werden. Eine Erkentniss ist dabei hängengeblieben: Nicht ein einziges Rennspiel stellt den Schaden ordentlich dar. Ein 40 km/h Aufprall reicht aus, um ein Auto vollkommen fahruntauglich zu machen. Und dabei wird nicht nur die Haube eingedrückt, es fliegen viel Plasikmüll, Splitter und Einzelteile unter den Fahrzeugen hervor. Das hat bisher kein Spiel dargestellt. Von daher bin ich froh zu hören, dass es in Forza 3 implementiert wurde.


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