Wenn man nicht total dämlich oder verblendet ist, wäre das Resultat bei den anderen Konsolen aber das Selbe!
Fakt ist nämlich, mit wenigen Ausnahmen (NMH, Okami und ev. auch noch LBP ^^) werden kaum Games hauptsächlich auf die Gamer zugeschnitten.
Ein GTA soll möglichst viele Kunden jeder Altersgruppe ansprechen (Auch wenns ab 18 ist

), ein Halo 3 soll eine möglichst grosse Zielgruppe ansprechemn, Oblivion ebenfalls, Mario, Zelda, Singstar, WiiFit, Eye Toy, GoW, Bioshock oder auch SSBB etc. sind ALLE auf eine möglichst grosse Masse zugeschnitten.
Dementsprechend sind so ziemlich ALLE Games die erfolgreich sind, Casual-Games, ob du das nun wahrhaben willst oder nicht.
Nintendo hat nun in dieser Gen einige wenige sogenannte "Non-Games" veröffentlicht (WiiFit, Brain academy, sonst wohl eher keines), doch das war bei der PS2 nicht anders (um die 20 verschiedene Singstar, Eye Toy, Buzz, etc.). Denn diese Games sind dazu da, die Käuferschicht der Konsole zu erweitern, denn im Grunde haben ALLE drei Entwickler das selbe Ziel: Erreichen des sogenannten "Casual-Marktes".
Alles andere ist einfach wunschdenken, sorry, die Gamer sind den Entwicklern Scheissegal, sowohl Sony, als auch Microsoft oder eben auch Nintendo.
Natürlich sind sie froh, dass wir etwas mehr Geld ausgeben, aber ob nun jemand zwei Games kauft, oder zwei Leute je ein Game, ändert für die Entwickler nichts