Calvin
L99: LIMIT BREAKER
JD, du hast es tatsächlich mal geschafft. Du hast mich zum Lachen gebracht.Hört sich ganz nach Sixaxis an.

Sony hat für den Sixaxis leider nur einen Teil der Wiimote abgeguckt. Das wirklich spannende und Innovative ist ja die Pointer-Steuerung. Deshalb sind sie damit auch gehörig baden gegangen. Gleichzeitig haben sie gezeigt, was passiert, wenn man sowas nur optional anbietet. Entwickler haben es nur halbherzig genutzt, so dass heutzutage die Bewegungssteuerung fast gar nicht mehr gebraucht wird.


