Nintendo: "We are Hardcore"

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Nicht offen für weitere Antworten.
Warum soll gerade The Conduit ein Bsp. für ein "Harcore-Spiel" sein? ich finde das Spiel in den Foren teilweise total überhyped, es sieht rein vom Stil her imo schlecht aus und kommt zudem noch von einem schwachen Entwickler die bisher nicht wirklich was geleistet haben. Was finden alle an The Conduit?
 
Warum soll gerade The Conduit ein Bsp. für ein "Harcore-Spiel" sein? ich finde das Spiel in den Foren teilweise total überhyped, es sieht rein vom Stil her imo schlecht aus und kommt zudem noch von einem schwachen Entwickler die bisher nicht wirklich was geleistet haben. Was finden alle an The Conduit?

Weil es das aufwendigste bzw. ambitionierteste westliche Wii-Projekt ist, das auch durchaus gut werden könnte. Als Ego-Shooter ist es zudem ziemlich hardcore. Irgendwelche Mario-Fans oder Minigames-Spieler werden sich schonmal nicht dafür interessieren. Hier kommt es wirklich drauf an, ob es unter den Dutzenden Millionen Casual-Gamern auf der Wii noch ein paar Millionchen richtiger HC-Spieler gibt, die nicht nur auf Buntes stehen und sich außerdem über Spiele in Zeitschriften und im Internet informieren.

Wenn ein gutes exklusives Wii-Spiel, das sich nicht primär an Kinder richtet, nicht erfolgreich sein kann, dann was??? Multi-Games wie CoD oder Tomb Raider? Wohl kaum...
 
Das The Conduit gut wird bezweifle ich erstmal sehr stark, dazu ist der Entwickler nicht wirklich eine gute Wahl. Und wenn EgoShooter "Hardcore" sind fresse ich einen Besen, ist derzeit eines DER Mainstream-Genres schlechthin, damit wird man seit der letzten Generation zugeschüttet und die Masse kauft die Teile...
 
Natürlich sind Ego-Shooter hardcore. Opas, Omas und 30-50-jährige WiiFit-Konsumenten können mit dem Genre jedenfalls nichts anfangen :rolleyes:

PS: The Conduit wird gut. 70-85% auf Gamerankings sind sicher, vielleicht sogar mehr :scan:
 
Und schon beginnt wieder der Teufelskreis, bezeichnet Spiele einfach als Spiele und gut ist, jeder definiert "Casual" und "Hardcore" für sich selber, somit ist die Verwendung der Begriffe in einer Diskussion einfach Käse. :devil2:

Aber ich will ja keinen davon abhalten, wieso leicht wenns auch kompliziert geht. ;)
 
Und schon beginnt wieder der Teufelskreis, bezeichnet Spiele einfach als Spiele und gut ist, jeder definiert "Casual" und "Hardcore" für sich selber, somit ist die Verwendung der Begriffe in einer Diskussion einfach Käse. :devil2:

Aber ich will ja keinen davon abhalten, wieso leicht wenns auch kompliziert geht. ;)

Sollen wir dann darüber diskutieren, dass Spiele allgemein erfolgreich auf Wii sein können? Das wissen wir doch schon seit WiiFit :uglylol:
Es geht darum, ob auch anspruchsvolle, erwachsene Spiele Erfolg haben können. Und diese bezeichnen wir vereinfacht nunmal als "Hardcore" :)
 
Natürlich sind Ego-Shooter hardcore. Opas, Omas und 30-50-jährige WiiFit-Konsumenten können mit dem Genre jedenfalls nichts anfangen :rolleyes:

Also sind die ganzen Kiddys die die EgoShooter nur wegen der Brutalität oder dem Coolness-Faktor zocken Hardcore-Gamer, gut zu wissen. Sry aber ein 18-Jähriger der nur GTA und Killzone kennt und zockt ist für mich genauso Casual wie deine Bsp...
 
Sollen wir dann darüber diskutieren, dass Spiele allgemein erfolgreich auf Wii sein können? Das wissen wir doch schon seit WiiFit :uglylol:
Es geht darum, ob auch anspruchsvolle, erwachsene Spiele Erfolg haben können. Und diese bezeichnen wir vereinfacht nunmal als "Hardcore" :)
Um den Wii gings mir grad überhaupt nicht, aber egal. :P

Und was für dich "anspruchsvoll" oder "erwachsen" ist muss es nicht für mich oder einen Dritten sein. ;)

Wie gesagt, diese ganzen Pseudodefinitionen beruhen nur auf eigenen Meinungen, bei der jeder von seiner eigenen überzeugt ist, im Endeffekt dreht ihr euch alle im Kreis, da es immer eine Person mit anderen Ansichten gibt und deren Meinung gleichberechtigt ist.

Und ob sich Shooter auf dem Wii verkaufen könnt ihr Anhand von Beispielen wie Red Steel, Resi 4, Metroid Prime (die letzten beiden Genremix) und Co. sehen, also ja. Ob sich The Conduit ebenfalls gut verkaufen wird wird sich herausstellen. Das ist das einzige was man "objektiv" gesehen sagen kann, jetzt müssten wir eigentlich noch die Produktionskosten auseinander nehmen um zu sehen ob sich die Spiele auch gelohnt haben, aber du verstehst wohl worauf ich hinaus will. ;)
 
Also sind die ganzen Kiddys die die EgoShooter nur wegen der Brutalität oder dem Coolness-Faktor zocken Hardcore-Gamer, gut zu wissen. Sry aber ein 18-Jähriger der nur GTA und Killzone kennt und zockt ist für mich genauso Casual wie deine Bsp...

Um Hardcore oder Casual geht es mir überhaupt nicht. Es geht darum, dass Spiele wie The Conduit oder NMH (Nische, ich weiß) sich auch auf der Wii gut verkaufen können, denn auf den HD-Konsolen tun sie das ganz bestimmt.

@Captrain Smoker aka Jesus:
Ja, alles subjektiv, bla bla :-P

;)
 
Wenn The Conduit bei der praktisch nicht existenten Konkurrenz auf der Platform mit derren Hardwarebase kein Erfolg wird, sollte klar sein wie 3rd Partys in Zukunft bei der Thema Großprojekte für Wii verfahren werden.
Wird natürlich nicht der ausschlaggebene Punkt, aber wiedermal ein Beweis für die Aktuell richtige Handhabung der Konsole.
 
Um Hardcore oder Casual geht es mir überhaupt nicht. Es geht darum, dass Spiele wie The Conduit oder NMH (Nische, ich weiß) sich auch auf der Wii gut verkaufen können, denn auf den HD-Konsolen tun sie das ganz bestimmt.

Das bezweifle ich nicht, aber imo wird The Conduit da nicht wirklich mit dazu gehören. Was hat das Spiel? Es hat keinen großen Namen, es hat keinen Launchbonus. Ausser einem Internet-Hype ist doch nicht wirklich was da. Gut aussehen tut es auch nicht wirklich, hat zwar viele Effekte aber der Stil zieht alles runter. Da zeigt Metroid Prime 3 besser wie das geht, mehr Stil, weniger Technik. Warum sollte es sich also groß verkaufen? Was spricht für The Conduit was Käufer anspricht? Mich z.B. spricht es komplett nicht an, obwohl ich EgoShootern nicht abgeneigt bin. Aber sie müssen schon was bieten, ein interesantes Setting wie BioShock oder neue Ideen wie der Schwertkampf in Red Steel [was trotzdem recht schwach war].

Wenn The Conduit bei der praktisch nicht existenten Konkurrenz auf der Platform mit derren Hardwarebase kein Erfolg wird, sollte klar sein wie 3rd Partys in Zukunft bei der Thema Großprojekte für Wii verfahren werden.

The Conduit und Großprojekt! :lol:
High Voltage hatte ja Müh und Not einen Publisher zu finden, Großprojekt auf Wii ist was wie Monster Hunter 3, da wird wohl weit mehr Kohle reingesteckt...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finds ja ulkig wie alle gleich den Support des Wiis am Erfolg von The Conduit versuchen auszumachen, aber ein Resi 4, NMH, Red Steel und Co. vergessen.
 
Das bezweifle ich nicht, aber imo wird The Conduit da nicht wirklich mit dazu gehören. Was hat das Spiel? Es hat keinen großen Namen, es hat keinen Launchbonus. Ausser einem Internet-Hype ist doch nicht wirkjlich was da. Gut aussehne tut es auch nicht wirklich, hat zwar viele Effekte aber der Stil zieht alles runter Da zeigt Metroid Prime 3 besser wie das geht, mehr Stil, weniger Technik. Warum sollte es sich also groß verkaufen?
Man, das Spiel wird gut, begreif das mal :-D
Und da es (wie von squallsdestiny erwähnt) auf der Wii keine Konkurrenz im Shooter-Genre gibt, muss das Spiel einen gewissen Erfolg verbuchen, falls es noch Spieler wie uns (also Hardcore-Gamer) auf Wii gibt.

The Conduit und Großprojekt! :lol:
High Voltage hatte ja Müh und Not einen Publisher zu finden, Großprojekt auf Wii ist was wie Monster Hunter 3, da wird wohl weit mehr Kohle reingesteckt...

Dir ist schon klar, dass High Voltage viele Angebote von Publishern hatte und sich einen nach ihren eigenen Wünschen aussuchen konnte? :rolleyes:
 
Captain Smoker schrieb:
Ich finds ja ulkig wie alle gleich den Support des Wiis am Erfolg von The Conduit versuchen auszumachen, aber ein Resi 4, NMH, Red Steel und Co. vergessen.

Ulkig ist nur das man sich jedesmal an den paar Titel aufhängt, ohne zu bedenken das der Erfolg dieses Spiele gemessen an der Hardwarebase und dem Verhältnis der zur Auswahl stehenden Spiele eher bescheiden ist.
 
Man, das Spiel wird gut, begreif das mal :-D

Und woher willst du das wissen? Aber stimmt schon, die Spiele von High Voltage Software sprechen für sich. Qualität die ihres gleichen sucht:

2008 V.I.P. Casino: Blackjack 43% [13]
2008 Go, Diego, Go!: Safari Rescue 72% [14]
2007 America's Army: True Soldiers (with Red Storm Entertainment) 44% [15]
2007 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 63% [16]
2007 Ben 10: Protector of Earth 58% [17]
2007 Harvey Birdman: Attorney at Law 62% [18]
2006 Family Guy Video Game! 50% [19]
2006 Blitz: Overtime 61% [20]
2006 The Grim Adventures of Billy & Mandy 60% [21]
2005 Codename: Kids Next Door - Operation: V.I.D.E.O.G.A.M.E. 53% [22]
2005 Call of Duty 2: Big Red One (Content Port) 79% [23]
2005 50 Cent: Bulletproof G Unit Edition 54% [24]
2005 Charlie and the Chocolate Factory 39% [25]
2005 Zathura Take 2 45% [26]
2004 Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude 61% [27]
2004 Duel Masters 65% [28]
2003 The Haunted Mansion 69% [29]
2003 NBA Inside Drive 2004 75% [30]
2003 Hunter: The Reckoning: Redeemer 73% [31]
2003 Hunter: The Reckoning: Wayward 68% [32]
2002 Hunter: The Reckoning Interplay 72% [33]
2002 Disney's Stitch: Experiment 626 63% [34]
2002 NBA Inside Drive 2002 78% [35]
2002 Monster Jam: Maximum Destruction
2002 Baldur's Gate: Dark Alliance (Content Port) 79% [36]
2000 NFL Quarterback Club 2001
2000 All-Star Baseball 2001 (with KnowWonder) 85% [37]
2000 Ground Control: Dark Conspiracy (with Massive Entertainment) 81% [38]
2000 NBA Inside Drive 2000
1999 Lego Racers 66% [39]
1999 Paperboy 67% [40]
1997 NCAA Final Four '97 46% [41]
1997 World League Basketball
1996 Tempest X3 63% [42]
1996 Tempest 2000 78% [43]
1996 NBA Hang Time 57% [44]
1996 Fight For Life
1996 NBA Jam: Tournament Edition 69% [45]
1996 NHL Open Ice
1995 Vid Grid Jasmine
1995 Star Trek: Starfleet Academy
1995 Ruiner Pinball 40%
1995 White Men Can't Jump

Ambitioniert können sie gerne sein, gute Qualität liefern sie dennoch nicht.

Und da es (wie von squallsdestiny erwähnt) auf der Wii keine Konkurrenz im Shooter-Genre gibt, muss das Spiel einen gewissen Erfolg verbuchen, falls es noch Spieler wie uns (also Hardcore-Gamer) auf Wii gibt.

Red Steel, Medal of Honor, Call of Duty, Metroid Prime, stimmt, gibt keine Spiele die im Bereich EgoShooter zu finden sind. Und drei davon haben sogar einen großen Namen was bei einem EgoShooter nicht ganz unwichtig ist wenn er die Massen erreichen soll. Oder ein bekanntes, massentaugliches[!] Setting wie WWII, aber The Conduit hat auch das nicht. 08/15-Setting mit 08/15-Design.

Dir ist schon klar, dass High Voltage viele Angebote von Publishern hatte und sich einen nach ihren eigenen Wünschen aussuchen konnte? :rolleyes:

Wahrscheinlich nach eigener Aussage, weswegen es Nintendo auf der E³ zeigte anstatt Sega. Sry aber das bezweifle ich deutlich in Anbetracht diverser Fakten [Konsole, Entwickler, Messen]...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finds ja ulkig wie alle gleich den Support des Wiis am Erfolg von The Conduit versuchen auszumachen, aber ein Resi 4, NMH, Red Steel und Co. vergessen.

RE4: Name-Bonus
NMH: nicht in dem Sinne ein Erfolg
Red Steel: Launch-Bonus
Alle anderen Wii-Erfolge: Nintendo- und Kiddy-Bonus
:-P

Also für mich müssen es Spiele wie The Conduit beweisen :hmm:
 
Ulkig ist nur das man sich jedesmal an den paar Titel aufhängt, ohne zu bedenken das der Erfolg dieses Spiele gemessen an der Hardwarebase und dem Verhältnis der zur Auswahl stehenden Spiele eher bescheiden ist.
Resi 4 ist der vierte Port eines Survival - Horror Spiels und hat Capcoms Erwarten um das Doppelte überflügelt, ich glaube kaum, dass die das als bescheiden ansehen.

Und Marvelous hat die Korken in ihrer Zentrale knallen lassen als sie von den VKZ von No More Heroes im Westen erfahren haben, Suda sowieso, ist sein erfolgreichstes Spiel.


Und wenn wir nach der Logik mit der Hardwarebasis gehen würden, hätten selbst die Megaseller auf der PS2 und PSX relativ bescheidene Verkaufszahlen.


Ein weiterer Punkt ist, dass ich auch nicht so viele Spiele ähnlich einem NMH oder Resi 4 sehe die sich so hätten verkaufen können/sollen/müssen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Und woher willst du das wissen? Aber stimmt schon, die Spiele von High Voltage Software sprechen für sich. Qualität die ihres gleichen sucht:

2008 V.I.P. Casino: Blackjack 43% [13]
2008 Go, Diego, Go!: Safari Rescue 72% [14]
2007 America's Army: True Soldiers (with Red Storm Entertainment) 44% [15]
2007 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 63% [16]
2007 Ben 10: Protector of Earth 58% [17]
2007 Harvey Birdman: Attorney at Law 62% [18]
2006 Family Guy Video Game! 50% [19]
2006 Blitz: Overtime 61% [20]
2006 The Grim Adventures of Billy & Mandy 60% [21]
2005 Codename: Kids Next Door - Operation: V.I.D.E.O.G.A.M.E. 53% [22]
2005 Call of Duty 2: Big Red One (Content Port) 79% [23]
2005 50 Cent: Bulletproof G Unit Edition 54% [24]
2005 Charlie and the Chocolate Factory 39% [25]
2005 Zathura Take 2 45% [26]
2004 Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude 61% [27]
2004 Duel Masters 65% [28]
2003 The Haunted Mansion 69% [29]
2003 NBA Inside Drive 2004 75% [30]
2003 Hunter: The Reckoning: Redeemer 73% [31]
2003 Hunter: The Reckoning: Wayward 68% [32]
2002 Hunter: The Reckoning Interplay 72% [33]
2002 Disney's Stitch: Experiment 626 63% [34]
2002 NBA Inside Drive 2002 78% [35]
2002 Monster Jam: Maximum Destruction
2002 Baldur's Gate: Dark Alliance (Content Port) 79% [36]
2000 NFL Quarterback Club 2001
2000 All-Star Baseball 2001 (with KnowWonder) 85% [37]
2000 Ground Control: Dark Conspiracy (with Massive Entertainment) 81% [38]
2000 NBA Inside Drive 2000
1999 Lego Racers 66% [39]
1999 Paperboy 67% [40]
1997 NCAA Final Four '97 46% [41]
1997 World League Basketball
1996 Tempest X3 63% [42]
1996 Tempest 2000 78% [43]
1996 NBA Hang Time 57% [44]
1996 Fight For Life
1996 NBA Jam: Tournament Edition 69% [45]
1996 NHL Open Ice
1995 Vid Grid Jasmine
1995 Star Trek: Starfleet Academy
1995 Ruiner Pinball 40%
1995 White Men Can't Jump
Ambitioniert können sie gerne sein, gute Qualität liefern sie dennoch nicht.
Ich weiß es, weil das Spiel einen guten Eindruck auf mich macht und ich einwenig Vertrauen in High Voltage habe, die mit dem Titel scheinbar groß rauskommen wollen und dementsprechend sehr ehrgeizig an die Entwicklung rangehen. Die meisten ihrer frühreren Werke sollen Auftragsarbeiten sein. Deswegen beunruhigt mich die Liste nicht unbedingt. Außerdem weiß man nie, was sich mit der Zeit bei einem Entwickler alles tut. Vielleicht haben sie ihr Team aufgestockt und neues fähiges Personal eingestellt. Nach einem Schnellschuss sieht The Conduit für mich jedenfalls nicht aus.

Red Steel, Medal of Honor, Call of Duty, Metroid Prime, stimmt, gibt keine Spiele die im Bereich EgoShooter zu finden sind. Und drei davon haben sogar einen großen Namen was bei einem EgoShooter nicht ganz unwichtig ist wenn er die Massen erreichen soll. Oder ein bekanntes Setting wie WWII, aber The Conduit hat auch das nicht. 08/15-Setting mit 08/15-Design.
Toll, drei durchschnittliche Titel und ein Meisterwerk. Abgesehen davon, dass die ersten Drei nicht wirklich erwähnenswert sind, sind all diese Spiele schon vor langer Zeit erschienen. Was kann ein Shooter-Fan denn aktuell für seine Wii kaufen? Richtig, nichts.

Wahrscheinlich nach eigener Aussage, weswegen es Nintendo auf der E³ zeigte anstatt Sega. Sry aber das bezweifle ich deutlich in Anbetracht diverser Fakten [Konsole, Entwickler, Messen]...
Ist mir neu, dass Nintendo es auf der E3 zeigte. Das war eine andere Messe. Auf der E3 war afaik High Voltage selbst anwesend. Und nachdem sich ein gewisser Hype um das Spiel entwickelt hat (E3-Auszeichnungen, usw.), kann ich mir gut vorstellen, dass mehrere Publisher Interesse an dem Titel hatten. Ich wüßte nicht, warum High Voltage diesbezüglich Märchen verbreiten sollte :rolleyes:
 
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