Solange EA keine eigene Konsole baut, ist alles noch im grünen Bereich. Allerdings werden die Akquisitionen deutlich zunehmen. Kleine Developer Teams werden Finanzspritzen von großen Unternehmen brauchen, wenn ein Killzone 2 angeblich schon die 50 Mio $ Marke streift. Ja unsere Hobby ist mittlerweile echt ein Erlebnis, größer als der Film. Und genau wie Filmen gibt es Sachen wie 300 (Gears of War), Indiana Jones (Uncharted) und Dörtes Dancing (Wii). Damit müssen wir klar kommen.
Haha. Sehr lustig.
Es gab schon immer diese Tendenz zur Cineastik.
Am Anfang waren es nur recht wenige Entwickler, die mehr und mehr und mehr in Spiele investiert haben, damit diese Spiele "mehr" hermachen.
Und seit Jahren ist es die selbe Tendenz.
Dieses "mehr" drückt sich aus in *weniger* Spielzeit, *weniger* Einfluss in den Handlungsverlauf und beides addiert ergibt dann *weniger* Gameplay.
Dafür sieht es ganz toll aus, hört sich super an und ist "ein Erlebnis".
Man kann große Budgets für großartige Sachen verwenden, die einfach Sinn machen und den Spieler wirklich in neue Welten entführen können.
Es geht, es ging auch früher, 100-Stunden-Epen waren damals zur Zeit von Baldurs Gate durchaus noch möglich.
Das hat Spaß gemacht, da hat man gemerkt, dass die Entwickler die ganze Zeit über Herzblut in die Sache einfließen haben lassen.
Und heute?
[Random Hero] schießt sich durch [Random Level] in [Random Scenario] während [Einstelliger Stundenzahl] beim [Random Game].
Ist es so eine große Erfolgsformel geworden?
Dass jeglicher Fokus auf Actionspiele gelegt wurde?
Dabei ist es egal, ob man einen Milchbubi durch einen Glanzlack-Dschungel hetzt oder ob man 2 Kumpels spielt, die an Krisenherden ordentlich aufräumen.
So eine Konsolenlandschaft will ich nicht mehr auf Dauer sehen, ehrlich.
Diese viel gefürchtete NonGame-Welle ist ein Witz dagegen.
Gute Spiele sind und waren immer selten.
Aber gut, CW denkt da anders.
Hier sind 90% aller PS360-Titel im Endeffekt auch tatsächlich GotY-Anwärter, komme was da wolle.
Im Umkehrschluss sind 90% aller Wii-Titel Müll.
Differenziert Denken ist schon eine schwere Sache, Canada, oder :-?
Kurzum:
Dieser Ver-Actionisierung (Mass Effect Kampfsystem / Bioshock =! Systemshock usw) ist weitaus schlimmer als die NonGame-Sache da.
Beides vereinfacht die Spiele und raubt ihnen ihre Komplexität, macht sie einfacher zugänglich.
Bei PS360-Titeln ist das dann jedoch super, bei Wii-Titeln Müll.
Meine Konklusion über CW:
Konsolenfreunde sind nicht im WAR-Bereich dieses Forums unterwegs.
Oder überhaupt angemeldet.
Konsolenfreunde spielen nicht nach Wertungen und halten sich nicht für etwas Besseres, wegen der einen oder anderen Sache.
Sie spielen einfach.
Ist dieses Ideal hier so verrückt?
Ist unser Handeln und Denken so kaputt?
Heilung bietet einzig Abstinenz.
Aber gut, für Unterhaltung auf RTL-Talkshowniveau ist man hier gerne unterwegs
Jeder hasst Big Brother, aber im Endeffekt schaut es jeder am Ende auch an.