Es ist doch ganz einfach:
1. Nintendofans kaufen Nintendokonsolen
2. Nintendofans wollen Spiele, die der Qualität von Nintendo entsprechen (Mario Galaxy, Super Mario Brawl, Ocarina of Time, Metroid Prime 3 und so weiter)
3. Nintendofans erwarten eine minimum an Qualität von den Projekten der Third Party Hersteller
Warum beschweren sich alle Third Partys? Zumal nicht alle Third Partys die Probleme haben. Wenn man sicha lleine Capcom ansieht.
- Resident Evil 4 Wii: Angepasste Steuerung an die Wiimote, Qualität sowieso gegeben ... (über 1.000.000 verkaufter Exemplare in der 4ten Auflage)
- Resident Evil: Umbrella Chronicles (Ein Versuch, die Light Shooter Reihe von Resi weider aufleben zu lassen wurde ebenfalls mit fast 1.000.000 verkaufter Einheiten bisher honoriert.). Gameplay und Grafik stimmt halt auf nem gewissen Level.
- Zack & Wiki (originelle Spielidee durch die Mixture von Action/Adventure mit Point & Click Adventure Elementen und ner schönen Grafik. Bisher mit ca. 300.000 verkaufter Einheiten honoriert). Hier schliesst Capcom bereits einen Nachfolger nicht aus.
- Okami: Originelle SPielidee auf den Spuren eines Zeldas... wird sich sicherlich auch um einiges Besser auf dem Wii verkaufen, wenn sie die Steuerung richtig anpassen. Schätzungsweise 300.000 - 500.000 verkaufter Einheiten kann man einplanen.
Konami hatte damals mit dem Remake von Metal Gear Solid: Twin Snakes auch um die 300.000 Einheite, wenn nicht mehra abgesetzt.
Square wird sicher auch einige höhere Verkaufszahlen erzielen, wenn sie alles richtig machen. Wobei ich mir bei Dragon Quest Swords noch ziemlich unsicher bin.
Namco wird mit einem Tales of Symphonia: Knights of Ratatosk sicher auch nicht ganz schleht wegkommen wenn es klappt, vor allem wegen dem ganzen Fanservice.
Selbst Sega hat mit Ghost Squad einen Erfolg gelandet wenn man jetzt von Japan ausgeht. Das geht sogar soweit das sich die Firmen nun beschweren, das der Wii ihre Spielhallen Automaten tötet.
Jetzt sind es noch 300.000 - 500.000 Einheiten. Noch ein paar Spielem ehr un die Hardcore Basis steigt weiter an. Dann sind es irgendwann schon 500K bis 1000K für gute Spiele.
Nintendo hat da nicht so unrecht, das sich das Problem von alleine lösen wird. Die Leute müssen sich nur dahinter klemmen und auch die richtigen Spiele abliefern. Ich bin mal gespannt wie sich No More Heroes in Europa und in Amerika schlägt. Sicherlich weit besser als in Japan.