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Kann mir mal bitte jemand anderes als Rolyet erklären, was der da eigentlich faselt?
Eine Vita hätte sich im März besser als im Dezember verkauft, weil der "Hype" (?!?) von Mario Kart abgeklungen wäre...![]()
Roylet hat da nicht bedacht, dass alle 3 Titel Longseller sind und der "Hype" sicher nicht so bald abklingen wird.![]()

Ich glaube, du unterschätzt die Wichtigkeit von Software. Und die Sache mit der Konkurrenz.
Die 3DS-Situation letztes Jahr lässt sich sicher nicht auf die Vita übertragen... der 3DS bietet der möglichen Vita-Kundschaft paradoxerweise mehr, als die Vita selbst. Die kaufen die Hardware ja nicht, weil sie damit auf Twitter gehen können und runde Knöpfe auf dem TS anfassen können...
Damals beim 3DS gab es ein ureigenes Lineup, das es so auf der Konkurrenz nicht gibt. SF4, Layton... alles Dinge, die man sonst nicht bekommt. Und alles Spiele, die Japan interessieren. Es gab keine Konkurrenz in dem Bereich, die PSP/der DS liegt eine Generation dahinter.
Die Vita kommt nun daher und hat ein Lineup, das Japan quasi gar nicht anspricht. Selbst, wenn sie bis März gewartet hätten (und 2, 3 Titel mehr hinzubekommen hätten, Tales of Innocence R und Ninja Gaiden Sigma Plus, zum Beispiel) ... es ist garantiert keine verkaufsstarke Zeit, was die Launchzahlen runtergedrückt hätte und der 3DS bringt auch in diesem Zeitraum massig Software raus, zu deutlich besseren Konditionen.
Da kommt nun der Vita-Launch, OK... aber wenn der 3DS zeitgleich Kingdom Hearts/Kid Icarus/Love Plus und Ähnliches abbekommt, haben wir doch die exakt gleiche Situation, wie zu Weihnachten, nur ohne den Boost der selbigen auf Seiten von Sony.
Sony konnte nur verlieren, in dieser Konstellation, jetzt geht es um Schadensbegrenzung. Man hätte das Ganze mit dementsprechender Software kontern können (MH4-Vita Ankündigung und ähnliches), aber das kam nicht, Nintendo hat sich die wichtigsten Reihen bereits gesichert. Selbst mit einem reduzierten Preis käme Sony da nicht wirklich weit.
Ein gleichzeitiger Launch der beiden, vergleichbar mit DS/PSP wäre ein offenes Rennen. Aber das Jahr Vorsprung + die Marktanpassung Nintendos durch den Preis und die Software ...? Das sind Vorteile, die man einfach nicht bekämpfen kann. Und so, wie Iwata die Dinge angedeutet hat, kommt in der zweiten/dritten Software-Welle echt viel auf uns zu. Und genau das sind die Titel, die man als japanischer Gamer braucht.
Kurzum: Die Vita wäre immer in "irgendeinen" Releasehype reingefallen, was den Launch angeht. Klar ist die 3er-Kombi aus MK,MH und SM3DL besonders stark, aber Nintendo hat grundsätzlich nicht vor, ein Softwareloch aufkommen zu lassen.![]()
Der Preis ist zu hoch für die Software, die geboten wird... das ist die einzige Erklärung für die Verkaufsperformance.
Also bleibt Sony nur die Wahl zwischen Pest und Cholera... Aussitzen oder aktiv kämpfen, mit stärkeren Subventionen im Hinterkopf. Wie sie sich entscheiden werden, sehen wir dann bei ihrem Aktionärstreffen. Dort muss eine Strategie vorgezeigt werden.

Falsch, denn ähnlich wie sich die PSP jetzt besser verkauft als die Vita, so hätte sich auch genausogut der DS besser verkaufen können als der 3DS. Aber der 3DS hatte...
...erstens: Keine Plattformkonkurenz in der neuen Gen
...zweitens: Musste nicht gegen Kaliber wie M3DL, MK7, MH antreten (gerade bei letzterem ist Sony selbst schuld)
Nintendo hatte vielleicht nicht das beste Launchlineup, aber sie konnten wenigstens versichern, was Mario Spiele und Monster Hunter im Laufe des Jahres folgen werden. Sony hat hier einfach für zu wenig Nachschub gesorgt und jongliert mit Zahlen um sich herum "Mehr als 100 Titel in Entwicklung". Die Leute wollen eben Namen und keine Zahlen. Aber das die Vita keinerlei Chance hatte, Aufmerksamkeit zu bekommen, war klar: Weihnachtszeit = Nintendozeit und dazu die stärksten Geschütze die Nintendo ausfahren konnte. Erinnerte doch stark an ein Suizidkommando seitens der Vita.

Du übersiehst aber imo was ganz wichtiges: Der 3DS hatte vorallem eines: den RUF des DS der ihm vorausgeeilt ist!
Was meinst du warum die PSP sich in Japan Anfangs so gut verkaufte? Nicht wegen der Hand voll Mittelklasse Spiele, sondern wegen dem RUF den die PS2 damals inne hatte! - Das ganze dann PORTABEL? Na da rennen einem die Japaner die Bude ein
Die Vita hat weder den Bonus der PSP damals(die aktuell weltweit wohl eher als wenig erfolgreich angesehen wird trotz der 70+ mio verkauften Geräte) noch den des 3DS jetzt. Erschwerend kommt natürlich hinzu, dass Monster Hunter auf den ersten(aktuell auch zweiten) Blick eine exklusive 3DS iP wird, somit wieder ein neuer Nagel auf den Sarg der Vita ist. Das eine Ding was die PSP auch längerfristig in Japan erfolgreich bleiben ließ, Monster Hunter, erscheint auf der Konkurrenzplattform, na gute Nacht Zorny, das habt ihr euch selbst eingebrockt...
Ich weis ehrlich gesagt nicht, was es da nicht zu verstehen gibt. Aber bitte, dann nenn du mir mal die Gründe, wieso sich die Vita in der verkaufsstärksten Zeit schlechter als der 3DS zu einer verkaufsschwachen Zeit verkauft hat?
??? Roylets Argumentation ist durch die Bank weg sehr gut und richtig, was hast du denn dagegen einzuwenden Lunarabbit??
Mario Kart ist ein Systemseller und solche Systemseller sorgen immer dafür dass die "neutralen" Kunden sich im Zweifel dieses System holen und nicht das Konkurrenzgerät. Insofern hat der 3DS der Vita auf jeden Fall potentielle Kunden weggenommen, weil Mario Kart 7 erschienen ist. Genauso wie GTA damals dem Cube und der Xbox Kunden weggenommen hat, weil es exclusiv (vorerst) auf der PS2 kam, das ist doch eigentlich jetzt nichts neues, sondern relativ bekannt..
Und dementsprechend ist es natürlich schon sehr ungünstig, wenn man ein neues Gerät gerade dann released wenn das Konkurrenzgerät drei heftige Systemseller bekommt und damit die ganze Aufmerksamkeit auf sich zieht. Ob die Vita durch einen Februarlaunch erfolgericher gewesen wäre, darüber kann man streiten (ich denke dass die Probleme in dem grundsätzlichen Konzept der Vita liegen), aber an und für sich sind Roylets Ausführungen doch sehr schlüssig![]()
Der 3DS ist Nachfolger der bestverkauftesten Konsole in Japan aller Zeiten.
Und was für die Vita richtig schlimm war ist der Verlust von Monster Hunter. Nicht nur das MH 3G. Nein auch MH4 wurde exklusiv für 3DS angekündigt, kein einziges Wort bisher zu einem Vita-Ableger.
Jetzt haben wir bald Februar. Und in den Charts stehen die drei genannten Spiele immer noch ganz oben.
Der Launch einer neuen Konsole ist doch von der Zahlen her relativ unwichtig. Was hatte der DS zum Launch? Ein paar Hunderttausend. Und wo steht er jetzt? Bei knapp 33 Mio. Ein besserer oder schlechterer Launch hätte sich da nicht groß auf die Zahlen ausgewirkt.
In den USA wollen die Xbox360 Zahlen einfach nicht runtersacken![]()
Warum ne Preissenkung? Es erscheinen sogut wie keine Titel dafür,und trotzdem verkauft sich das Teil 100.000 mal im Monat. Also ich wäre damit zufrieden und ich denken Nintendo sieht es genauso.

Ach,dass ist nur für eine Woche? Das ist ja noch besser![]()