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Das bleibt abzuwartenSolange ichs nicht sehe, glaub ichs nicht, der ganze HDR-Schmarrn wurde uns auch als Heilsbringer angekündigt, rausgekommen sind Spiele, in denen die Entwickler die Effektpalette so übertrieben eingesetzt haben, dass man teilweise dazukotzen wollte (Stichwort: Bloom)
Bloom ist nicht gleich HDR. Und mit deferred rendering wird auch kein Bloom auftretten. Mit Deferred Rendering wird der dynamischen beleuchtung keine grenzen gesetzt.