TwilightLink
L04: Amateur
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Assassin´s Creed & Bioshock
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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lol, Wii Spiele sind abstrakte Kunst wie geil. :rofl4:Und ich dachte das wäre der PDT (Picasso Developer Toolkit).
Tja, so kann man sich irren, kein wunder das die Wii Spiele alle so abstrakt aussehen.![]()
Geht so, ne. Ein anderes Smiley wäre da angebrachter...lol, Wii Spiele sind abstrakte Kunst wie geil. :rofl4:
Geht so, ne. Ein anderes Smiley wäre da angebrachter...
An alle, die Technik über Art Direction stellen, geht die Frage: Welches Spiel, glaubt ihr, kann man in 10 Jahren noch spielen: Das, das jetzt gute Technik hat, die in spätestens einem Jahr überholt ist, oder das, das von seiner Art Direction überzeugt? Letztere altert nicht.

Geht so, ne. Ein anderes Smiley wäre da angebrachter...
An alle, die Technik über Art Direction stellen, geht die Frage: Welches Spiel, glaubt ihr, kann man in 10 Jahren noch spielen: Das, das jetzt gute Technik hat, die in spätestens einem Jahr überholt ist, oder das, das von seiner Art Direction überzeugt? Letztere altert nicht.
Geht so, ne. Ein anderes Smiley wäre da angebrachter...
An alle, die Technik über Art Direction stellen, geht die Frage: Welches Spiel, glaubt ihr, kann man in 10 Jahren noch spielen: Das, das jetzt gute Technik hat, die in spätestens einem Jahr überholt ist, oder das, das von seiner Art Direction überzeugt? Letztere altert nicht.

Jenes das beides hat.
eben, und da hat der WII nix verloren ._.
Wenn die Wiiler das nächste mal über Grafik mitreden wollen, müssen sie nen eigenen Thread aufmachen der heißt und nur heißt: Bestausehenste Wii Spiele bis Ende 2007
Ich mein wir PS3ler sind so frei und lassen bei solchen Vergleichen noch die 360 Spiele gelten, obwohl hinter vorgehaltener Hand eh jeder weis das die keinen Stich gegen die Pixarstation macht.
Beim Wii hingegen ist der Zug abgefahren
natürlich altert auch art direction. schau dir mal appleprodukte von vor 10-15 jahren an, damals zeitgemäß, würd das so heut kein mensch mehr kaufen. das ein ps3/360 spiel grafisch aufgebohrt ist, heißt ja nicht, dass das design deshalb schlecht ist.Geht so, ne. Ein anderes Smiley wäre da angebrachter...
An alle, die Technik über Art Direction stellen, geht die Frage: Welches Spiel, glaubt ihr, kann man in 10 Jahren noch spielen: Das, das jetzt gute Technik hat, die in spätestens einem Jahr überholt ist, oder das, das von seiner Art Direction überzeugt? Letztere altert nicht.
Also teilweise hat UberSvetac auch recht, ein Wii Spiel kann nicht das grafisch beste Spiel 2007 sein...
Überlegt euch mal, wenn ein PS2 Spieler gesagt hätte, dass Devil May Cry das grafisch schönste Spiel der letzen Gen sei.
Boah, der wäre gebasht worden.
Aber ein Wii Spiel kann das natürlich, obwohl 95% der PS3 und 360 Spiele technisch besser sind.
Seit doch mal ehrlich zu euch selber...
Art direction + Technik > Art direction - Technik

Also teilweise hat UberSvetac auch recht, ein Wii Spiel kann nicht das grafisch beste Spiel 2007 sein...

Klar, aber das muss schon einen signifikanten Unterschied ausmachen. Der letzte Generationssprung ist mir da bisher ganz ehrlich gesagt einfach zu wenig, um signifikant zu sein. Das mag jeder sehen wie er will, aber mir ist das Art Design zu wichtig und die Technik vergleichsweise zu wenig wichtig, als dass ich einen wirklichen Unterschied machen würde. Wie gesagt: Bei Bioshock wäre mir dank Art Direction und meisterhafter Inszenierung auch in PS2 Grafik die Kinnlade runtergefallen - von dicken Normal Maps allerdings kann ich mir nichts kaufen. Ist nur meine Meinung, kann man natürlich anders sehen.![]()
Hab ich das gesagt?Grafik definiert sich nicht allein durch Technik, ja in meinen Augen macht sie sogar den wenigsten Teil aus. Grafik definiert sich durch ein schönes Gesamtbild.
Aber das ist hier eh immer dasselbe Thema, für euch gibt es nur Technik, Technik, Technik, ob das Spiel dann am Ende auch schön ist, ist scheißegal, hauptsache die Technik ist toll.


..... Bei Bioshock wäre mir dank Art Direction und meisterhafter Inszenierung auch in PS2 Grafik die Kinnlade runtergefallen - von dicken Normal Maps allerdings kann ich mir nichts kaufen. ....
