Aber genau darauf geht ja unter anderem der oben genannte Artikel ein.
Der GC hatte danach auch schon 16 TEVs und nur erste Prototypen 8. Damit hätte der Wii nicht mehr als der GC.
das ist mir neu - gibt es dazu eine quelle?
im artikel wird ja explizit von einem "upgrade" gesprochen und ich glaube nicht, dass ati/amd zu lebzeiten des gamecubes ein extra tapeout fuer eine ueberarbeitete gpu gemacht haben....gerade da nintendo eh auf jeden cent schaut

edit: siehe auch 8 texture layers per pass, texture compression, full scene anti-aliasing[21]
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