Nintendo "Nintendo, warum bist du so...?"

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Wsippel, das ist ja das große Problem! Nintendo hätte locker DKC verschieben können, wenn sie dafür die Marketingtrommel für Batman, AC4, CoD und Watchdogs gerührt hätten und Bundles dazu anbieten würden, oder spezial Content. Aber stattdessen hat Sony und MS alles an exklusivem Inhalt ergattert und nur die PS4 Version wird gespielt... Wer weiss dann von der WiiU Version? Sie hätten auch mal diese in Directs zeigen können, aber es wird wohl wieder nur Stealth Releases für Nintendo geben!
 
Nintendo ist momentan mit der WiiU in einer sehr bescheidenen Position, in die sie sich allerdings selbst hineinmanövriert haben als man mit der Wii komplett den Anschluss an heutige Technikstandards verloren hat. Das merkt man an den ständigen Verschiebungen von Spielen immer wieder. Diese "Erfolgsblase" hat Ihnen fast komplett die Sicht auf den "normalen" Markt genommen, in dem Casuals (erstmal) nur eine untergeordnete Rolle spielen.

Sie haben extrem viele Fehler gemacht und machen sie noch immer. WiiU only zu sein geht eigentlich gar nicht mehr, da man sonst 90% aller Titel verpassen würde.
Und doch kann man eigentlich fast jeden Schritt, den sie machen, irgendwie nachvollziehen, wenn es einem auch selbst nicht gefällt.

Nintendo supportet vor allem den 3DS weiter. Ganz klar, weil hier ein hoher Absatz der Software sichergestellt ist, der die Zahlen aufhübscht. Auf der WiiU gerät aufgrund höherer Entwicklungskosten und winziger Base fast jedes Spiel zur finanziellen Luftnummer. Spiele wie Pikmin 3 und W101 werden Nintendo kein Geld eingespielt haben.

Konsequenz ist daher, dass vor allem "wenig aufwendige" Spiele kommen. Ob Wind Waker, Wii Sports HD, Donkey Kong FB, Wii Party U oder Wii Fit U.. größtenteils wirken die Spiele wie HD-Updates. Man erreicht bei diesen Spielen schneller (und wahrscheinlicher!) die Gewinnschwelle als bei Titeln wie X und Bayonetta, die auch deutlich weniger Leute ansprechen werden als die genannten Titel.

Nintendo versucht natürlich mit diesen Titeln auch verstärkt die Casuals ins Boot zu holen, da der Core-Markt verdammt hart umkämpft ist. Nintendo hat eigentlich kaum mehr eine Chance, hier wirklich vorzudringen. Denn genau diese Leute wünschen sich aufwendige (Renn-, Sport- & Action-) Spiele oder zumindest neue Marken. Die Casuals wieder zu reaktivieren ist überdies mehr als unwahrscheinlich. Viele Wii-Booms sind einfach vorbei und 300€ möchte kaum jemand für alten Wein in neuen Schläuchen ausgeben. Neue Ideen, die einen ähnlichen Boom wie Wii Sports und Wii Fit damals ausgelöst haben, sind nicht vorhanden. Das Pad, auf das das ganze Konzept der WiiU ausgelegt war, droht schon jetzt zur Nebensache zu werden.

Nintendo war sich, wie beim 3DS anfangs, einfach in allem zu sicher. Vor allem aber darin, den Markt zu kennen, was der größte Fehler war. Anstatt sich finanziell gestärkt wieder auf den Core-Markt zu konzentrieren, hat man gedacht, man könne die Casuals mit in die neue Gen nehmen und dort ähnliche Gewinne wie zu Wii-Zeiten einfahren. Ungeachtet dessen, dass die Casuals, wie Sony schon Jahre vorher erfahren musste, kein Fakor ist, mit dem man fest rechnen kann. Und genau das hat Nintendo gemacht.

Beim 3DS war ein Umkehren der Situation noch möglich, weil Nintendo hier trotz Smartphones noch immer einzigartige Software zu bieten hat und praktisch konkurrenzlos ist. Und dennoch muss Nintendo auch in diesem Sektor weiterdenken, da die Zahlen trotz Softwareflut zumindest im Westen teilweise nach wie wie vor nicht wirklich gut sind. Frühere Erfolgstitel wie Gehirnjogging oder Pokemon Mystery Dungeon sind auch hier schon gefloppt. Dennoch laufen viele Key-Titel nach wie vor sehr gut. Aber wie gesagt, darauf darf sich Nintendo nicht ausruhen. In der nächsten Gen müssen sie sich sowohl für Konsolen als auch für Handhelds etwas einfallen lassen, wenn man noch weiterhin konkurrenzfähig sein möchte.

sehr guter Beitrag, dem man durchgehend zustimmen kann.

Nintendo hat die ganzen Ressourcen, die man mit Wii und DS aufgebaut hat, wirklich absolut nicht intelligent genutzt. Ich meine, Nintendo hat absolute Rekordgewinne gemacht zwischen 2004 und 2011. Sie hatten für die Wii U mehr Zeit als für jede andere Konsole, sechs Jahre liegen zwischen Wii und Wii U, so groß war die Zeitspanne zwischen zwei N-Konsolen vorher nie. Hinzu kommt noch, dass die Konkurrenz ihnen noch für ein Jahr komplett das Feld überlassen hat. Nintendo hat soviele finanzielle und zeitliche Resourcen gehabt wie nie, sie hätten einen ordentlichen Launch hinlegen können und dann eine absolut krasse Softwareoffensive Ende 2013, welche den Launch der Konkurrenz massiv auskontert.

Stattdessen haben sies absolut versaut. Wir bekommen zum Weihnachtsgeschäft ein 2,5D-Mario, welches schon jetzt viele enttäuscht, einen Zelda-Port und dann halt noch den üblichen Casualkram, wobei auf sowas wie Wii Fit U auch mittlerweile seit ner halben Ewigkeit gewartet wird. Das ist einfach viel zu wenig. Schaut euch mal an was der Cube damals in seinem ersten Weihnachtsgeschäft bekommen hat: Mario Sunshine, Eternal Darkness, Starfox Adventures, Metroid Prime, Zelda WW; Resident Evil Zero, Mario Party 4 etc. Zwar nicht alles gleichzeitig weltweit, aber trotzdem waren diese Games alle zumindest in einer Region erschienen. Dagegen wirkt das heutige Lineup wie ein schlechter Witz.

Es fehlt an kreativen Konzepten, sowohl im Core- als auch im Casualbereich. Das Tablet wird so gut wie nie sinnvoll eingesetzt, optisch machen die Titel ohnehin kaum was her. Als Nintendofan war man imo noch nie so gelangweilt und frustriert wie jetzt. Nintendo hats einfach verbockt und wird dort wohl leider auch nicht mehr herauskommen.
 
Deshalb fand ich es auch grundfalsch, die ganzen Third Party-Spiele heute mit keinem Ton zu erwähnen.

Das zeigt, dass diese Annahme in diesem Fall nicht stimmt.

Nintendo wird in der derzeitigen Situation nicht mehr aus Rücksicht auf irgendwen ihre Software zurückhalten. Das macht in der derzeitigen Situation wirklich überhaupt keinen Sinn mehr. Spiele der Thirds werden noch nicht mal mehr erwähnt, weil Nintendo weiss, dass sie eh keinerlei Effekt mehr auf die Hardware haben werden. Die wollen mit ihrer eigenen Software Hardware an den Mann bringen.

Nintendo muss eine Konsole retten, die in der Emntwicklung Unsummen verschlungen hat.
Für Rücksicht ist da schlicht kein Raum mehr. Den Luxus hat Nintendo nicht mehr.
 
Deshalb fand ich es auch grundfalsch, die ganzen Third Party-Spiele heute mit keinem Ton zu erwähnen.
Das hat häufig einfach mit Verträgen zwischen Publishern und Konsolenherstellern zu tun. Nur weil beispielsweise Ubisoft der Wii U noch eine Chance gibt, heißt das nicht, dass sie so hohe Erwartungen haben, dafür auf dir Cross-Promotion mit Sony verzichten zu wollen. Und Nintendo weiß, dass Watch_Dogs und Assassin's Creed nicht genug bringen würden, um die Kohle auf den Tisch zu legen, die Ubisoft fordern müsste. So funktioniert das Geschäft.

Nintendo hat zwar Geld wie Heu, aber das heißt nicht, dass sie's aus dem Fenster werfen wollen/ sollten/ müssten. Würden sie das tun, hätten sie nicht so ein Polster. Und hätten sie das wiederum nicht, müssten sie anfangen, Mario, Smash und Mario Kart zu halbgaren jährlichen Serien zu machen, und zu riskieren, die IPs zu verbrennen.


@MuhKuh:

Nö, genau umgekehrt wird ein Schuh draus: Gerade in der aktuellen Situation können sie sich nicht leisten, keine Rücksicht zu nehmen. Weil sie's alleine schlicht nicht stemmen können. Beim 3DS sah die Welt anders aus - da gab's schlicht nichts, worauf man Rücksicht hätte nehmen können, und die Spiele sind einfacher, schneller und billiger zu produzieren, also konnte Nintendo relativ gut alleine die Lücke füllen. Geht bei der Wii U nicht. Nintendo arbeitet schon mit zahllosen Firmen zusammen (ihre langjährigen Partner, plus Hexadrive, Alvion, Human Head und so weiter), aber man braucht halt einfach sehr große Teams für die Projekte. Titel wie Assassin's Creed oder Metal Gear Solid werden von Teams entwickelt, die größer sind als alle sieben EAD Studios zusammen. Aber Nintendo macht das nicht nach, weil's ineffizient ist und diese Arbeitsweise mittelfristig nur in die Hose gehen kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Btw. In der USA Direct wurden Third Party Titel gezeigt, was aber wie ich auch finde zu wenig ist. Nintendo sollte für diese Spiele mehr die Werbetrommel rühren (anders geht es ja anscheinend nicht).
 
Btw. In der USA Direct wurden Third Party Titel gezeigt, was aber wie ich auch finde zu wenig ist. Nintendo sollte für diese Spiele mehr die Werbetrommel rühren (anders geht es ja anscheinend nicht).

wozu? Ganz ehrlich wozu? Die meisten Thirds die noch kommen, kommen entweder verspätet, oder mit fehlenden Modi etc...

Geht mir jetzt eher weniger um gekränkte Eitelkeiten, aber dieser Versionen kauft man sich doch nur, wenn man wirklich auf die U angewiesen ist. Warum sollte also Nintendo die Werbetrommel für den Umsatz von Thirdparty rühren? Ein AC wird weder der U was bringen, noch Ubisoft großartig Umsatz bescheren, noch für besseren Third Support sorgen.

Außerdem gabs die Thirds glaube ich in der letzten Direct, wenn ich mich richtig erinnere.

Da ist wichtiger, dass Nintendo die 2nd Spiele wie W101 anders und besser bewirbt.
 
Ich verstehe nicht, warum hier gerade heute wieder so dermaßen gehatet wird. Bis auf die Verschiebung von Donkey Kong wussten wir doch bereits, auf welche Spiele wir uns in diesem Jahr noch auf Wii U und 3DS einstellen können. Ich für meinen Teil mit ziemlich zufrieden, schaut man auf kommende Spiele wie Pokemon X&Y, Zelda: Wind Waker HD, Sonic: Lost World, Wii Party U, Wii Fit U, Wii SPorts Club, Super Mario 3D World, Watch Dogs, Assassins Creed 4, Batman, Zelda: A Link Between Worlds, Layton 6 und Bravely Default. Ich werde für meinen Teil auf meine Kosten kommen, soviel ist sicher.
 
wozu? Ganz ehrlich wozu? Die meisten Thirds die noch kommen, kommen entweder verspätet, oder mit fehlenden Modi etc...

Geht mir jetzt eher weniger um gekränkte Eitelkeiten, aber dieser Versionen kauft man sich doch nur, wenn man wirklich auf die U angewiesen ist. Warum sollte also Nintendo die Werbetrommel für den Umsatz von Thirdparty rühren? Ein AC wird weder der U was bringen, noch Ubisoft großartig Umsatz bescheren, noch für besseren Third Support sorgen.

Außerdem gabs die Thirds glaube ich in der letzten Direct, wenn ich mich richtig erinnere.

Da ist wichtiger, dass Nintendo die 2nd Spiele wie W101 anders und besser bewirbt.



Was die abgespeckten Versionen angeht, ist man leider bereits wieder am unteren Ende des Teufelkreises...

Was heißt angewiesen? Wäre doch einfach schön, einen anständigen Konsolensupport zu besitzen? Mir missfällt im Grunde der Gedanke eine andere Konsole besitzen zu müssen, um alles abdecken zu können. Schöner wäre es, wenn eine reichen würde. 2nd Spiele gehören für mich ebenfalls in diese Riege. Nintendo muss seinen Fans einfach klar machen, dass noch mehr außerhalb des Nintendo-Tellerandes existiert. Dass es ohne Thirds, bzw exklusive Titel abseits des Nintendo Portfolios nicht auf Dauer gut geht, sind wir uns doch alle einig.
 
Dass es ohne Thirds, bzw exklusive Titel abseits des Nintendo Portfolios nicht auf Dauer gut geht, sind wir uns doch alle einig.

Das stimmt, da hast du sehr recht, nur was soll Nintendo machen? Sollen sie Ubisoft, EA und co für jeden Port Geld zahlen? Mit den Westthirds haben sie es einfach verbaut, da sollten sie das Geld besser in exklusive Spiele stecken. Guck dir doch einfach mal an, wie z.B. EA die WiiU von anfang an behandelt hat. Da bestand doch nie das ernsthafte Interesse, diese Plattform ernsthaft zu versorgen.

Ja, das ist riesiges Problem für Nintendo. Nur kann da Nintendo imo nicht wirklich viel gegen machen, da müssen sie jetzt einfach genügend Alternativen bieten, die die WiiU rechtfertigen.
 
Ich weiß auch nicht, was der richtige Weg ist. Vielleicht ist Nintendo auch alles "egal", solange sie wirtschaftlich gesund sind, Hauptsache sie bleiben ihrer Philosophie treu (was ich per se auch nicht für falsch halte). Nur passt das wiederum nicht zusammen, weil sie dann doch hier und da betonen, wie wichtig ihnen Third Party Titeln sind.

Auch wenn sich das auch immer nach der 0815 Lösung anhört, wäre ich dafür, dass Nintendo Geld in die Hand nimmt und sich dann genau anschaut, welche Marken, (vor allem alte, "vergessene,trotzdem beliebte"), auf einer Nintendo Plattform funktionieren (konkretes Beispiel Rayman oder auch ein Beyond Good Evil 2) und sich diese Spiele exklusiv sichert. Dann hätte man Spiele, mit denen man sich deutlich gegenüber der Konkurrenz unterscheidet. Dazu die weitere gute Unterstützung für die Indies.
Sei es nun durch Helfen beim Marketing oder an der Beteiligung von Entwicklungskosten. Dass man Verluste damit einfahren kann ist wahrscheinlich. NUR manchmal muss man eben eine Serie aufbauen, (Zombi U lässt grüßen) der Markt dafür geschaffen werden. Sony hat es auch geschafft aus Uncharted ne richtig große Serie zu machen, die in aller Munde gewesen ist.
 
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Ich muss kurz die Aussage korrigieren, dass die WiiU Versionen abgespeckt sind. Bei Splinter Cell fehlt der Offline-Coop und bei Batman der Multiplayer. Beides Modi auf die ich verzichten kann. Batman wird noch dazu 10 Euro günstiger sein als die PS360 Versionen ;) Finde ich gar nicht schlecht, da ich bei Batman keinen Multiplayer brauche. Dafür hab ich CoD, Watchdogs umd Splinter Cell... Die WiiU Versionen sehen dafür besser aus und haben Sachen wie Off-TV play und Gamepad/Wiimote Support und Miiverse Features. Damit kann Nintendo imo gut werben und für mich heben solche Dinge die WiiU Version über den PS360 Fassungen :D Alle anderen Holiday Spiele haben alle Features enthalten.
 
Ich muss kurz die Aussage korrigieren, dass die WiiU Versionen abgespeckt sind. Bei Splinter Cell fehlt der Offline-Coop und bei Batman der Multiplayer. Beides Modi auf die ich verzichten kann. Batman wird noch dazu 10 Euro günstiger sein als die PS360 Versionen ;) Finde ich gar nicht schlecht, da ich bei Batman keinen Multiplayer brauche. Dafür hab ich CoD, Watchdogs umd Splinter Cell... Die WiiU Versionen sehen dafür besser aus und haben Sachen wie Off-TV play und Gamepad/Wiimote Support und Miiverse Features. Damit kann Nintendo imo gut werben und für mich heben solche Dinge die WiiU Version über den PS360 Fassungen :D Alle anderen Holiday Spiele haben alle Features enthalten.

Ich hätte mir Batman echt gern für WiiU geholt, aber ne... der MP sieht so geil aus, den will ich dringend testen und hab auch schon paar Freunde mit denen ich das zocken will, daher kommt wieder mal nur PC Version in Frage. Teuer ist die mit 45€ auch nicht.
 
Nintendo muss natürlich auch gucken, dass die Thirds zurechtkommen. Wenn sie alles zuknallen, wo ein AC, Watch Dogs oder Batman kommen, dann verkaufen sich die Spiele ja umso weniger. Aber sie dürfen auch mit eigener Software nicht zu nachlässig werden. Schwierige Sache eigentlich.

Bin mal auf nächstes Jahr umso mehr gespannt.
 
Nintendo muss natürlich auch gucken, dass die Thirds zurechtkommen. Wenn sie alles zuknallen, wo ein AC, Watch Dogs oder Batman kommen, dann verkaufen sich die Spiele ja umso weniger. Aber sie dürfen auch mit eigener Software nicht zu nachlässig werden. Schwierige Sache eigentlich.

Bin mal auf nächstes Jahr umso mehr gespannt.

Naja, dieses Jahr wird die U ja nicht gerade mit Software von Nintendo überschwemmt, und ich bezweifel, dass das AC, Watchdogs und Co groß helfen wird.
 
Gibt's seit dem Launch?

Was? *10zeichen*

Ich red hier von nem vernünftigen Accountsystem, damit man sich nicht gegenseitig adden muss, Games an den Account gebunden sind und nicht an die Konsole und Downloads ebenfalls.

Eigentlich das, was Sony und MS haben und Sony auch bei der Vita hat, das auch übergreifend ist und damit man sich nicht zehntausendmal die selben VC-Games kaufen muss...
 
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