PS3 Killzone (PS3) - NUR Killzone!

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Und OPM US Scans in besserer, lesbarer Qualität:

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Cons:
-Loading times(Campaign is 8 hours long but 45 min of the campaign is loading times)

wtf?
Es soll doch keine/kaum Ladezeiten geben. x_X

Und gabs noch nie nen FPS, dass dort ne 10/10 bekommen hat? Müsste ja so sein, wenn sie es als "best FPS ever" bezeichnen. :P
 
wtf?
Es soll doch keine/kaum Ladezeiten geben. x_X

Und gabs noch nie nen FPS, dass dort ne 10/10 bekommen hat? Müsste ja so sein, wenn sie es als "best FPS ever" bezeichnen. :P

In den Levels wirds wohl keine Ladezeiten geben. Was nicht automatisch heissen muss, dass es zwischen den Levels keine Ladezeiten gibt. Ich persönlich habe lieber am Anfang eines Levels eine lange Ladezeit (werden dann schon so 3-4 Minuten sein) als ständig innerhalb eines Abschnitts.

Keine Ahnung, ob da jemals ein Shooter ein 10/10 bekommen hat. Aber selbst wenn, die Wertungen geben ja immer einen relativen, zeitlichen Bezug an und keinen absoluten. Laut Reviewtext müsste Killzone 2 der beste Shooter sein, den es für die PS3 gibt, also auch besser als CoD4+5 usw.
 
In den Levels wirds wohl keine Ladezeiten geben. Was nicht automatisch heissen muss, dass es zwischen den Levels keine Ladezeiten gibt. Ich persönlich habe lieber am Anfang eines Levels eine lange Ladezeit (werden dann schon so 3-4 Minuten sein) als ständig innerhalb eines Abschnitts.

3-4 Minuten?

Längste Ladezeiten ever confirmed.

wenn man da echt auf 45 Minuten kommt oO
 
aber es wird wie du schon sagst immer ausnahmen geben einfach spiele wo es nicht passt... wenn es nicht passt kann man es nicht einbauen (ohne das eigendliche produkt zu gefärden) aber warum ist es dann ein negativer kritikpunkt welcher die wertung des games verschlechtert wenn etwas nicht vorhanden ist was nie geplant war?

ganz einfach, ich vergleiche Killzone 2 automatisch mit Halo3/GoW2 und Co. und da gibts überall nen Coopmodus der verdammt spaßig ist :) Also haben die Spiele Killzone in diesem Punkt was vorraus, was sich in den Wertungsunterschieden auch wiederspiegelt.
 
Confirmed: No plans for a Killzone 2 collector's edition

In a shocking post today on the Official PlayStation Blog, Social Media Manager Jeff Rubenstein confirmed that Guerrilla Games and Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) have no plans to release a Collector's Edition for Killzone 2.

"There is no collector’s edition slated for Killzone 2," said Rubenstein. "Guerrilla Games has put all of their effort into creating this masterpiece of a game, so we didn’t actively pursue a CE."

Frankly, we’re quite surprised. The company expects Killzone 2 to sell more copies than Metal Gear Solid 4, yet to decide to hold back on releasing a Collector's Edition for the game? Madness.

We have contacted our Sony representative for more details, so stay tuned for further information

http://www.psu.com/Confirmed--No-plans-for-a-Killzone-2-collectors-edition--a006110-p0.php
 
Kann es sein das während der Zwischensequenzen die nächsten Levels bzw. Daten gestreamt werden? Kann mir nicht vorstellen das man 3-4 Minuten vor jedem Level laden muss; das wäre einfach zu viel. Dann hätte man aber auch eine Zwangsinstallation von ca. 5-6 GB machen können da jede PS3 ja eine Festplatte beinhaltet.

@Mahlzeit: Finde ich ehrlich gesagt überhaupt nicht schlimm!
 
Kann es sein das während der Zwischensequenzen die nächsten Levels bzw. Daten gestreamt werden? Kann mir nicht vorstellen das man 3-4 Minuten vor jedem Level laden muss; das wäre einfach zu viel. Dann hätte man aber auch eine Zwangsinstallation von ca. 5-6 GB machen können da jede PS3 ja eine Festplatte beinhaltet.

@Mahlzeit: Finde ich ehrlich gesagt überhaupt nicht schlimm!

Ich auch. :) Kenne nur einige, die auf ne CE gehofft und gewartet haben, wie z. B. ein Freund von mir...Naja, jetzt kann er es ja vorbestellen. ;)
 
Kann es sein das während der Zwischensequenzen die nächsten Levels bzw. Daten gestreamt werden? Kann mir nicht vorstellen das man 3-4 Minuten vor jedem Level laden muss; das wäre einfach zu viel. Dann hätte man aber auch eine Zwangsinstallation von ca. 5-6 GB machen können da jede PS3 ja eine Festplatte beinhaltet.

In der Games aktuell war ein ausführliches Preview und dort wurden die ständigen, kurzen Ladezeiten wärend des Spiels kritisiert. Und 4-5 Minuten vor dem Level kann nicht sein, da maximal 512MB geladen werden müssten damit der Ram komplett voll ist.
 
Ich auch. :) Kenne nur einige, die auf ne CE gehofft und gewartet haben, wie z. B. ein Freund von mir...Naja, jetzt kann er es ja vorbestellen. ;)

Klar gibts immer welche die gerne ne CE hätten. Aber auch so dürfte das Spiel gut verkauft werden.

Ne SP Demo vor Release kommt definitiv nicht oder? Würde es nämlich endlich selber gerne anspielen.

In der Games aktuell war ein ausführliches Preview und dort wurden die ständigen, kurzen Ladezeiten wärend des Spiels kritisiert. Und 4-5 Minuten vor dem Level kann nicht sein, da maximal 512MB geladen werden müssten damit der Ram komplett voll ist.

Du sagst es Preview. Bis zum Release kann sich aber auch noch was getan haben (oder meintest Du Review)?
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann es sein das während der Zwischensequenzen die nächsten Levels bzw. Daten gestreamt werden? Kann mir nicht vorstellen das man 3-4 Minuten vor jedem Level laden muss; das wäre einfach zu viel. Dann hätte man aber auch eine Zwangsinstallation von ca. 5-6 GB machen können da jede PS3 ja eine Festplatte beinhaltet.

@Mahlzeit: Finde ich ehrlich gesagt überhaupt nicht schlimm!

bei giga hat er die lange ladezeiten vorm starten des levels erwähnt..meinte etwas von 40 sek. wenn ich mich nicht täusche...
 
Du sagst es Preview. Bis zum Release kann sich aber auch noch was getan haben (oder meintest Du Review)?

Nein es war eine 6 Level Preview Version. Aber wenn die langen Ladezeiten jetzt auch in den Reviews kritisiert werden, hat sich dies wohl nicht geändert.
Wie bereits gesagt, 4 Minuten zu beginn des Levels und dann nicht mehr, sind eigentlich nicht möglich.
Ich hoffe, dass es nicht die Atmosphäre kaputt macht.

Ich vermute, dass ein Reload nach dem Tod vielleicht lange dauert. Da man gegen Ende des Spiels wohl öfter mal ins Gras beißt, kann es ja vielleicht daher kommen.
 
Zuletzt bearbeitet:
bei giga hat er die lange ladezeiten vorm starten des levels erwähnt..meinte etwas von 40 sek. wenn ich mich nicht täusche...

Die haben aber noch ne Preview Version oder? Werden denn während der Ladezeiten irgendwelche Storytexte angezeigt?

Nein es war eine 6 Level Preview Version. Aber wenn die langen Ladezeiten jetzt auch in den Reviews kritisiert werden, hat sich dies wohl nicht geändert.
Wie bereits gesagt, 4 Minuten zu beginn des Levels und dann nicht mehr, sind eigentlich nicht möglich.
Ich hoffe, dass es nicht die Atmosphäre kaputt macht.

Naja wäre jetzt nicht so toll aber wenn es ansonsten nicht anders geht dann muss mans halt in Kauf nehmen. Kein Game ist perfekt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Laut Cynamite ist Gears 2 besser wie die Killzone 2 Preview Version.

Weiteres war bei HL2 auf dem PC mitten im Level Ladezeiten. Das hat GameStar sowei andere Magazine überhaupt nicht gestört.

Bei der PS3 ist es anders. Die darf sich nicht rechtfertigen. Entweder es ist alles ultra oder sonst ist es crap.

Ich rate allen ab vom kauf von Killzone 2 da es Ladezeiten beinhaltet. Kauft euch stattdessen ne 360 installiert Halo 3 und erlebt keine Ladezeiten. :ugly:
 
Who cares?
Viel wichtiger finde ich die Kritikpunkte, die ich befürchtet habe, die es aber offensichtlich nicht gibt:

*langweilige, sich wiederholende Missionen
*langweilige / schlechte Schusswechsel
*schlechte K.I.
*Slowdowns / Ruckler

Scheint doch ein sehr sehr guter Shooter geworden zu sein, wenn man den paar Reviews Glauben schenken darf. Das freut mich ungemein. :D
 
Solange es keine Aktinstallationen wie bei MGS4 geben wird, die beim jedesmaligen Neustarten erneut installiert werden müssen, kann einem die Ladezeit mit in einem Level doch egal sein. Das hat, wie solid0snake schon sagt, bei Half Life 2 auch nicht gestört.
Solange die Ladestellen nicht deplatziert sind.

Wenn das mit dem 3 min. Laden vorm Level allerdings stimmt......Update abwarten, ansonsten Programmierer-Fail. xD
 
Was ich mir auch noch vorstelle, ist, dass während der Zwischensequenzen geladen wird und man diese entweder

a.) nicht abbrechen kann
b.) wenn man sie abbricht, stattdessen ein Ladebildschirm kommt.

Evtl. zählen diese Sequenzen dann auch zur Ladezeit.
Wenn am Anfang wirklich nur 512 MB in den Speicher geladen werden können (und was ist mit cachen auf der HDD?), dann erscheinen mir 3 Minuten auch zu lange.
 
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