PS3 Killzone (PS3) - NUR Killzone!

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Allerdings irritiert es mich immer noch ein wenig, was für einen Aufstand die Leute um Killzone 2 machen. Es ist und bleibt ja schließlich bloß ein Spiel. Ich freue mich auch auf die Fertigstellung von Killzone 2, aber der ganze Hype im Internet kann einem schon etwas Angst einjagen. Heutzutage verwandelt sich jedes Gerücht, das in fünf verschiedenen Foren und auf zwei Veranstaltungen hochkommt, auf wundersame Weise in eine Tatsache und wird unserer Feature-Liste hinzugefügt.

:rofl3:

Der Kerl soll sich bei Sony mal beschweren, denn die waren es, die sich am Ende für den OWNAGE Trailer im Jahre 2005 entschieden haben :ugly:
 
Soweit ich weiss wurde von Sony eine Firma in England bezahlt, die die CG trailer von 2005 produzieren sollten

ja den trailer hat GG nicht selbst gemacht aber er ist nach ihren vorstellungen entstanden...

aus dem interview mit dem producer
It's pretty obvious (at least to us) that Killzone 2 has some of the best graphics ever seen. What is it about the PS3 that allows you to pull off this kind of detail? And would you say it's accurate that the in-game E3 footage surpassed the E3 2005 CG cinema?

The E3 2005 trailer was all about setting our ambition and goals for the game. We wouldn't have created that movie if we did not think we could deliver that [level of detail]. There is of course a difference between a movie and a game.


http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/features/140768.shtml
 
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Killzone 2 lebt noch :o

play3-live.com reports;
The Official Playstation Magazine issue for December 2007 reveals the 7 secrecies of Killzone 2.

* According to the developers, downloadable content will be developed after the release of the game
* The environments are destructible (walls, columns, vehicles, etc.)
* The "Hit Response System" will target the body parts of your opponents, for a devastating fire!
* Killzone 2 will provide coverage system much more advanced than the first episode.
* The reaction of the enemies will be scripted, however, they react to your position and your actions(decisions).
* On the sound Side, the game will be entirely in 7.1!
* The images of the game will be further processed through a software to give a more realistic look.

The game will be available in the year 2008.

Original Source: Playstation Magazine

http://www.n4g.com/ps3/News-86915.aspx

dt. von Gamefront
Herunterladbare Inhalte sollen kurz nach Veröffentlichung des Spiels angeboten werden.

- Mit dem 'Hit Response System' zielt man auf einzelne Körperteile der Gegner.

- Das System für das in-Deckung-gehen soll deutlich besser als im Vorgänger sein.

- Die Reaktionen der Feinde laufen zwar nach Drehbuch ab, doch reagieren sie auf Position und Aktionen des Spielers.

- Der Sound wird in 7.1 wiedergegeben.

- Die Umgebung ist zerstörbar (Wand, Fahrzeug, Pfeiler, usw.).

- Grafisch soll das Spiel insgesamt realistischer aussehen.
 
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Leider gibt es trotzdem nichts Neues. Dieses Jahr wird mal K2 wohl nicht mehr wieder sehen -.-
 
Man warum kann GG nicht einfach die Demo von der letzen E3 ind PSN-Store stellen auch wenns nur ne Pre-Alpha ist?

lol "einfach"....du weißt schon wieviel Aufwand es kostet "einfach" mal so ne Demo zu entwickeln?^^ Ich mein sodass es nicht nur auf einer Dev.-PS3 läuft, sondern auf jeder anderen. Auch dass das Ding nicht einfach irgendwo abstürtzt, wenn der Spieler etwas macht, was noch nicht so vorgesehen war (das ist ja alles noch mega verbugt). Das kostet alles viel Zeit, die man eben lieber in die Entwicklung des richtigen Produktes steckt und Killzone2 ist ja nicht gerade billig. ;-)
 
Ich würde eher sagen, mal wieder eine der berühmt berüchtigten Übersetzungen von gamefront...
 
Das mit der gescripteten KI klingt ja nicht so gut, aber die Gamefront-Übersetzung schlägt alles.... wo steht im Text zB das Content kurz nach der Veröffentlichung kommt? Ich mein, das Content nach der Veröffentlichung kommt ist klar, wieso auch davor? XD
Vor allem da nur gesagt wurde, dass der Content nach der Veröffentlichung entwickelt wird^^
 
bisher habe ich auch no nicht von irgendwelchen script gehört welches eigenstädig seinen code erweitert
 
bisher habe ich auch no nicht von irgendwelchen script gehört welches eigenstädig seinen code erweitert


naja es gibt schon solche projekte.. (gibt da irgend so nen komischen chat wo man mit einem pc schreibt und dem kann man alles mögliche beibringen und auch neue sprachen lernen etc.)

auf jeden fall ist die KI immer gescriptet und je mehr scripts das es gibt desto realistischer können sich die NPCs verhalten... jedoch ist es sehr schwer bei einer vielzahl von scripts die NPCs immer die "richtige" wahl treffen zu lassen!

also kann man sagen zu K2 gibts wie immer nichts neues...
 
rim--screenshot_large.jpg



ich hab dieses bild wieder gefunden und muss sagen... ich kenn nichts vergleichbares...
 
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