starchild
L15: Wise
Das stimmt so nicht ganz. War teils schon interessant, auch mit der Alimbic Cannon und Gorea und so, aber halt zu linear und die Steuerung war ein Krampf. Man muss es aber nicht gespielt haben, da der Teil eigentlich für sich steht.
Also solange ich gespielt habe, hab ich von dieser typsichen Metroid-Atmo leider nicht viel mitbekommen. War schon schwer enttäuscht. Aber ok...mal was anderes...da ich Super Metroid enorm lange nicht mehr gespielt hab, würd ich mal gern wissen, ob man bei dem Spiel so an die Hand geführt wurde wie bspw bei Fusion. Kann mich eigentlich nicht daran erinnern, dass es so war?! War bei Fusion schon überrascht, dass man immer gleich Hinweise bekam, wo man als nächstes hinmuss etc.


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eitsche:



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