VKZ Allgemeiner Verkaufszahlenthread

Wenn man ne Vita auf den TV bringen kann und einen 3DS OHNE 3D verkauft, sollte man auch der WiiU das bescheuerte Gamepad wegpatchen können!

Ich bin mir nach wie vor sicher, dass, wenn die Konsole sich weiterhin nicht verkaufen wird, Nintendo diesen Schritt auch gehen wird. Kaum ein Spiel legt großen Wert auf das Pad und es ist ein zu hoher Kostenfaktor als das Nintendo diesen völlig außer Acht lassen könnte, wenn es um potenzielle Erhöhungen des Absatzes angeht.

Und wie bereits geschrieben wurde, hat die Konsole an sich einfach nicht wirklich viel Einsparpotenzial.

Aber auch hier schreiben ja die meisten User, dass das auf gar keinen Fall passieren wird. Wir werden sehen.
 
Ich bin mir nach wie vor sicher, dass, wenn die Konsole sich weiterhin nicht verkaufen wird, Nintendo diesen Schritt auch gehen wird. Kaum ein Spiel legt großen Wert auf das Pad und es ist ein zu hoher Kostenfaktor als das Nintendo diesen völlig außer Acht lassen könnte, wenn es um potenzielle Erhöhungen des Absatzes angeht.

Und wie bereits geschrieben wurde, hat die Konsole an sich einfach nicht wirklich viel Einsparpotenzial.

Aber auch hier schreiben ja die meisten User, dass das auf gar keinen Fall passieren wird. Wir werden sehen.

Naja es gibt noch Antwort C.

Eine günstige Revision der Konsole ist wohl eher unwahrscheinlich, diese wurde schon am Limit des möglichen in ihrem Rahmen konzipiert. Man kann aber das Pad revidieren, kleiner und kleinerer Display usw. Da ist sicher noch Luft nach unten.
 
Das wäre schon fett wenn Nintendo mit Sony zusammen arbeiten würde, stellt euch mal Metroid in ps4 Optik vor :o:o:o
Ultra!!!
 
oder little big planet mit anständigem gameplay :o

Um dich bloß zu stellen muss ich nichtmal am PC sein. Vergleichen wir mal Sony und Nintendo 2D Plattformer:

tlpgq.jpg


gbu6t.jpg


www.gamerankings.com

Autsch! Solltest zum Circus. Gibst nen super Clown ab :banderas:
 
Deren Spielesparte läuft aktuell jedenfalls besser als Nintendos.

du treibst ihn noch in den Wahnsinn :uglylol:

Grundsätzliches Problem von Nintendo:

Japan - Software - Top 10 - 2013 - Famitsu
1) Pokemon X / Y - 3,976.829
2) Monster Hunter 4 - 3,923,312
3) Animal Crossing: New Leaf - 1,730,182
4) Friend Collection: New Life - 1,580,067
5) Dragon Quest VII Remake - 1,227,377
6) Puzzles and Dragons Z - 1,005,697
7) Luigi's Mansion: Dark Moon - 982,737
8) Grand Theft Auto V - 605,882
9) New Super Mario Bros. U - 584,479 (including bundles)
10) Wii Party U - 518,776 (including bundles)


In Japan läuft es für die Spiele von Nintendo wunderbar... und man liest ständig raus, dass man nicht versteht, dass es außerhalb von Japan anders ist.

Der 3DS liegt im laufenden Geschäftsjahr ungefähr in den Erwartungen... im Westen sinds nur noch 8,5 von 13 Mio. (die 13,5 von 18 um die 5 Mio. in Japan reduziert)
 
Grundsätzliches Problem von Nintendo:

In Japan läuft es für die Spiele von Nintendo wunderbar... und man liest ständig raus, dass man nicht versteht, dass es außerhalb von Japan anders ist.

Der 3DS liegt im laufenden Geschäftsjahr ungefähr in den Erwartungen... im Westen sinds nur noch 8,5 von 13 Mio. (die 13,5 von 18 um die 5 Mio. in Japan reduziert)

Das liegt an mehreren verschiedenen Dingen. Der erste ist, dass die Adaption des Smartphone und Tablet-Markets im Westen viel schneller von statten ging und dort die Einschnitte im Konsumverhalten dem von Japan ein paar Jahre voraus sind. In Japan wird sich dieser Trend erst in den kommenden Jahren deutlich verstärken und auswirken.

Der zweite Grund ist, dass eine treibende Kraft im Westen für Handhelds billige Casualspiele sind, Preis allgemein ist hier im Handheldsektor der wichtigste Treiber. Qualität von Spielen kommt erst danach.

Hier die Auflistung der DS Top-Seller: http://www.vgchartz.com/platform/1/nintendo-ds/
Schaut man da auf die Sparte Europa sieht man schnell, dass die wichtigsten Releases für unsere Breitengrade Nintendogs, Brain Training 1-3 waren. Selbst Koch- und Sprachtrainer waren hier sehr erfolgreich. Diese Kundschaft ist verloren an die Smartphones. Hat aber neben den Software-Einnahmen und weniger Hardwareabsatz auch starke Auswirkungen auf traditionelle IPs, die auch alle trotz höheren Produktionskosten deutlich weniger abgesetzt werden.
 
Iwata ist auch blind.

Er sollte sich zumindest ab und an die MC oder Famitsu Zahlen des Mitbewerbs ansehen, dann würde er erkennen, dass Japan weltweit die Ausnahmeregion ist und auch, dass der 3DS auf kosten der stationären Plattformen erfolgreich ist...

Andererseits müsste er das an den WiiU Japanzahlen auch ersehen können... -Aber gut, die sind weltweit im Keller :kruemel:
 
Ich versteh diese immer aufkommende Diskussion hier nicht.

Die Situation ist doch eigentlich vollkommen klar. Nach dem großen Handheldboom, den der DS und die PSP hatten, fällt der Handheldmarkt nun wieder auf sein vorheriges "normales" Niveau zurück. Von Anfang der neunziger bis Mitte der 2000er war das Volumen für den Handheldmarkt immer so bei 80-90 Millionen verkauften Einheiten - genau dort werden wir auch diesmal wieder landen bzw. wohl sogar etwas darüber. Der 3DS wird irgendwo bei 75-80 Mio. landen und die Vita bei 10-15 Mio., so dass der Gesamtmarkt sich wieder in üblichen Regionen einpendelt.

Der große Boom zur DS/PSP-Zeit kam hauptsächlich durch die neugewonnenen Casuals zustande, wie todde ja schon sehr gut beschreibt. Die fallen jetzt eben wieder größtenteils weg, so dass der Markt wieder auf seinen Kern zurückfällt. Natürlich einerseits ärgerlich für Nintendo, dass sie das DS-Hoch nicht länger halten können, anderseits ist der 3DS ja trotzdem nach wie vor noch erfolgreich. 75 Mio. verkaufte Einheiten plus zahlreiche Software-Multi-Millionenseller sollten definitiv ausreichend sein um weiterhin ein lohnendes Handheldgeschäft zu betreiben!
 
Das liegt an mehreren verschiedenen Dingen. Der erste ist, dass die Adaption des Smartphone und Tablet-Markets im Westen viel schneller von statten ging und dort die Einschnitte im Konsumverhalten dem von Japan ein paar Jahre voraus sind. In Japan wird sich dieser Trend erst in den kommenden Jahren deutlich verstärken und auswirken.

Der zweite Grund ist, dass eine treibende Kraft im Westen für Handhelds billige Casualspiele sind, Preis allgemein ist hier im Handheldsektor der wichtigste Treiber. Qualität von Spielen kommt erst danach.

Hier die Auflistung der DS Top-Seller: http://www.vgchartz.com/platform/1/nintendo-ds/
Schaut man da auf die Sparte Europa sieht man schnell, dass die wichtigsten Releases für unsere Breitengrade Nintendogs, Brain Training 1-3 waren. Selbst Koch- und Sprachtrainer waren hier sehr erfolgreich. Diese Kundschaft ist verloren an die Smartphones. Hat aber neben den Software-Einnahmen und weniger Hardwareabsatz auch starke Auswirkungen auf traditionelle IPs, die auch alle trotz höheren Produktionskosten deutlich weniger abgesetzt werden.

Es ist richtig, dass man die Casuals (wie gewonnen, so zerronnen) komplett an die Smartphones verloren hat.

Aber der 3DS steht trotzdem noch sehr hoch im Kurs.


Iwata ist auch blind.

Er sollte sich zumindest ab und an die MC oder Famitsu Zahlen des Mitbewerbs ansehen, dann würde er erkennen, dass Japan weltweit die Ausnahmeregion ist und auch, dass der 3DS auf kosten der stationären Plattformen erfolgreich ist...

Andererseits müsste er das an den WiiU Japanzahlen auch ersehen können... -Aber gut, die sind weltweit im Keller :kruemel:

Mal sehen wie die Story weitergeht. Dereit zeichnet sich ab, dass Japan ein WIRKLICHES Problem hat.

Sony hat es gelöst, indem man Japan komplett den Rücken gekehrt hat (siehe Launch-Daten in aller Welt).
 
Um dich bloß zu stellen muss ich nichtmal am PC sein. Vergleichen wir mal Sony und Nintendo 2D Plattformer:

tlpgq.jpg


gbu6t.jpg

www.gamerankings.com

Autsch! Solltest zum Circus. Gibst nen super Clown ab :banderas:

Wie du auf der Sony-Seite Doppeltfassungen des selben Spiels listest mit weniger als 10 Reviews :banderas:
Zumal Nintendo doch ein paar mehr 2D Plattformer hat als Mario.

Wenn er zum Circus sollte, solltest du dort auf ihn warten und ihm ein paar deiner Erfahrungen dort preisgeben :clown2:
 
ich hätte gern mal soziologische langzeitstudien, welche leute wann wie, welche konsole gekauft haben, wer da eher wann zuschlägt oder nicht, wer aus anderen gründen prinzipiell aus dem gaming aussteigt und welche soziodemografischen faktoren da entscheidend sind....die allerweltserklärungen online bringen mir immer kopfweh und sind imho weder differenziert noch realistisch.
 
Wie du auf der Sony-Seite Doppeltfassungen des selben Spiels listest mit weniger als 10 Reviews :banderas:
Zumal Nintendo doch ein paar mehr 2D Plattformer hat als Mario.

Wenn er zum Circus sollte, solltest du dort auf ihn warten und ihm ein paar deiner Erfahrungen dort preisgeben :clown2:

Schön, jetzt weiß man, dass du entweder nicht lesen kannst, oder nicht willst. Wenn man nicht lesen will, dann sollte man aber auch das schreiben sein lassen!
 
Zurück
Top Bottom