PC vs. Konsole

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Ich glaube nicht das die welche da in den top positionen stehen größtenteils Spielspaßtöter sind, wie sind sie denn dort hingekommen?

Siehe Bonds Beitrag. Wie kommt es wohl, dass ein kleiner Prozentsatz (vielleicht 10%) der Spieler, 90% vom Umsatz ausmacht? Das sind auch diejenigen die dauerhaft beim Spiel bleiben. Diese vielleicht 10% stecken wahrscheinlich im Schnitt auch Geld von 3-4 Vollpreistiteln in den Schrott. Lange Rede, kurzer Sinn: Es gibt zu jedem F2P-Spiel eine bessere und vor allem günstigere Vollpreisalternative. Und diese Vollpreisalternativen werden im nächsten Steam-Sale wahrscheinlich wieder für 5-15€ hinterher geschmissen.
 
was interessiert mich, ob 1-2 MS 1st party Spiele nicht im Xbuy kommen, solange die PC-Version davon trotzdem kommt (Halo und Forza z.B.)? :ugly:


du hast ha xbuy ins spiel gebracht :scan:

aber joa, irgendwann wird halo und forza usw sicher kommen, gta 5 kommt ja auch endlich im april, oder mai, oder juni, oder dezember oder wenn rockstar genug über die pcler gelacht hat :v:
 
du hast ha xbuy ins spiel gebracht :scan:
Microsoft hat Xbuy ins Spiel gebracht :kruemel::v:

aber joa, irgendwann wird halo und forza usw sicher kommen, gta 5 kommt ja auch endlich im april, oder mai, oder juni, oder dezember oder wenn rockstar genug über die pcler gelacht hat :v:

und wer die beste Version spielen will, kommt um die PC-Version halt nicht rum, wer damit lebenkann kauft sich die Konsolenversion, alle anderen warten oder kaufen GTA gleich 3 mal (über diese Leute lacht Rockstar auch gleich dreimal :v:) :kruemel:
 
Siehe Bonds Beitrag. Wie kommt es wohl, dass ein kleiner Prozentsatz (vielleicht 10%) der Spieler, 90% vom Umsatz ausmacht? Das sind auch diejenigen die dauerhaft beim Spiel bleiben. Diese vielleicht 10% stecken wahrscheinlich im Schnitt auch Geld von 3-4 Vollpreistiteln in den Schrott. Lange Rede, kurzer Sinn: Es gibt zu jedem F2P-Spiel eine bessere und vor allem günstigere Vollpreisalternative. Und diese Vollpreisalternativen werden im nächsten Steam-Sale wahrscheinlich wieder für 5-15€ hinterher geschmissen.

Was ist denn die günstige Vollpreisalternative zu League of Legends und Dota2?
 
plus ist nen abo mit festem jahrespreis wofür du dann 50+ games bekommst

das mit f2p zu vergleichen, wo du bei einem einzigen spiel teilweise 100 euro und mehr in den sand setzt um weiterspielen zu können ist schon gewagt
50+ wenn du alle zugehörigen Plattformen hast und in der Hoffnung es kommen Titel raus welche dich interessieren und du nicht ohnehin schon hast.
F2P investiere ich nur und erst wenn es mich interessiert und hab auch locker 50+ zur Auwahl.
Im Endeffekt kann man mit f2p billiger wegkommen als bei PSN.:-P
 
Microsoft's Xbox boss admitted "we've lost our way" on PC gaming, but the company wants another chance.

At the Game Developers Conference on Wednesday, Phil Spencer took the stage and reaffirmed that the company sees Windows 10 as the company's big chance to get back its shine and its market leadership.

He also committed to building games for HoloLens, the futuristic augmented reality goggles that Microsoft promised would be out in the Windows 10 time frame.

"We see this as a full Windows 10 device," Spencer said.

Microsoft also announced it was giving game makers their first look at a toolkit for integrating Xbox Live into Windows 10 games.

PC gaming used to be synonymous with Windows — games were played on Windows, using the DirectX APIs for graphics, and often controlled with Microsoft mice, keyboard, and hardware.

Then, 15 years ago Microsoft rolled out the first Xbox and everything changed: Suddenly, all of Microsoft's video gaming focus was on the new console. The Xbox franchise, along with games like Halo, became a decent business for the company. But in the meantime, competitors overtook the PC gaming market. For instance, Valve's Steam platform captured the hearts of gamers with a successful app store and integrated social networking features.

Games for Windows Live, an early attempt by Microsoft to bring the social features (and copy-protection against piracy) of Xbox Live to the PC, was buggy, unreliable, and a laughing stock among people who play video games.

Spencer specifically called out the existing Windows 8 App Store, which he acknowledged wasn't a huge revenue driver for any of the developers there, including Microsoft itself.

The way forward, then, is in changing how Microsoft thinks about its customers: They're not people who play games on Windows PCs, or tablets, or consoles. They're customers of the Xbox Live service. That means that games can and should work across multiple devices, with the same friends list and the same high scores, and people should be able to play each other no matter what device they're on.

"Xbox" no longer means consoles, said Spencer. It means "gaming with Microsoft."

As for HoloLens, Spencer says that it's a natural extension of Microsoft's new philosophy towards Windows 10, and will receive the same level of support and multi-platform cohesion.

The takeaway for the developers at the conference: They can reach a broader audience (and make more money) without having to go through the hassle of developing for multiple screen sizes and operating systems. After all, every single Windows 10 device is going to have the built-in Xbox app.
http://uk.businessinsider.com/windows-10-games-2015-3?r=US


"Xbox" no longer means consoles, said Spencer. It means "gaming with Microsoft." :v:
 
Abwarten, Sony hat schon öfters gesagt, dass man auch genau da hin will.

Evil super hate monopol overlord wurde so als Marktstrategie von sony benannt ? Nice :v:

@naru

Mit jedesm verkauftem humble mumble geht ein jahrelanger Nin fan.

@shamanu

nein sind wir nicht froh...
 
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