darkrince
L99: LIMIT BREAKER
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weiter wegsetzen :v:
deine lösung für alles: so übersteht man sogar AC unity auf ps4 :v:
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
weiter wegsetzen :v:
deine lösung für alles: so übersteht man sogar AC unity auf ps4 :v:
ich will dir sagen das dx12 ende 2015 kommt und garantiert nicht von jetzt auf gleich generell supportet wird
und was hat das mit ms zu tun? als ob die xbox irgendeinen wirklichen vorteil davon haben wird...
Die Techdemos waren doch sowiso schon mit der UE4, sobald die großen Engines damit kommen ist sowiso eine gute Unterstützung zu erwarten. Dx12 kommt auch für die xb und wird auch da Vorteile bringen oder denkst du die Performance & Fähigkeiten bleiben nach der ganzen Optimierung genau gleich?
Wegen der besseren parallelisierung.warum sollte die xbox in irgendeiner weise von dx12 großartig profitieren?
das ist ne konsole gottverdammt, da wird von haus aus optimiert, da wartet man sicher nicht auf dx12![]()
Dx11 war auch nicht zeitgleich auf der Konsole...und am pc wird sichs auch nur langsam durchsetzen, ende 2015 solls kommen mit dem neuen windows, kannst ja mal zurückschauen wie schnell sich dx11 damals etablierte und wie schnell die features wirklich genutzt wurden, dann weisste auch wie rasch es bei dx12 gehen wird
Wegen der besseren parallelisierung.
Du willst also sagen die Entwickler verwenden auf den Konsolen garkeine Apis sondern programmieren direkt in Assembler um es dann easy peasy auf pc zu portieren?
Dx11 war auch nicht zeitgleich auf der Konsole...
homeworld klingt nach baumarkt, muss man das kennen?
ich will sagen, dass die xbox ne eigene angepasste api hat und die wie es bei konsolen üblich ist ständig verbessert wird, da wird nicht plötzlich nen schub kommen nur wegen der dx12 veröffentlichung
gibt auch bereits genug aussagen, die derlei hoffnungen eine absage erteilt haben, sogar phil spencer hypt nix, obwohl er es machen müsste, weil er weiß, dass sich dadurch nur marginal was verändern wird
aber gut, warten wir den riesigen leistungsspring der xbox ab und die sofortige nutzung von dx12 bei pc games, ich melde mich ende 2015 nochmal bei dir
du bist so grausam
aber wenn du es wissen willst, battlestar galactica zum selber spielen.
Seltsam, die xb hat also eine eigene angepasste api die immer verssert wird und trotzdem hat die xbox 360 nicht die dx11 verbesserungen vom PC.
Phil Spencer sagt das es verbesserungen damit geben wird was ziemlich genau dem entspricht was ich sage.
Wer redet von einem riesigen Leistungssprung auf Konsole?
du bist so grausam
aber wenn du es wissen willst, battlestar galactica zum selber spielen.
Und wiso soll das jetzt dazu führen das es auf der Xb so lange links liegen gelassen wird? Schon witzig auf der einen Seite redest du davon das die Konsolen die verbesserungen viel schneller bekommen sollen auf der anderen das bei dieser Verbesserung zwei Jahre gewartet wird. Wie sich die Argumente immer drehen je nachdem wie es gerade besser passt wenn der PC dabei ist oder nicht.marginale verbesserungen, jep, nicht mehr und nicht weniger und die hätte es so oder so gegeben, weils die immer bei ner konsole gibt über die lebenszeit, auch die ps4 api wird ständig verbessert
Und wiso soll das jetzt dazu führen das es auf der Xb so lange links liegen gelassen wird? Schon witzig auf der einen Seite redest du davon das die Konsolen die verbesserungen viel schneller bekommen sollen auf der anderen das bei dieser Verbesserung zwei Jahre gewartet wird. Wie sich die Argumente immer drehen je nachdem wie es gerade besser passt wenn der PC dabei ist oder nicht.![]()
DX9 = DX8 +/- 5% fps + div. Pseudo-Minieffekte
DX10 = DX9 +/- 5% fps + div. Pseudo-Minieffekte
DX11 = DX10 +/- 5% fps + div. Pseudo-Minieffekte
DX12 = ???
![]()
DX9 = DX8 +/- 5% fps + div. Pseudo-Minieffekte
DX10 = DX9 +/- 5% fps + div. Pseudo-Minieffekte
DX11 = DX10 +/- 5% fps + div. Pseudo-Minieffekte
DX12 = ???
![]()
5% + div. Pseudo-Minieffekte kann beim pixelzähler Konsolenkrieg schon viel sein.
Am pc schaut es diesmal sowiso anders aus.
Ein paar Pseudo-Minieffekte:
[video=youtube;hZgt4hA4-pc]https://www.youtube.com/watch?v=hZgt4hA4-pc[/video]