meinst du No man's Sky? Das kommt mir aber auch wie ein reines Arcadegame vor in Sachen Flugverhalten (ähnlich Rogue Squadron), deswegen würde ich sagen, dass das Spiel auf den Zug der Weltraumspiele aufspringt und nicht auf den Zug der Weltraumsims
(und dank random erstellte Planeten rechne ich erstmal nicht mit viel Content)
No mans sky zähle ich da wirklich zu, bin mir sicher das man sich hat inspirieren lassen. Aber natürlich hast du recht, das will keine Sims sein, insofern springts nicht auf den Simzug auf, sondern auf den Weltraumzug.
Ändert nix an meinem Interesse daran wie das Genre beim endkunden zieht