PC vs. Konsole

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Xenobyte

Du machst gleich mehrere Denkfehler:

1) Mein neuer Spiele-PC ist jetzt ein dreiviertel Jahr alt. Die Anforderungen steigen nicht mehr so sprunghaft wie früher, ich werde mit diesem PC auch in 4 Jahren noch gut spielen.

2) Dessen bin ich mir sowieso sehr sicher, weil ja die Lebenszeit der technisch schwachen Konsolen das Anforderungs-Niveau der Spiele vorgibt. Das tollste Konsolen-Spiel wird meinem PC in dieser Generation immer nur ein müdes Lächeln entlocken.

3) Du solltest dich nicht verzweifelt an EINEM Spiel (CRYSIS) hochziehen, um etwas zu "beweisen". Das Spiel ist dafür gemacht, das technisch Machbare zu zeigen und hatte daher auch Einstellungs-Möglichkeiten, die auch zukünftige Maschinen noch gut beschäftigen können. Ja und? Wir reden hier ja auch von einem Niveau, das weit weg von der aktuellen Konsolengeneration ist.



AriesT:

Ganz genau! Far Cry sieht auf meinem PC in 1080p immer noch absolut super und besser als viele aktuelle Konsolenspiele aus. Die Firma programmiert auch in die Zukunft. Mein PC nutzt halt Far Cry voll aus - und danach sieht es nun auch - exellent - aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist halt das Schlimme am PC, jeder meint alle Regler nach rechts stellen zu müssen und wundert sich dann wenn es Performance-Probleme gibt. Dabei wird nicht bedacht wie gut die Grafik im Vergleich eigentlich ist
Genau das ist das Problem.
Die meisten wollen alles auf Maximum zocken und haben nicht mal die Hardware geschweige denn das Wissen dazu welche Hardware man bräuchte. Das löst wohl irgendeinen Komplex oder so aus. Leider bedenken sie aber nicht, dass die PC-Spiele meist in mittleren Einstellungen besser aussehen als die Konsolen-Versionen - und im Falle von Crysis auf den Konsolen (CE3) sind die Texturen sogar LOW aufgelöst.

Den GraKa's der Konsolen fehlt es ganz klar an VRAM, deswegen müssen sie auch meist mit so geringer Sichtweite, Tearing und kaum AA leben. Eine simple Grastextur in Crysis verbraucht satte 3MB VRAM. ;-)

Vernünftige PC-Gamer zocken die aktuellen Spiele in bester Qualität, und rüsten nach ein paar Jährchen in Ruhe die Graka etc. nach, um dann wieder in der besten Qualität zu zocken. Die Konsoleros kaufen eine Konsole nach der anderen und haben denselben Geldverschleiß - allerdings mit der technisch klar schlechteren Variante. :D
 
Und oft noch mit mangelhafter oder gar keiner Kompatibilität. Während auf dem PC alte Spiele durch die stärkere Hardware oft noch einen Boost erfahren, wie z. B. FAR CRY.
 
Das große Problem der HD-Konsolen sind die Lizenzkosten. Ein durchschnittliches Spiel benötigt das Budget einer normalen Hollywood-Produktion (!). Da müssen sich die Spiele schon sehr oft verkaufen um das reinzuholen. Speziell bei der PS3 ist das nicht der Fall, zusätzlich noch die generellen (hohen) Verluste der Konsolen. Wenn das so weitergeht werden eher die Konsolen aussterben denn der PC. Die Geräte nähern sich immer mehr an, Konsolen werden zu PCs, aber was macht man als Konsolero z.B. nächste Gen wenn die Spiele immer mehr verbuggt rauskommen? Am PC hat man wenigstens die Möglichkeit die .cfg zu bearbeiten oder Community-Patches, aber auf Konsolen...
 
Das große Problem der HD-Konsolen sind die Lizenzkosten. Ein durchschnittliches Spiel benötigt das Budget einer normalen Hollywood-Produktion (!). Da müssen sich die Spiele schon sehr oft verkaufen um das reinzuholen. Speziell bei der PS3 ist das nicht der Fall, zusätzlich noch die generellen (hohen) Verluste der Konsolen. Wenn das so weitergeht werden eher die Konsolen aussterben denn der PC. Die Geräte nähern sich immer mehr an, Konsolen werden zu PCs, aber was macht man als Konsolero z.B. nächste Gen wenn die Spiele immer mehr verbuggt rauskommen? Am PC hat man wenigstens die Möglichkeit die .cfg zu bearbeiten oder Community-Patches, aber auf Konsolen...

die games werden nie auf konsolen so verbuggt sein wie aufem pc ,wenn die pc gamer die modder nicht hätten , könnte sie manche games garnicht zu reales zocken , also verdreh hier mal nicht das mittel zum zweck als großes plus
 
Deutsche Version von Oblivion, Two Worlds, Abstürze in Fable 2, Probleme mit gelöschten Savegames gab es doch auch vor kurzem mal wieder, oder?

To be continued...
 
Das kommt ja dazu, was auf der PS3 auf technischer Seite teilweise veröffentlicht wird, ist so schlecht dass es tatsächlich einen allumfassenden Patch bräuchte. Auch wenn es mittlerweile besser geworden ist.
 
soll ich hier jetzt wirklich die bug history der pc games auflisten :lol: ?
nicht alles was gold ist glänzt ^^
 
Ach quark, Pc Games sind doch nie verbuggt. CoD 2 war beispielsweise so geil da konnt man zu zweit an Leitern bis in den Himmel klettern. C&C Generals war auch ziemlich nice, wo man nicht fertiggestellte Gebäude benutzen konnte etc.. :ugly: Das sind halt keine Bugs, das sind Features ;)
 
Schreib lieber die History von den Games auf, wo die PC-Version die Konsolen-Variante alt und blass aussehen lässt - aber ändere die Schriftgröße aufs Minimum, denn wir wollen ja unter 100 Seiten bleiben. :ugly:

@ radianc3
Wie kommst du jetzt auf Crysis?
 
die games werden nie auf konsolen so verbuggt sein wie aufem pc

Konsolen werden auch nie in tausenden Kombinationen auf den Markt geworfen. Das ist keine Sache der Plattform, sondern eine Sache einer ordentlichen QS. Übrigens gab es noch nie so verbuggte Konsolengames wie in dieser Generation. Welcome Chang3 sag ich da nur.
 
Ach quark, Pc Games sind doch nie verbuggt. CoD 2 war beispielsweise so geil da konnt man zu zweit an Leitern bis in den Himmel klettern. C&C Generals war auch ziemlich nice, wo man nicht fertiggestellte Gebäude benutzen konnte etc.. :ugly: Das sind halt keine Bugs, das sind Features ;)

xD stimmt , die versteckten features die man erst per ini datei freischalten kann um heutige systeme nicht zu überlasten :ugly:
 
Ach quark, Pc Games sind doch nie verbuggt. CoD 2 war beispielsweise so geil da konnt man zu zweit an Leitern bis in den Himmel klettern. C&C Generals war auch ziemlich nice, wo man nicht fertiggestellte Gebäude benutzen konnte etc.. :ugly: Das sind halt keine Bugs, das sind Features ;)

GTA IV, Assassins Creed, Uncharted 2, RSV usw waren alle so geil, da konnte ich manchmal nur noch den Netzschalter der PS3 betätigen. MGS4 hat sogar das BR Laufwerk geschrottet. Noch nie so viele Abstürze und Probleme gehabt wie in dieser Gen ... zum Glück hab ich keine 360 sonst wär es wohl noch sehr viel schlimmer.

Früher hatte man mit PC Games sehr viel mehr Probleme (Treiber, Abstürze etc) als heute. Bei Konsolengames ist es genau umgekehrt. Und ich rede nicht von kleinen Bugs wie "Himmel klettern" was an einer miesen QS des Entwicklers liegt und nicht am System.
 
@ radianc3
Wie kommst du jetzt auf Crysis?

Hab mir meine Bewertungen angeschaut und wieder nen paar negative bekommen weil ich was gegen Crysis gesagt hab :lol:

Spike™;2842943 schrieb:
Uncharted 2, RSV usw waren alle so geil, da konnte ich manchmal nur noch den Netzschalter der PS3 betätigen.

Du hast Uncharted 2? :nerd: Also bei Uncharted sind mir bisher nicht wirklich schwerwiegende Bugs aufgefallen. Nextgen Render wird halt in den Cutscenes nicht genutzt und auch die Kostüme die man nutzt werden nicht gezeigt. Aber so richtige Bugs fielen mir nicht auf.
 
Zuletzt bearbeitet:
GTA IV, Assassins Creed, Uncharted 2, RSV usw waren alle so geil, da konnte ich manchmal nur noch den Netzschalter der PS3 betätigen. MGS4 hat sogar das BR Laufwerk geschrottet. Noch nie so viele Abstürze und Probleme gehabt wie in dieser Gen ... zum Glück hab ich keine 360 sonst wär es wohl noch sehr viel schlimmer.

Früher hatte man mit PC Games sehr viel mehr Probleme (Treiber, Abstürze etc) als heute. Bei Konsolengames ist es genau umgekehrt. Und ich rede nicht von kleinen Bugs wie "Himmel klettern" was an einer miesen QS des Entwicklers liegt und nicht am System.

du willst hier nicht ernsthaft erläutern das konsolen games verbuggter sind oder ?
also langsam wirds wirklich unrealistisch ,ich könnte dir tonnen von pc effekten posten, jeden tag aufs neue hunderte seiten , also wer hier das vieren mutter schiff ist ,sollte doch wohl jeden kla sein
 
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