Captain Smoker
L20: Enlightened
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- 23 Apr 2006
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Zum Glück neigen die anderen Fraktionen dazu originelle Posts abzuliefern, wa.Die Bashes, so alt wie N Hardware![]()

Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Zum Glück neigen die anderen Fraktionen dazu originelle Posts abzuliefern, wa.Die Bashes, so alt wie N Hardware![]()

Ach, dann habe ich mir die ganzen Pixelzähl-Orgien bei PS360-Spielen alle nur eingebildet? Und muss ich ernsthaft hier Sonys 1080p@120fps erwähnen?![]()
Du hast 4D vergessen.![]()

Da das mit der PS360 in Mode gekommen ist, ist der Post reichlich ironisch.Das Pixelzählen hat seinen Ursprung in bewussten Lügen und/oder Verschweigen der technischen Fakten. Und deine Lieblingsfirma mischt ganz vorne mit. Ist schwer zu verkraften ich weiss.

Ja, ich habe auch herzlich gelacht. Bisher blieb man auf Nintendo-Konsolen von diesem ganzen Mist verschont. Jetzt geht's da leider auch los, weil die ganzen Nerds so sehr auf Schwanzvergleiche stehen.Da das mit der PS360 in Mode gekommen ist, ist der Post reichlich ironisch.![]()
Da das mit der PS360 in Mode gekommen ist, ist der Post reichlich ironisch.![]()
Haben wir also festgestellt: Alle Konsolen-Hersteller lügen. Oder sagen wir besser: übertreiben. So, und jetzt? :-?Da es hier grade ganz konkret um Nintendo ging weiss ich nicht was das Reflexbeissen gegen MS/Sony soll. Hier bestreitet wohl niemand, dass die sich ebensolcher Praktiken bedienen. Allerdings jammern wir auch nicht übers Pixelzählen, da wir ganz genau wissen warum das überhaupt entstanden ist.
Haben wir also festgestellt: Alle Konsolen-Hersteller lügen. Oder sagen wir besser: übertreiben. So, und jetzt? :-?
Haben wir also festgestellt: Alle Konsolen-Hersteller lügen. Oder sagen wir besser: übertreiben. So, und jetzt? :-?
Ja, wenn man auf virtuelle Schwanzvergleiche steht, kann man das natürlich machen. Man kann Spiele aber auch einfach spielen.Jetzt wissen wir warum Pixel gezählt werden. Nämlich nicht um den kleinen Calvin zum weinen zu bringen sondern klipp und klar um technische Fakten abzuklären, da die von den Herstellern gemachten Angaben oft unbrauchbar sind.

Ja, wenn man auf virtuelle Schwanzvergleiche steht, kann man das natürlich machen. Man kann Spiele aber auch einfach spielen.![]()

Ja, wenn man auf virtuelle Schwanzvergleiche steht, kann man das natürlich machen. Man kann Spiele aber auch einfach spielen.![]()

Habe ich das richtig verstanden: In einem Thread, in dem es um Technik geht, soll nicht über technische Daten gesprochen werden?Ja, wenn man auf virtuelle Schwanzvergleiche steht, kann man das natürlich machen. Man kann Spiele aber auch einfach spielen.![]()
Wobei man ehrlicherweise zugeben muss, dass dies hier der Tech Thread ist^^

nichts und jetzt
Die Zelda Demo lief in 720p bei 30fps und ohne AA, das ist alles worums ging
In der Tat halte ich die Pixelzählerei für das ziemlich Absurdeste, was diese Generation hervorgebracht hat. Und das hat, wie du selbst weißt, rein gar nichts mit Nintendo zu tun.Nintendo macht Falschaussage, die wird widerlegt, die Leute die die Fakten aufgedeckt haben = böse Schwanzvergleichler?![]()
Wenn man Technik auf Pixelzählerei reduzieren möchte, gerne. Ich halte es dennoch für absurd. Und das darf ich auch in einem Technik-Thread erwähnen.Wobei man ehrlicherweise zugeben muss, dass dies hier der Tech Thread ist^^

Naja, manche Leute werden halt ganz furchtbar garstig wenn man mal ein bisschen Nintendos schmutzige Wäsche ans Licht zerrt, das sind wir hier ja gewohnt.![]()

Die Direct-Feed-Bilder waren ebenfalls in 720p und ohne AA. Bedeutet nicht, dass eine etwaige Endversion nicht AA oder höhere Framerates haben könnte, zu dem Zeitpunkt war das aber so.Und trotzdem hast du dafür keine Beweis, als lediglich die Aussage das dorch irgendjemand die Pixel gezählt hat. Was nicht einmal etwas mit AA und FPS zutun hat.
