Xyleph
L99: LIMIT BREAKER
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Naja, das Ding war schon arg limitiert, ohne die ganzen Chips in den Cartdridges wäre das System ne richtige Katastrophe gewesen und sowas wie Yoshis Island in weite Ferne gerückt.
Aber ich stimme zu, ein SNES mit der dichten RPG Menge und der Qualität dahinter aber auch den ausgezeichneten Jump'n'Runs, Megaman, Turrican, Contra, Sparkster, Zero the Kamikaze Squirrel, Castlevania, Aero, Earthworm Jim, etc. würde richtig fetzen, also neue games in dieser Qualität müssten es sein.
Ich fürchte allerdings heute kann das keiner mehr, man sieht zwar immer wieder 2D Indie-Projekte, aber mal Hand auf die Nudel: die können allesamt nicht mit den SNES Krachern mithalten. Nur wer kanns? Die Industrie hat keine klugen Köpfe mehr, die aus 2D Vollpreisspiele machen können, die einen für 40+ Stunden fesseln, das schaffen sie ja in der Regel nicht mal mit riesigen 3D Produktionen...
Vielleicht liegt das Problem auch nicht an den Produkten, sondern am eigenen Empfinden?