Stammtisch Zelda Stammtisch

die ganzen "durch irgend welche löcher fallen lassen" rätsel haben mich damals erst nicht so richtig gecheckt.

im eis-palast hing ich dann auch ewig.
und vor letzten palast bei LA.
wo man mit der kugel die säule zerstören musste. xD


hierm, gerae durch zufall auf nen romhack namens "goddes of wisdom" gestoßen.
kennt das wär?
 
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ihr habt wirklich bei so Spieletipp Hotlines angerufen? :ugly:

Hab ich nie gemacht und bin auch froh, dass die Zeiten rum sind, in denen sowas nötig war, wenn man unbedingt die Lösung haben will... in 2 Sekunden im Internet nachgucken ist einfach viel bequemer und hat mir noch kein Spiel zerstört, weil ich mich zurück halten kann. (außer bei PnC Adventures... da die so durchgescriptet sind, hab ich ständig Angst in irgendeinen Scriptingbug zu laufen und bin immer versucht, im Internet nachzugucken, ob das auch wirklich kein Bug ist, sondern ich einfach nur noch nicht die Lösung gefunden habe :ugly:)
Ist Ansichtssache. Mich hat das immer sehr angespornt sich hinter das Problem zu hängen. Das hat den Langzeitspielspass deutlich angehoben. Aufgrund des Internets hat man immer die Möglichkeit schnell was nachzuschauen. Das kommerzialisiert das Zocken irgendwie, so dass man so schnell wie möglich viel sehen möchte. Ähnlich erging es mir bei DKC2, wo ich unbedingt in allen Leveln alle DK-Münzen sammeln wollte.

Kann mich noch an den Herbst 1996. Da habe ich an einem Kiosk in der Maniac etwas zu Mario 64 gelesen.
Ich war so geflashed von dem Preview, dass ich am nächsten Tag nach der Schule mit dem Fahrrad in die Stadt (18 km) gefahren bin, um mir sämtliche VG-Magaziene zu kaufen, die einen Artikel zu Mario 64 und der Ultra 64 Konsole hatten.
:hehehe2:

Jupp, in Kakarikos Bar ist ein schläfriger Betrunkener, der etwas von Zoras, Wasserfällen und Schwimmflossen fasselt ;)!
Du hast ein Elefantengedächtnis. :o
 
Finde ich jetzt nicht direkt... im Hero Mode vllt., wo man die Kohle für Tränke rausgehauen hat, aber sonst waren die Rubine – wie in TP – ziemlich wertlos. TWW war auch schön beim Geld verbraten (Tingle und seine Dechiffrierkünste, die Auktionen), MM ging (gab aber eh eine Reihe guter Grindspots für Rubine, an die man schon früh rankam), OoT ging, aber in ALttP war es echt happig, genug Cash zusammenzubekommen.

@Foomy: Komischer Kauz vor der Wüste?
 
Finde ich jetzt nicht direkt... im Hero Mode vllt., wo man die Kohle für Tränke rausgehauen hat, aber sonst waren die Rubine – wie in TP – ziemlich wertlos. TWW war auch schön beim Geld verbraten (Tingle und seine Dechiffrierkünste, die Auktionen), MM ging (gab aber eh eine Reihe guter Grindspots für Rubine, an die man schon früh rankam), OoT ging, aber in ALttP war es echt happig, genug Cash zusammenzubekommen.

@Foomy: Komischer Kauz vor der Wüste?
Die Preise bei Terry waren immer ziemlich hoch, also man hatte immer was auszugeben, also ich zumindest :)

Das Rubine Grinden in WW fand ich aber eher mühsam als gut, das ganze Endgame hätten sie am besten streichen sollen xD
 
hab alttp gestern durch gespielt.
und lief nach kurzer zeit mit 999 rubinen rum.
dafür hab ich mir die flossen gekauft.

dann hab ich ca 5 kisten mit je 300 rubinen gefunden, dich aber nicht brauchte.

die ganzen 999 hab ich dann fürs upgraden von bomben und pfeilen ausgegeben und zum ende hin hatte ich wieder 999.


nun spiel ich grad LA und viel hab ich da noch nicht.
das es anscheinend immer nur einen einzelnen rubin gibt, macht die sache etwas langwieriger.


btw.: wie es nervt das ständig der text kommt, wenn man gegen nen stein läuft.
oder wenn man ne eichel, oder nen teil der macht aufhebt..:neutral:
 
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hab alttp gestern durch gespielt.
und lief nach kurzer zeit mit 999 rubinen rum.
dafür hab ich mir die flossen gekauft.

dann hab ich ca 5 kisten mit je 300 rubinen gefunden, dich aber nicht brauchte.

die ganzen 999 hab ich dann fürs upgraden von bomben und pfeilen ausgegeben und zum ende hin hatte ich wieder 999.


nun spiel ich grad LA und viel hab ich da noch nicht.
das es anscheinend immer nur einen einzelnen rubin gibt, macht die sache etwas langwieriger.

fühlt sich LA nach Alttp wegen den fehlenden Tasten auch mühsamer an bei dir?
Der einzige Kritikpunkt an LA war für mich immer, dass es auf dem Gameboy erschienen ist, der ständige Itemwechsel :neutral:
 
Der einzige Kritikpunkt an LA war für mich immer, dass es auf dem Gameboy erschienen ist, der ständige Itemwechsel :neutral:

Das schlimmste an dem Spiel, vor allem weil es so alt ist. Heutzutage wäre das Game anders designt worden und damit nicht so nervig. Wie unnötig die Feder echt ist oder die Tatsache, dass man die Kraftarmbänder extra ausrüsten muss... wenn nur die beiden Sachen verändert würden, würde sich das Spiel sofort weitaus besser spielen imo.

Trotzdem direkt nach Minish Cap der imo beste 2D Teil. Hat mir weitaus mehr Spaß gemacht als ALttP.
 
Das schlimmste an dem Spiel, vor allem weil es so alt ist. Heutzutage wäre das Game anders designt worden und damit nicht so nervig. Wie unnötig die Feder echt ist oder die Tatsache, dass man die Kraftarmbänder extra ausrüsten muss... wenn nur die beiden Sachen verändert würden, würde sich das Spiel sofort weitaus besser spielen imo.

Trotzdem direkt nach Minish Cap der imo beste 2D Teil. Hat mir weitaus mehr Spaß gemacht als ALttP.
Für mich ist es auch der zweitbeste 2D Teil, nur das bei mir Alttp vorne ist, ein Grund dafür ist der Itemwechsel und der andere die imo bessere Oberwelt :-)

Weiss auch nicht wieso, war nie ein Fan von MC, mir hat wohl einfach, die gross klein Mechanik nicht gefallen und das Spiel war mir im Vergleich zu LA und den Oracle Teilen zu einfach ^^
 
ja, das man ständig wechseln muss nervt echt etwas.

warum sie einen nicht einfach steine usw heben lassen, nachdem man das kraftarmband gefunden hat versteh ich echt nicht.
in alttp musste man es doch auch nicht ausrüsten..

naja, trotzdem nen top spiel.
gibts da eig (fan-)remakes von?
mit der alttp oder mc engine?
 
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