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XBOX ONE ohne DRM & Co. Holt ihr euch jetzt eine Xbox ONE?


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Nicht offen für weitere Antworten.
Ich muss mal morgen ( heute später ) mal die 5 neuen Spiele in dem Microsoft Label Thread mal auflisten.

Ori
Crackdown
Phantom Dust
Scalebound
Happy Wars Xbox One Version

Das waren alle oder ?
 
Die brazil now app ist ne geile sache :)
Mal schauen wie sich mein team heute abend schlägt.
 
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War ja klar. Fast alle Spiele werden auf der One mit 1080 P Laufen. Ausnahmen wird es aber geben bei Open World spielen wie the Witcher 3.

Naja 1080p sind relativ. Machen wir uns nix vor. Für MS ist es wichtig, dass soviele Spiele wie möglich auf 1080p laufen (reines Marketing). Nur leider ist die Auflösung ein schmaler Gradmesser für den grafischen Gesamteindruck. Der könnte in 1080p schlechter sein als in geringeren Auflösungen. Nämlich dann wenn man Effekte für Auflösung opfert. Wenn die Konkurrenz dies nicht muss, dann wird der grafische Unterschied de facto noch größer.

Auch wenn ich keine XBox One habe (nur eine XBox 360) wollte ich das nur als Gedanke reinwerfen. Bitte versteht das nicht als Bash. Ich werde mir die One auch noch holen, aber jetzt noch nicht.
 
Ich muss mal morgen ( heute später ) mal die 5 neuen Spiele in dem Microsoft Label Thread mal auflisten.

Ori
Crackdown
Phantom Dust
Scalebound
Happy Wars Xbox One Version

Das waren alle oder ?

Na ja eigentlich schon...wurde nicht von einer geheimen ankündigung von Halo Wars 2 gesprochen? Hat man angeblich bei der Phantom Dust vorstellung gesehen.
 
Microsoft hat echt gut abgeliefert auf der E3.
Dieses jahr wird ganz klar Destiny's Jahr.
und nächstes Jahr kommen dann so viele gute Spiele. Weiß gar nicht wo ich dafür die zeit hernehmen soll.
 
Naja 1080p sind relativ. Machen wir uns nix vor. Für MS ist es wichtig, dass soviele Spiele wie möglich auf 1080p laufen (reines Marketing). Nur leider ist die Auflösung ein schmaler Gradmesser für den grafischen Gesamteindruck. Der könnte in 1080p schlechter sein als in geringeren Auflösungen. Nämlich dann wenn man Effekte für Auflösung opfert. Wenn die Konkurrenz dies nicht muss, dann wird der grafische Unterschied de facto noch größer.

Auch wenn ich keine XBox One habe (nur eine XBox 360) wollte ich das nur als Gedanke reinwerfen. Bitte versteht das nicht als Bash. Ich werde mir die One auch noch holen, aber jetzt noch nicht.


dein gedanke ist viel zu differenziert für diese diskussion ^^
 
Phil Spencer ist super. Eben ein Interview mit ihm gesehen... Hammer. Ich fand es von Microsoft auch gut, dass während der PK in kurzen Videos die Lieblingsspiele der Xbox-Mitarbeiter genannt wurden und da waren natürlich Sony- und Nintendo-Spiele dabei. Phil lobte ja auch die gesamte Industrie etc.

Eben im Interview meinte er dann auch, dass er gleich zum Sony Stand ginge und dann auch zu Nintendo, er hätte Bock drauf die Spiele zu spielen. Er würde nie ein schlechtes Wort über Nintendo verlieren, da die in der Regel super Spiele machen. Er fand deren Digital Show für sehr cool, ihm gefiele das Selbstironie, könnte sich so ein Format für Xbox aber nicht vorstellen, da er doch lieber die Reaktion des Publikums möchte.

Dabei war er selbst selbstironisch... ein Redakteur meinte "Ich habe applaudiert, als Phantom Dust vorgestellt wurde, ich liebte den ersten Teil." Und Phil meinte darauf "Dann warst Du einer der drei Käufer." Er strahlte aber dabei, weil ihm klar war, dass er mit Phantom Dust und Crackdown reinen Fanservice betreibt.

Man sieht es ja auch an der Sache, dass es fast 1 Monat Halo 5-Beta gibt und das sicher so 10 Monate vor Release... Microsoft hört wieder auf die Community.

Im Interview redeten die dann auch über alte Xbox-Marken. Demnach wird es wohl kein Blinx-Reboot geben, da Spencer die Katze creepy fand. Brute Force schloss er komplett aus, da es kein gutes Spiel sei. Auch bei Sudeki klang er nicht begeistert. Auf Voodoo Vince angesprochen meinte er, dass das sein persönliches Lieblingsspiel für die Xbox war, quasi das erste Spiel, was er mit seiner Tochter zusammen gespielt hätte und daher hätte er eine emotionale Bindung zu der Serie, obwohl die Wertungen nicht herausragend ware. Aber die Spielmechanik (sich selber verletzten, um Gegner zu verletzen), Soundtrack und Bosskämpfe waren sehr cool... dann betonte er auch, dass sie jetzt die richtigen Leuten beisammen hätten, um sich wieder mit Voodoo Vince zu beschäftigen.

Schon seltsam, dass Microsoft nun oft sympathsicher rüber kommt als Sony und das liegt nur an den handelnden Personen (House war ja nie ein Sympath, der neue SCEA-Chef ist richtig schlimm... nur Yosp ist symapthisch). Sehe es aber eh schon kommen, dass Sony die Marktdominanz nicht gut tut.
 
Windows-Apps kommen in Zukunft noch für Xbox One, würde laut Spencer auf der Agenda der monatlichen Updates stehen, einen Termin kann er aber noch nicht nennen.
 
Das mit den Windows Apps wird noch etwas dauern. Das Sdk für Universal Apps ist erst im April rausgegangen.
 
Naja 1080p sind relativ. Machen wir uns nix vor. Für MS ist es wichtig, dass soviele Spiele wie möglich auf 1080p laufen (reines Marketing). Nur leider ist die Auflösung ein schmaler Gradmesser für den grafischen Gesamteindruck. Der könnte in 1080p schlechter sein als in geringeren Auflösungen. Nämlich dann wenn man Effekte für Auflösung opfert. Wenn die Konkurrenz dies nicht muss, dann wird der grafische Unterschied de facto noch größer.

Auch wenn ich keine XBox One habe (nur eine XBox 360) wollte ich das nur als Gedanke reinwerfen. Bitte versteht das nicht als Bash. Ich werde mir die One auch noch holen, aber jetzt noch nicht.


Im Grunde vollkommen richtig was Du schreibst nur werden die 1080p jetzt nicht durch Effektminimierung sondern durch bessere SDK´s / Dev-tools, Erfahrung und die Freigabe von vormals reservierten Resourcen (Kinect) erreicht.

Gäbe es diese Punkte nicht und die Games würden plötzlich "alle" in nativen 1080p laufen hätte ich durchaus Bauchschmerzen.

Die letzte Gen hat auch gezeigt, dass man mit der Zeit trotz mehr Efekte 720p einhalten konnte.
Ausnahmen wird es immer geben das ist klar.

Die beste Lösung ist meiner Meinung nach sowieso eine felxibele Auflösung ala Riddick auf der ersten Xbox oder aktuell Wolfenstein the new Order.

Ist ein guter Kompromiss zwischen Pixelqualität - Framerate - Auflösung.
 
Final Fantasy XIV could be coming to Xbox One after all, Yoshida confirms Microsoft talks

Although reports circulated last year claiming that Final Fantasy XIV: A Realm Reborn will never be released for Xbox One or Xbox 360, Pocket-lint has found out otherwise.

Producer and director of the Japanese MMORPG Naoki Yoshida gave Xbox owners a glimmer of hope in a chat with us during the E3 trade show in Los Angeles. Through a Square Enix interpreter, Yoshida told us that the company is in talks with Microsoft over the restrictive Xbox Live rules that currently prevent massively multiplayer games from working across platforms. If successful, the game will be released for, at the very least, the Xbox One.

"We really want to do an Xbox One version," he said. "As a big Xbox player myself.

"The thing is, A Realm Reborn is all about cross-platform compatibility. Anybody from any platform can play together. We don't want to split our community into people who play on this platform or play on that one.

"So we're currently in talks with Microsoft, trying to convince them that this is what needs to happen."

Yoshida did not say how advanced the talks were, and Microsoft might yet still refuse to allow online gaming across platforms, but he did seem upbeat and positive about the prospect. Just don't expect an Xbox One version too soon, however.

More immediate in Square Enix's plans is a version for Apple Macs. Yoshida revealed to us that a Mac Final Fantasy XIV is in development. Also, one that works with DirectX 11 and Direct X12.

pocket-lint

Edit: Outlast wurde jetzt von der USK geprüft, müsste also bald kommen.
 
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