XBLA vs. PSN vs. WiiWare

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller wsippel
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Ja das is ja man braucht nen WII dazu, wahrscheinlich das Devkit und das bekommt man sicherlich nicht umsonst bzw als lizenzierter Developer :/
and that's were nintendoware comes in. das ist (so viel man weiß) eine komplette entwicklerumgebung fürn pc inklusive emulator. 8-)
 
Ja das is ja man braucht nen WII dazu, wahrscheinlich das Devkit und das bekommt man sicherlich nicht umsonst bzw als lizenzierter Developer :/
Als Indie meinte ich eher so, als Student hast ne Spielidee und würdest die gerne auch mal auf einer Konsole umsetzen anders als jetzt Hombrew zb
Bei XBLA kannst zb mit XNA kostenlos anfangen und das Spiel am PC erstellen, gegen ein kleines Entgelt kannst dann deine Sachen für die 360 kompilieren und ausführen/debuggen, auf deiner eigenen 360 wohlgemerkt also nix Devkit
Naja mal sehen was da noch kommt

Wie gesagt, ich kenne mich dazu nicht aus. Aber wenn du eine gute Idee hast, gibt es sicher auch Unterstützungen. Frag am besten nach, ich glaub net, dass die dich beißen werden bei Nintendo. Obwohl, wieso nicht. ;)
 
Ja das is ja man braucht nen WII dazu, wahrscheinlich das Devkit und das bekommt man sicherlich nicht umsonst bzw als lizenzierter Developer :/
Als Indie meinte ich eher so, als Student hast ne Spielidee und würdest die gerne auch mal auf einer Konsole umsetzen anders als jetzt Hombrew zb
Bei XBLA kannst zb mit XNA kostenlos anfangen und das Spiel am PC erstellen, gegen ein kleines Entgelt kannst dann deine Sachen für die 360 kompilieren und ausführen/debuggen, auf deiner eigenen 360 wohlgemerkt also nix Devkit
Naja mal sehen was da noch kommt


Ist ja im Grunde auch egal - man sieht ja an der Ankündigung von diesem ersten WiiWare Titel, dass da auch ganz extrem kleine Developer eine Chance haben, auf der 360 habe ich dagegen noch nicht sehr viel von ganz kleinen Teams gesehen, auch, wenn da die Möglichkeit per XNA da wäre.
 
Ist ja im Grunde auch egal - man sieht ja an der Ankündigung von diesem ersten WiiWare Titel, dass da auch ganz extrem kleine Developer eine Chance haben, auf der 360 habe ich dagegen noch nicht sehr viel von ganz kleinen Teams gesehen, auch, wenn da die Möglichkeit per XNA da wäre.
meine güte.. wie klein muss ein team für euch denn sein?
0,2 personen und 0,0 spieleerfahrung?
 
Ist ja im Grunde auch egal - man sieht ja an der Ankündigung von diesem ersten WiiWare Titel, dass da auch ganz extrem kleine Developer eine Chance haben, auf der 360 habe ich dagegen noch nicht sehr viel von ganz kleinen Teams gesehen, auch, wenn da die Möglichkeit per XNA da wäre.
Aegis Wings ist AFAIK so ein ding. Und wenn man mal nach XNA Games sucht, findet man viele videos von games die in der mache ist, hauptsächlich von anfängern bzw. sehr sehr kleinen Entwicklern.
 
XBLA hat die besseren Spiele mit besserer Onlineanbindung und im PSN kann man die Spiele weitergeben.
Wii?
Keine Ahnung hab ich nicht.
 
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