Who is next - Das große Zittern

Welches Studio oder welchen Publisher übernimmt Microsoft als nächstes?


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Reaktionen: Avi
Hoffe sie retten Sega vor dem einkaufswütigen Sony :goodwork:

Ich hoffe dass außerdem auch noch Ubisoft vom großzügigen Microsoft vor Sony gerettet wird. :hmm:




Dass Franchises und Studios unter Microsoft überhaupt erst richtig aufblühen haben ja Minecraft bzw. Mohjang bewiesen, während Bungie ein einziges Trauerspiel ist, das direkt nach der Übernahme eine totale Bruchlandung hingelegt hat mit Lightfall. :shakehead: :heul: :pcat: :nyanwins:
 
Dass Franchises und Studios unter Microsoft überhaupt erst richtig aufblühen haben ja Minecraft bzw. Mohjang bewiesen, während Bungie ein einziges Trauerspiel ist, das direkt nach der Übernahme eine totale Bruchlandung hingelegt hat mit Lightfall. :shakehead: :heul: :pcat: :nyanwins:

Das ist schon mega hart wie Sony Bungie zerstört hat. Die waren mal richtig geil gewesen.

Halo-Infinite-Bungie.jpg
 
Das ist schon mega hart wie Sony Bungie zerstört hat. Die waren mal richtig geil gewesen.

Halo-Infinite-Bungie.jpg
Hätte Sony Bungie nicht übernommen, wäre man laut Mitarbeiten Insolvenz gegangen. Sony hat Bungie somit gerettet. Die Probleme bei Bungie gab es schon lange vor der Übernahme und man hätte schon damals hart durchgreifen müssen.
 
Hätte Sony Bungie nicht übernommen, wäre man laut Mitarbeiten Insolvenz gegangen. Sony hat Bungie somit gerettet. Die Probleme bei Bungie gab es schon lange vor der Übernahme.

Bungie ist heute nur noch ein Schatten und der Name beginnt zu verblassen. Probleme kann jedes Studio mal haben, aber das Aufkaufen und Übernahmen nicht zünden, sieht man immer wieder. Und Sony ist mMn kein sicherer Hafen für sowas.
 
Bungie ist heute nur noch ein Schatten und der Name beginnt zu verblassen. Probleme kann jedes Studio mal haben, aber das Aufkaufen und Übernahmen nicht zünden, sieht man immer wieder. Und Sony ist mMn kein sicherer Hafen für sowas.
Ich habe eben nochmal nachgesehen: die Erweiterung "Lightfall" für Destiny 2 war die erste Veröffentlichung von Bungie nach der Übernahme von Sony... und hatte einen Metacritic-Wert von 69. Ihre letzte unabhängige Veröffentlichung dagegen war The Witch Queen mit einem Wert von 86%. Das ist ein ziemlich dramatischer Unterschied, zeigt aber auch gut auf wie Sony ehemalige Vorzeigestudios schlicht zugrunde richtet. :hmm: :pcat: :nyanwins:
 
Bungie ist heute nur noch ein Schatten und der Name beginnt zu verblassen. Probleme kann jedes Studio mal haben, aber das Aufkaufen und Übernahmen nicht zünden, sieht man immer wieder. Und Sony ist mMn kein sicherer Hafen für sowas.
Sony wurde hier von Bungie, fairerweise muss man das sagen, gnadenlos über den Tisch gezogen, haben jetzt nen Scherbenhaufen unfassbar teuer eingekauft. Vermutlich wirds das nächste Studio, das Sony schließen muss :goodwork:
 
Nicht unbedingt das was wir erwartet haben. :vv:


Aber wohl dennoch mit großen Auswirkungen. :pcat: :nyanwins:
 
Nicht unbedingt das was wir erwartet haben. :vv:


Aber wohl dennoch mit großen Auswirkungen. :pcat: :nyanwins:

Microsoft kauft alles auf! :enton: Als nächstes schlucken sie Sony!
 
Hätte Sony Bungie nicht übernommen, wäre man laut Mitarbeiten Insolvenz gegangen. Sony hat Bungie somit gerettet. Die Probleme bei Bungie gab es schon lange vor der Übernahme und man hätte schon damals hart durchgreifen müssen.
Wäre besser gewesen man hätte Bungie insolvent gehen lassen, die haben seit Halo 3 sowieso nichts mehr von Wert produziert.

Bungie ist heute nur noch ein Schatten und der Name beginnt zu verblassen. Probleme kann jedes Studio mal haben, aber das Aufkaufen und Übernahmen nicht zünden, sieht man immer wieder.
Richtig, ich verweise hier auf Bethesda. 7,5 Milliarden € und alles was dort seit der Übernahme durch MS produziert wurde waren Flops und Studioschließungen.
 
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