Welche konsole beherscht das jahr 2002?

Der Cube hat zu Weihnachten Folgendes zu 'verschenken':

MARIO PARTY 4
ETERNAL DARKNESS: SR
DIE HARD VENDETTA
STARFOX ADVENTURE
STAR WARS: THE CLONE WARS

Die PS2 ist mit

GTA Vice City
TOMB RAIDER VI: DA
KINGDOM HEARTS
RATCHET & CLANK
RED FACTION 2

auch nicht gerade schlecht bedient und
die XBOX mit

ELDER SCROLLS 3: MORRORWIND
SEGA GT 2002
UNREAL CHAMPIONSHIP
SPLINTER CELL

und dem wirklichen Killerpreisbundle

XBOX + SEGA GT 2002 + JSRF

dürfte auch nicht zum Ladenhüter werden.

Meine Meinung ist, dass das diesjärige Weihnachtsgeschäft sehr ausgewogen ablaufen wird zumindest in Europa.
 
X-Buster schrieb:
Naja ich würde bis jetzt noch keine Wetten abschließen ob der Cube oder die Xbox das Rennen macht !!!

Das entscheidet sich mit großer Wahrscheinlichkeit mit dem Start von Xbox Live! und wenn da die Xbox nicht gewaltig zulegt dann ... naja weiß ich auch nicht was genau passiert - außer das es dann für M$ im Konsolenmarkt nicht so doll aussehen wird !!!

Also ich bin sehr neugierig ob Xbox-Live gut laufen wird...
Wahrscheinlich werden die Server ersteinmal auf Win2k oder .Net -Server laufen und dann unter der Last zusammenbrechen. Dann werden sie auf FreeBSD umsteigen, das verzögert Xbox-Live noch um einige Monate. :)
:lol: :lol: :lol:

Ne im ernst, wenn die das richtig hinbekommen wird es mich sehr verwundern!


Aber der Würfel ist 2 das ist schonmal sehr gut.
Aber es ist ja nur ne Prognose..

/ajk
 
/ajk schrieb:
X-Buster schrieb:
Naja ich würde bis jetzt noch keine Wetten abschließen ob der Cube oder die Xbox das Rennen macht !!!

Das entscheidet sich mit großer Wahrscheinlichkeit mit dem Start von Xbox Live! und wenn da die Xbox nicht gewaltig zulegt dann ... naja weiß ich auch nicht was genau passiert - außer das es dann für M$ im Konsolenmarkt nicht so doll aussehen wird !!!

Also ich bin sehr neugierig ob Xbox-Live gut laufen wird...
Wahrscheinlich werden die Server ersteinmal auf Win2k oder .Net -Server laufen und dann unter der Last zusammenbrechen. Dann werden sie auf FreeBSD umsteigen, das verzögert Xbox-Live noch um einige Monate. :)
:lol: :lol: :lol:

Ne im ernst, wenn die das richtig hinbekommen wird es mich sehr verwundern!


Aber der Würfel ist 2 das ist schonmal sehr gut.
Aber es ist ja nur ne Prognose..

/ajk

Genau darum läuft Xbox Live in den USA ja auch so instabil :).

Gruß
Vegetha
 
Da stimm ich doch Halo auch zu, wenn er sich darüber so freut :lol:

Ich denke, die PS2 ist und bleibt einige Zeit noch an der Spitze der Verkaufscharts in Sachen Hardware.
 
Necrophorus schrieb:
Da stimm ich doch Halo auch zu, wenn er sich darüber so freut :lol:

Ich denke, die PS2 ist und bleibt einige Zeit noch an der Spitze der Verkaufscharts in Sachen Hardware.

Du bist so böse :D ....
Willst mir nicht wirklich zustimmen , bähhh :cry: ....
Nene Scherz
 
Bei jeder Prognose ist die Ps2 1., Cube und Xbox abwechselnd auf dem 2. Platz. Also gehe ich unabhängig von dieser Prognose von einem Kopf an Kopfrennen zwischen Xbox und Cube am Weinachtsgeschäft aus, nächstes Jahr wird die Xbox gewinnen. (vermutlich)
 
Ich schätze mal biss 2004 wird die PS2 vorne sein. Dann schreien alle nach der PS3 und die PS2 wird sich schlechter und schlechter verkaufen.
 
Red schrieb:
Ich schätze mal biss 2004 wird die PS2 vorne sein. Dann schreien alle nach der PS3 und die PS2 wird sich schlechter und schlechter verkaufen.
Die PS 2 bleibt auf jeden Fall vorne, verstehe es wer wolle. Aber Platz 2 wird längerfristig die Xbox besitzen
 
Da muss ich dir wiedersprechen! Wir reden doch jetzt von den Verkaufszahlen des nächsten Jahres oder????? PS2 wird erster sein Cube
2 und X-Box 3. Das liegt ja auch an denn miserablen Verkaufszahlen und auf dem CUbe kommen die großen Knüller erst Wie Metroid Zelda >Resident Evil raus und allein wegen Japan wird es die X-Box schwer haben.
X-Box Live wird auch nicht viele Käufer mobilisieren können.
 
Also ob ein xbox live da viele Kunden anlocken wird bezweifel ich doch stark! Wieviele Leute sind in Japan mit der PS2 online? 300.000? Wieviele PS2s wurden verkauft dort? 10 mio?

Also sinds nur 3% aller PS2 Besitzer und wieviel von den 3% haben sich denn wegen der Internet-Option die PS2 gekauft?

Ich denke es dürfte jedem klar sein, dass ein xbox live keine Wunder vollbringen wird, wie ich schon öfters sagte, Onlinegaming ist ein nettes Feature für eine Konsole aber sicher kein Kaufgrund.
 
Der PS2 fehlen die Onlinetitel, FF ist zu teuer und zu langsam. An den Verkaufszahlen von PSO für den Cube sieht man, dass potential da ist. Aber Japan ist sowieso nicht die Welt, in den USA wird das bestimmt anders aussehen.
Live ist bei weitem nicht der einzige Grund, warum ich die Xbox auf PLatz 2 sehe. Der Cube hat sehr gute 1. Party Titel (Zelda, Matroid, Mario Kart), aber eher mäßige 3rd Party Software.
Xbox hat zwar "nur" gute Eigenentwicklungen (Mech Assault, Halo2, Brute Force...), aber sehr gute 3rd Party Spiele (splinter Cell, Fable, BC, MGS3, Panzer Dragoon, Doom3, Quake 4...)
 
/ajk schrieb:
X-Buster schrieb:
Naja ich würde bis jetzt noch keine Wetten abschließen ob der Cube oder die Xbox das Rennen macht !!!

Das entscheidet sich mit großer Wahrscheinlichkeit mit dem Start von Xbox Live! und wenn da die Xbox nicht gewaltig zulegt dann ... naja weiß ich auch nicht was genau passiert - außer das es dann für M$ im Konsolenmarkt nicht so doll aussehen wird !!!

Also ich bin sehr neugierig ob Xbox-Live gut laufen wird...
Wahrscheinlich werden die Server ersteinmal auf Win2k oder .Net -Server laufen und dann unter der Last zusammenbrechen. Dann werden sie auf FreeBSD umsteigen, das verzögert Xbox-Live noch um einige Monate. :)
:lol: :lol: :lol:

Ne im ernst, wenn die das richtig hinbekommen wird es mich sehr verwundern!


Aber der Würfel ist 2 das ist schonmal sehr gut.
Aber es ist ja nur ne Prognose..

/ajk

Xbox Live! wird eher deswegen am Anfang so gut laufen, weil viele halt skeptisch sind und Vorurteile haben wenn man sie mit dem Begriff Online Gaming konfrontiert.
 
Online-Gaming wird wohl die Zukunft prägen. Dark Age of Camelot ist richtig cool, nur das dort so viele Powergamer rumlaufen, stört mich stärkstens!
Diese blöden "Ich hab'N stärksten Char, alter, mann, krass"-Freaks sind echt nicht sonderlich erwünscht im Online-RPG!
 
Wen ihr schon Thirdprty titel aufzählt dan bitte richtig für den Cube
es sind Projekt Devil,Eclipse,FFCC,ein geheimer titel von Namco und Enix oder wie sie heißen mag. so wie Virtua Fighter Quest,Game Zero das nächstes Jahr vorgestelt wird,Too Human ich glaube die entwickler sind second oder firstparty,und noch paar neue entwicklungen von Nintendo selbst.
Und so wie ich Nintendo kenne werden sie schon bald was auf uns los lassen den in geheimnis krämerei sind sie die die #1 8-)
 
Overchecker schrieb:
Wen ihr schon Thirdprty titel aufzählt dan bitte richtig für den Cube
es sind Projekt Devil,Eclipse,FFCC,ein geheimer titel von Namco und Enix oder wie sie heißen mag. so wie Virtua Fighter Quest,Game Zero das nächstes Jahr vorgestelt wird,Too Human ich glaube die entwickler sind second oder firstparty,und noch paar neue entwicklungen von Nintendo selbst.
Und so wie ich Nintendo kenne werden sie schon bald was auf uns los lassen den in geheimnis krämerei sind sie die die #1 8-)
too human ist von silicon knights(die die ED gemacht haben)!!!!
 
habe ich doch gewußt nur der name ist mir nicht eingefallen danke TMR Sillicon Knights glaube ich :-?
 
Overchecker schrieb:
habe ich doch gewußt nur der name ist mir nicht eingefallen danke TMR Sillicon Knights glaube ich :-?
hier noch ein paar englihe infos

Webpage: http://www.siliconknights.com
Locations: St. Catharines, Ontario, Canada
Role: Developer
Stock Info: None
Classification: 2nd Party (Nintendo)
Notable Titles/Series: Blood Omen: Legacy of Kain (PSX, PC)Eternal Darkness (N64, now rumored to be a GameCube title)Too Human (cancelled for PSX, now a GameCube title)
Current Reputation: The general consensus seems to be, "Silicon Knights looks promising, but I'm waiting to see more proof." Their biggest and most recently released game, Blood Omen: Legacy of Kain, was a big success and really helped out the Playstation in its early years. SK's next game, Too Human for PSX, was cancelled just before completion, but was considered to be one of the most advanced 32-bit games ever designed. Their current project, Eternal Darkness, is coming out early 2001. The company is known for mature-themed, intricately scripted adventure games. The only drawback is that, being a small company, they really haven't produced enough software to be measured by yet.
Profit Potential: Very good. A lot of Nintendo 64 owners are looking for good games geared toward an older audience, and Eternal Darkness will fill that need perfectly. We can only assume that the trend will continue on GameCube.
Relationship with Nintendo: As good as it gets. SK originally began its work on Eternal Darkness as an independent developer, but Nintendo was so impressed by their work that they offered to buy a portion of the company and make it a second-party, just like Rare. Silicon Knights will be making games exclusively for Nintendo systems from now on, and the Big N seems willing to support them with just about any game idea they come up with.
Mainstream Strengths: Silicon Knights works on a game until it's finished, just like Rare. You can expect the same level of consistency and quality.
Association with Nintendo allows them to take more creative risks and have priority access to development kits, system microcode, etc.
Extremely good press relations make them an open company, easy to talk to and eager to share information to us reporters, and subsequently, to you readers.
Specializes in highly graphic, mature-themed games, filling in a huge gap in Nintendo's traditional software offerings. Also quite capable of producing RPGs and other highly story-driven genres.

Mainstream Weaknesses: Silicon Knights is still very much a wild card. With their fairly short history and small library of games, it's hard to evaluate their technical expertise and market appeal in the long-run.
If you're not interested in RPG/adventure games involving zombies, vampires, serial killers, and similar macabre elements, or if you think complex stories tend to bog games down, you're probably not going to like anything from Silicon Knights.

Value in US Market: Major. Eternal Darkness is poised to redefine the horror game genre with some significant departures from the same old Resident Evil formula. With Silicon Knights probably eventually working on an RPG, or at least related genres with heavy RPG elements, the company could very quickly gain a huge following for itself in the U.S.
Value in Japanese Market: Probably great. Japanese gamers are traditionally into mature-oriented games like Castlevania and Resident Evil. Although Silicon Knights is based in Canada, their subject matter should go over very well in the Land of the Rising Sun.
 
Ich glaub nicht das aus dem Kampf zwischen XBox und GC ein klarer Sieger hervorgehen wird!

Japan kann die XBox vergessen...das ist klar! Nur mit ihrer agressiven Preis Strategie (Bundles mit gleichem Preis, DVD-Kit Gratis und vielleicht na Preissenkung bei der Sony nimmer mitziehen wird?) werden MS den Amerikanischen Markt besser kontrollieren als derzeit!
Japan wir in Sony/Nintendo Hand bleiben! Und um europa wird sich feste auch weiterhin gestritten werden!
Keine der beiden Konsolen hat die Festigkeit den Markt zu beherrschen, ihnen fehlt einfach die Unterstützung, der Ruf und der Bekanntheitsgrad einer Playstation! Und ein Rennen um den 2. Platz ist schwerer als den um den ersten, da sie immer von dem Ersten behindert werden... :rolleyes:
 
Danke TMR das habe ich alles garnicht gewußt :o sie haben auch Blood Omen entwickelt :o ich hoffe Too Human wird für den Cube grafisch poliert es war jar für die PSX geplant 8-) ;)
Hier habe ich ein Foto von der ganze Trupe:
companypic.jpg
 
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